vb6.0 画图,位于坐标x.y点 rgb值是rgb(r,g,b)。再用as3.0读出坐标及像素值公式。 80
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先用bitmap把图片给load进来然后取Bitmap实体的bitmapData.
是BitmapData类型的,有方法getPixcel(x, y),返回的是该点的rgb值。
是BitmapData类型的,有方法getPixcel(x, y),返回的是该点的rgb值。
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追问
在vb6.0的bmp图像框image1、点rgb1(x1,y1)、和as3.0的jpg图像BitmapData点rgb2(x2,y2)之间的关系。也就是我已经知道:x2*15+60=x1,y2*15+60=y1。可是我不知道rgb2的值和rgb1的值之间的关系。我想让图片pic在vb6.0生成,存储为pic.jpg,然后由as3导入,如果希望在as3导入后位于点rgb2(x2,y2)的RGB值是某个值,那么请问:在vb6.0的对应点rgb1(x1,y1)的RGB值设定为多少?因为bmp图像和jpg图像像素值转换我不清楚。麻烦帮帮忙。
追答
bmp,jpg都是存储的相素值。至于怎么存储不是这里讨论的问题,你只要知道在as里给定坐标我就能把对应的pixcel的值给取出来就好了。至于对于jpg怎么处理,对于bmp怎么处理,这个程序已经在底层给区分处理了,咱可以把它当成图片就好了,没有区别。
你的问题我有点不明白了,你既然知道了两个坐标之间的关系,是想让这两个点的相素一样还是什么?
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