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添加提取于其他服的新地图到自己服中的方法:
首先找到你所需要的地图 你可以 挨个测试 或者是用地图编辑器查看!找到以后 例如
XXXX.map 找到以后 此.MAP的文件名自己修改 放入D:\mirserver\Mir200\Map 中 (注意文件别重名了...发现重名马上改) 注意文件名一定要记住 后面要用到的
打开D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt 输入
[Mya4 幻想之地] 这是什么意思呢?
其中 Mya4 就是地图号也就是前面你放入D:\mirserver\Mir200\Map 中的那个地图文件的名称 这地图号一定和地图文件 .map 相同 (再次提醒一定要记住此地图号 后面要用到)
其中 幻想之地 是代表游戏中显示的地图名称
附加:如果你是启用 服务端中已经有的地图而且此地图已经在使用中 请按照下列格式
[ZZZ|XXX 幻想之地] 其中ZZZ 是代表新的地图号; XXX代表已经在使用的那个地图
这段代表 的意思是 启用XXX地图为ZZZ地图 游戏中名字为幻想之地
打开D:\mirserver\Mir200\Envir\MerChant.txt文件
按照下列格式来写
NPC文件名 地图代码 X坐标 Y坐标 游戏中显示的NPC名字 是否为沙 NPC外观代码
其中 'NPC文件名'要记住下面要用到!!
例如
万事通 3 318 329 万事通\盟重 0 8 1 0 0 3 2000 3
附加:
;倒数第五个参数表示NPC是否在当前地图随机移动:0=固定,1=随机移动.
;倒数第四个参数表示NPC在当前地图移动间隔,时间单位为(秒).
;倒数第三个参数表示变色模式:1=名字+身体,2=身体变色,3=名字变色.
;倒数第二个参数表示变色间隔(毫秒).
;倒数第一个参数表示是否固定颜色:0=不固定,1-7=固定颜色.
打开D:\mirserver\Mir200\Envir\Market_def zai 在里面创建 NPC文本文件
就是我前面说的那个 'NPC文件名'
例如: 万事通-3.txt
这里的 -3 是代表 盟重的NPC (其他的大地图号自己不知道就百度搜索一下吧)
下面就打开文件 进行脚本的编写了!我就不具体介绍了 举个例子吧
[@main]
你想说的话
#IF
checkitem 终极通行证 1 (检测背包中是否有 终极通行证)
checkgamegold >49999 (这里的意思是检测元宝数量是否大于49999)
#ACT
take 终极通行证 1 (收取 终极通行证)
gamegold - 50000 (减去50000元宝)
give 回城卷
map D2062(这里写你自己的添加的地图号)
(这代表的意思是随机传送 定点传送是 mapmove 地图号 坐标X 坐标Y)
break
希望对你有所帮助!!!!!
首先找到你所需要的地图 你可以 挨个测试 或者是用地图编辑器查看!找到以后 例如
XXXX.map 找到以后 此.MAP的文件名自己修改 放入D:\mirserver\Mir200\Map 中 (注意文件别重名了...发现重名马上改) 注意文件名一定要记住 后面要用到的
打开D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt 输入
[Mya4 幻想之地] 这是什么意思呢?
其中 Mya4 就是地图号也就是前面你放入D:\mirserver\Mir200\Map 中的那个地图文件的名称 这地图号一定和地图文件 .map 相同 (再次提醒一定要记住此地图号 后面要用到)
其中 幻想之地 是代表游戏中显示的地图名称
附加:如果你是启用 服务端中已经有的地图而且此地图已经在使用中 请按照下列格式
[ZZZ|XXX 幻想之地] 其中ZZZ 是代表新的地图号; XXX代表已经在使用的那个地图
这段代表 的意思是 启用XXX地图为ZZZ地图 游戏中名字为幻想之地
打开D:\mirserver\Mir200\Envir\MerChant.txt文件
按照下列格式来写
NPC文件名 地图代码 X坐标 Y坐标 游戏中显示的NPC名字 是否为沙 NPC外观代码
其中 'NPC文件名'要记住下面要用到!!
例如
万事通 3 318 329 万事通\盟重 0 8 1 0 0 3 2000 3
附加:
;倒数第五个参数表示NPC是否在当前地图随机移动:0=固定,1=随机移动.
;倒数第四个参数表示NPC在当前地图移动间隔,时间单位为(秒).
;倒数第三个参数表示变色模式:1=名字+身体,2=身体变色,3=名字变色.
;倒数第二个参数表示变色间隔(毫秒).
;倒数第一个参数表示是否固定颜色:0=不固定,1-7=固定颜色.
打开D:\mirserver\Mir200\Envir\Market_def zai 在里面创建 NPC文本文件
就是我前面说的那个 'NPC文件名'
例如: 万事通-3.txt
这里的 -3 是代表 盟重的NPC (其他的大地图号自己不知道就百度搜索一下吧)
下面就打开文件 进行脚本的编写了!我就不具体介绍了 举个例子吧
[@main]
你想说的话
#IF
checkitem 终极通行证 1 (检测背包中是否有 终极通行证)
checkgamegold >49999 (这里的意思是检测元宝数量是否大于49999)
#ACT
take 终极通行证 1 (收取 终极通行证)
gamegold - 50000 (减去50000元宝)
give 回城卷
map D2062(这里写你自己的添加的地图号)
(这代表的意思是随机传送 定点传送是 mapmove 地图号 坐标X 坐标Y)
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希望对你有所帮助!!!!!
追问
还在吗,能留个QQ吗。。
追答
提取 地图 就是这些 其他的东西你还不会吗??
我一般不使用Q 你直接百度HI联系即可!!
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看你提取的是什么地图 如果是普通地图的话 那很简单改下地图编号INFO里你的地图对应相应编号或者调用即可 记得版本MAP里和你的客户端MAP里都需要放入此地图的.MAP文件 如果是真彩的 也是一样 不过需要注意 如果OBJ重复了盛大的 最好转换下 那就需要用到工具 ...
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如果你会用传奇MAP地图编辑器的话这就很简单了,用它打开你下载的补丁MAP的文件,查看到你想要的地图,记好地图文件名字,然后复制想要的地图文件到你的服务端MAP文件夹里,进入你的游戏里,增加一个NPC,写入传送要求之类的代码就OK了,当然你的客服端里也要增加想要的地图,不然游戏里你进去会是一片黑,这个我想你清楚吧
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你说的应该是限时开放或者限制等级的地图,详细原因可以咨询游戏内的客服,无忧巛奇 魔炼之地可以说是一个终极的打宝地图,但是地图对于玩家的要求也是非常的很高的,首先对玩家的要求就是500级,这里是高等级玩家的天堂,但是里边的BOSS即使是高等级的玩家也是不愿意去招惹的,但是玩家在里边刷刷野怪也是很不错的。
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