maya中如何导入做好的动画并修改?
maya里面我在一个文件里做了一段角色行走动画,我想在另一个文件里导入这段动画,但要做些修改,请问什么样的方法最简单方便?求大神解答,感激不尽!!ps:我用的maya20...
maya里面我在一个文件里做了一段角色行走动画,我想在另一个文件里导入这段动画,但要做些修改,请问什么样的方法最简单方便?求大神解答,感激不尽!!
ps:我用的maya2013,不同文件好像不能复制黏贴key,用过trax editor,用过ATOM,导入后要么没反应,要么效果很奇怪…… 展开
ps:我用的maya2013,不同文件好像不能复制黏贴key,用过trax editor,用过ATOM,导入后要么没反应,要么效果很奇怪…… 展开
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看来你是个小白啊。不同文件的动画当然不能复制粘贴了啊。对Key帧动画只能是同一文件才可用。不同文件间的动画是需要将动画导入的。这个动画导入还有要求的,必须是绑定一致的才能导动画。而且是选择绑定的大盘来导动画,导出,导入要选的大盘是一致的,不能是大小盘都在用。只能选一致的。Maya2013不是有个不同段的动画可以融合的功能吗?就是不同段的动画过度很自然。好像2012就有了。2013是加强了。据说这大大提高工作效率。
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追问
您好~是同一个模型和绑定,求详细的方法谢谢!
追答
导出时就选中大盘(或是小盘),然后在File里面选择Expot Seletion。接下来在你另一文件里,也是在File里面使用Import。在Import设置里要将导入的文件格式选为animIport。下面两个勾选去掉。在导出时格式也要选为animIport。这样就能导入动画了。下一步是自己调节过度的动作,还是使用动画融合,就看你自己了。会动画融合的话,可能要简单些。但不会融合就只能自己调,添加或是删减过度帧了。
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