LOL怎样打统治战场

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阿银永远无节操
2016-02-14 · TA获得超过2.2万个赞
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lol统治战场介绍:
  统治战场据点是一个以水晶之痕为背景的全新游戏模式。这个新模式将以英雄联盟为基础开展据点争夺与防守战斗。
  游戏的节奏会非常快,大约持续20分钟。据点模式的重点就在于不断的行动,做出反应和不停的战斗。
  1.游戏起始:水晶裂痕起始金钱,1375;起始等级,3级。初期的战斗很重要,避免选择大后期英雄,
  2.胜利模式:双方各有500资源点,占领据点可以消耗对方资源,先到0者为败,这就是统治战场模式的由来。
  3.据点:尽可能多地占领据点,以此来更快速地获得胜利,据点占领方法:当玩家操控的英雄来到据点所属的防御塔附近后,右击防御塔即可开始引导占领过程,在此期间对方的防御塔会停止攻击,在此过程中受到对方英雄攻击会被打断。
  4.战场:新地图水晶裂痕更小,整体为环状;五个据点呈五角星分布。地图中心区域,与环状兵线区域的视野为一直可见。
  5.小兵与野怪:无野怪,小兵金钱更高,数量更少。小兵也能攻击对方据点,并且有能力把对方据点打成中立状态。
  6.游戏节奏:更短的死亡时间,更频繁的击杀,游戏时间一般在15-20分钟,完全统治战场的话,可以在10分钟左右结束战斗。
  7.自带buff:新地图上全员自带buff:15%物理穿透,5%魔法穿透,法力回复加强,自动获取经验,治疗效果减20%。自动获取金钱速度远远快过其他地图。
  8.野外buff:三种:风息神迹提供的自我加速buff,地图中心提供的强大buff,治疗神符提供的恢复buff。 此外另一种Buff是由该地图上的随机任务所提供的,完成任务要求即可获得Buff。 9.召唤师技能与天赋:去除了塔防与传送,取而代之的为“要塞”和“晋升”,对应的天赋也作出了相应调整。
  10.英雄选择:内瑟斯与维嘉应该是避免要选择的英雄,因为小兵少,他们没有很大的成长空间。有1375的起始金钱,很多因此可以先发核心装备的角色会比较强大,比如先出饭盒的炼金术士;这个地图上无蓝英雄也会受到一定的重视,此外单挑能力强与机动性高的角色也有很大的发挥空间,如:武器大师、阿卡丽、易大师。3级时的战斗能力也会很关键。
  11.游戏奖励:同样有经验与金币的奖励,每场比赛都会有战功记录,战功越高的玩家奖励越高,对据点的攻防可以获得最高的战功。

lol统治战场规则:
  据点是地图上的一些关键位置。尽量控制更多的据点并且能守住占领的据点是这个模式的核心战术思想。
  据点模式中,在初始时双方的水晶都是满血。如果一方占有的据点数量大于另一方,则另一方水晶的血量会慢慢降低。血量降低的速度取决于双方占有据点数量的差距。如果双方占有的据点数一样,则双方的水晶都不会受到伤害。
  在玩家走进据点以后,可以用右键单击据点来占领这个据点。在一段施法时间过后,这个据点就会属于玩家自己的队伍。如果敌方要占领此据点,他要花费更多的时间,因为他首先要把据点变为中立,然后再转为自己的据点。如果在施法占领据点期间玩家受到伤害或者移动了,占领会被打断,同时玩家在一小段时间内不得占领据点。被一方占领的据点会自动攻击另一方的英雄,同时向周围的敌方据点派出小兵。

lol统治战场动态任务:
  据点模式中会出现全新任务模式。根据当前比赛的进行情况,双方会接受到不同的任务。
  这些任务会提供一个新的目标,估计玩家去适应并改变他们的策略。
  完全任务不仅会得到实质奖励,还会对敌方的水晶造成伤害。

lol统治战场统计评分:
  在据点模式里会有一个全新的方式来评价一个玩家的表现。
  每一个玩家的分数都会根据他在游戏中的表现发生变化。
  例如一个玩家成功的抵挡了敌方对据点的进攻,他的分数就会增加。
  在游戏结束后,每个玩家的分数和其他信息都会显示在最后的计分板上。

lol统治战场水晶分数计算:
  占领据点+40
  据点击杀+30
  据点数量+40
  击杀英雄+15
  协助占领+5(时间长+25)
  获得古物+5(地图中间的水晶就是古物)
  协助击杀+5
  守护据点+20
  协助净化+25
  获得生命包+3
  双杀+15
  四杀+20
  死亡-10
  击杀英雄+20

  总结:主要就是占领据点,防止敌人占领据点(类似于攻城略地)所以那种需要发育的英雄最好不要选,选择一些腿脚不交灵活的英雄十分的给力!
sc456222
2016-01-16 · TA获得超过2400个赞
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  统战要求战术素养更高,成败的关键在于塔的控制数量和控制时间。推荐4,1或者3,2.一队为主力推塔,其余做为机动力量,偷袭或者守塔。在实力均等的情况下,防守为主,说白了就是调动对方,偷袭无人防守的塔,调动他们的力量,以自己的主力迅速占领其他的塔。道理有点像田忌赛马和声东击西的结合,大概玩法就是这样吧。
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