flash中读取外部"*.txt"文档的问题 30
我在做一个相册的时候,有个想法.一个相册不是有很多效果吗,比如什么百叶窗啊等等.我在想这些效果是在fla中做好的,是写在场景的帧上的,然后把swf发给我的用户.那如果有一...
我在做一个相册的时候,有个想法.
一个相册不是有很多效果吗,比如什么百叶窗啊等等.我在想这些效果是在 fla 中做好的,
是写在场景的帧上的,然后把 swf 发给我的用户.那如果有一天我又做出了新的10个效果,我
叫用户进行"升级",那不是得把新的 swf 发给他,再叫他把原来那个旧的 swf 给删掉吗.
这是的确一种方法,但是考虑到, flash 中可以用 LoadVars 来读取外部的 "*.txt"
文本文档,那我可不可以把效果的脚本写到 "*.txt" 文本文档中,然后读取 txt 中的
文本,进用某种方法而把他当脚本执行本呢?
我在AS2.0里试了一下,没成功.但不知道您认为可不可以.另外,我现在认为,其实AS3.0
不是可以写在独立的一个 "*,as" 文档中吗,我觉得就是跟我上面那个想法很类似啊.
不知您怎么看. 展开
一个相册不是有很多效果吗,比如什么百叶窗啊等等.我在想这些效果是在 fla 中做好的,
是写在场景的帧上的,然后把 swf 发给我的用户.那如果有一天我又做出了新的10个效果,我
叫用户进行"升级",那不是得把新的 swf 发给他,再叫他把原来那个旧的 swf 给删掉吗.
这是的确一种方法,但是考虑到, flash 中可以用 LoadVars 来读取外部的 "*.txt"
文本文档,那我可不可以把效果的脚本写到 "*.txt" 文本文档中,然后读取 txt 中的
文本,进用某种方法而把他当脚本执行本呢?
我在AS2.0里试了一下,没成功.但不知道您认为可不可以.另外,我现在认为,其实AS3.0
不是可以写在独立的一个 "*,as" 文档中吗,我觉得就是跟我上面那个想法很类似啊.
不知您怎么看. 展开
2个回答
2012-10-28
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你所做的过渡效果无非就是遮罩,你用外部xml定义 效果路径
然后每个效果一个swf文件 ,加载swf文件进来就可以了
至于你说的as文件 你根本就未理解 as文件最后是以编译形态嵌入在swf文件里的
而不是动态加载运行的
当然 as3.0支持动态获取类,你可以把类生成在swf中 再动态获取类引用
但这些你自己慢慢理解 提高后才应用吧
然后每个效果一个swf文件 ,加载swf文件进来就可以了
至于你说的as文件 你根本就未理解 as文件最后是以编译形态嵌入在swf文件里的
而不是动态加载运行的
当然 as3.0支持动态获取类,你可以把类生成在swf中 再动态获取类引用
但这些你自己慢慢理解 提高后才应用吧
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