flash怎么制作一个按钮使点击实现场景切换啊,顺便告诉下那个按钮的具体过程呗,谢谢~
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先建两个场景,第一个场景名为:one 第二个为:two
在第一个场景里做一个按钮。给按钮加动作(是按钮,不是帧)
on (release) {gotoAndPlay("two,1");
}
//意思是,当点击按钮时候,开始播放场景two的第一帧。如果要返回场景one的第一帧,就在场景two里的按钮上加入
on (release) {gotoAndPlay("one,1");
}
在第一个场景里做一个按钮。给按钮加动作(是按钮,不是帧)
on (release) {gotoAndPlay("two,1");
}
//意思是,当点击按钮时候,开始播放场景two的第一帧。如果要返回场景one的第一帧,就在场景two里的按钮上加入
on (release) {gotoAndPlay("one,1");
}
追问
为什么我选了按钮按F9以后,它告诉我“无法将动作运用于当前所选内容啊?”
追答
点击你的按钮元件,然后在动作里添加
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具体不是太一样,首先创建两个场景,在场景一中在新图层中添加按钮(按钮在【窗口】-【公用库】),修改按钮元件的名称如first,新建图层如果想让动画可以在播放过程中就可以跳转,就在新建图层的第一帧添加动作,在3.0与2.0脚本不是太一样
在3.0中
实例名(这里是first).addEventListener(MouseEvent.CLICK,函数名(如:shu1));
function shu1(event:MouseEvent)
{
gotoAndPlay(1,"场景 2");
}
此按钮可以跳转到场景2
在3.0中
实例名(这里是first).addEventListener(MouseEvent.CLICK,函数名(如:shu1));
function shu1(event:MouseEvent)
{
gotoAndPlay(1,"场景 2");
}
此按钮可以跳转到场景2
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gotoAndStop(场景名,帧数)
代码搞定就行了
代码搞定就行了
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