魔兽世界 每秒伤害和攻击强度分别是什么?
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秒伤--每秒的输出伤害,我们通常说的DPS,在武器设计方面,同等级武器,速度越慢的武器,它的伤害值越高;攻击速度越快的武器,它的伤害越低。但是它们两者在同样的时间造成的伤害是一样的。举例,一把3.0攻速的武器,它3秒钟能造成30000伤害;另一把武器,它的攻速是1.5,他3秒也能造成30000伤害,因为一个3秒钟砍一刀,一个3秒钟捅2刀,但是它们在3秒钟内造成伤害是一样的。
攻击强度和伤害有直接的关系,你攻击强度越高,伤害也越高,近战板甲职业1力量=2攻击强度,近战皮甲职业1敏捷=2攻击强度,远程法系职业1智力=2攻击强度
攻击强度和伤害有直接的关系,你攻击强度越高,伤害也越高,近战板甲职业1力量=2攻击强度,近战皮甲职业1敏捷=2攻击强度,远程法系职业1智力=2攻击强度
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那个每秒伤害是浮云 不用管它 白字攻击 每秒伤害跟你的武器攻速有关 所以可以无视的 慢速的武器配合技能爆发·· 比秒伤高的快速武器 给力的多
攻击强度当然越高越好了 攻击强度提高伤害
攻击强度当然越高越好了 攻击强度提高伤害
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武器速度值越高,说明攻击间隔长。速度值低,间隔短。秒伤就会提高。
每秒伤害是平均每秒伤害输出,例如攻击100-200的2.0的武器,秒伤可简单算作50-100。
攻击强度是既定伤害附加上的额外伤害,例如武器可以攻击100-200伤害,加了20攻击强度,你就有120-220了。
不同职业不同属性的攻击强度转换比例不同
你可以把不同的武器换到手上,看自己的属性的改变。
每秒伤害是平均每秒伤害输出,例如攻击100-200的2.0的武器,秒伤可简单算作50-100。
攻击强度是既定伤害附加上的额外伤害,例如武器可以攻击100-200伤害,加了20攻击强度,你就有120-220了。
不同职业不同属性的攻击强度转换比例不同
你可以把不同的武器换到手上,看自己的属性的改变。
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