iPhone开发实战的图书目录
第一部分 iPhone编程简介
第1章 iPhone简介
1.1 iPhone核心规范
1.1.1 iPhone的输入及输出规范
1.1.2 iPhone网络规范
1.1.3 iPhone浏览器规范
1.1.4 iPhone的其他硬件特性
1.2 iPhone在行业中的比较
1.2.1 物理比较
1.2.2 具有竞争力的因特网浏览
1.2.3 移动Web标准
1.2.4 其他创新
1.3 iPhone的独特之处
1.4 理解iPhone输入和输出
1.4.1 输出和iPhone视区
1.4.2 输出和方向
1.4.3 输入和iPhone定位机制
1.5 小结
第2章 Web还是SDK
2.1 比较两种编程风格
2.2 核心思想:编程的连续性
2.3 优点和缺点
2.3.1 Web开发
2.3.2 SDK开发
2.3.3 程序平台
2.4 独立iPhone开发
2.4.1 Web开发模型
2.4.2 SDK开发模式
2.5 集成iPhone开发
2.5.1 镜像开发
2.5.2 混合开发
2.5.3 客户机-服务器开发
2.5.4 关于集成的最后想法
2.6 小结
第二部分 为iPhone设计网页
第3章 为iPhone重新开发网页
3.1 iPhone视区
3.1.1 更改整站视区
3.1.2 更改局部视区
3.1.3 视区属性和常量
3.2 实现“iPhone友好的”网页
3.2.1 避免缺少iPhone功能
3.2.2 创建链接
3.2.3 Web开发中的良好习惯
3.2.4 解决常见问题
3.3 实现“iPhone优化的”网页
3.3.1 通过USER_AGENT检测iPhone
3.3.2 通过CSS检测iPhone
3.3.3 使用CSS进行优化
3.4 使用iPhone chrome
3.4.1 三个栏
3.4.2 Web剪贴
3.5 捕获iPhone事件
3.5.1 单指触摸
3.5.2 两指手势
3.6 重新显示网页
3.6.1 Gmail iPhone页面
3.6.2 Facebook iPhone页面
3.7 支持非iPhone用户
3.8 小结
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