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1级学w 2级学q 3级学e然后主q辅w有大点大。
首先你要有不断切蓝牌回蓝的意识,千万别学人家出了个鞋出门然后狂扔q,打了半天没中不说蓝还没有了,然后就只能果断tp回城无奈的让了一波兵。
其次要注意e的被动,有被动的时候扔魔法牌可以有更多的收益。
对线小技巧:1.2级以后可以切黄牌加q二连消耗对面的血,然后用蓝牌回蓝,所以出门千万别带蓝药了(经常看到有人中路2红1蓝出门,个人觉得不能回复的HP比可以轻松恢复的MP更重要,个人观点仅供参考)如果对面的走位比你想象中的好的话,就不要一昧的想要打人了,千万不能落下步兵。2.千万别和那些op的爆发站原地对拼,不然你连死都不知道怎么死的。3.8级左右的时候你就可以红牌加q收一波兵了。那这个时候怎么办呢?首先观察上下路看有没有机会大过去gank一波,如果没有的话就用q加红牌收掉自己家的狼或者F4。如果自己这边的都被打了,那就走到对面F4的拐角处扔个q然后把大的那个打掉小的留下。
团战技巧:首先卡牌不是一个爆发形的法师(杀人书20层的,10分钟超神的都自己一边玩去)所以卡牌永远是站在最后的,团战前没事就扔个q骚扰一下,如果觉得自己走位安全的话扔个红牌蓝牌也是可以的,要注意别被机器人老牛神马的闪现搞塔下哦。团战开始的时候如果你们没有对面3个人以上的视野或者对面有隐身的时候果断开大,别管抢人头神马的了人头诚可贵,经验价更高,若为团战故2者皆可抛呀。如果你们视野做的很好,遍地都是眼对面又没有像狮子寡妇这样的隐身英雄,那就果断留大逃命或者抢人头啊。
小技巧:打到后期的时候发现对面5个人同时消失,果断开大,如果对面在打大龙,就飞到大龙身后的岸上然后等待时机用q把大龙强掉,我干过一次哈哈哈哈太爽了,对面直接就开骂了。
最重要的是出装,First of all 出门出鞋子加3血瓶,如果对面出的是多兰,呵呵我笑了,3、4个q扔过去,我能打到他,他打不到我,丫的爽歪歪,就算被对面不小心打到,对拼了一波,我们站原地吃血瓶,对面就只好乖乖回家了。前期多兰就是神器,撑血回蓝还加法强,所以出两个多兰还是比较划算的。如果说你打的不是非常顺,步兵和对面又差不多,果断深渊权杖吧,毕竟对面是魔法输出你也是魔法输出,加自己的魔抗减对面的魔抗,你不觉得很划算么?然后就看情况如果对面老是秒你把你都秒烦心了的话,就出个冰杖吧,撑血还可以帮你放风筝。如果团战都没人鸟你,可以尽情输出那帽子就是最好的。再之后是巫妖之祸,ap卡牌之神器,你一定会问了,既然是神器为什么第四个才出呢?好吧我只能说你前期是靠w和a输出的吗?傻孩子,当然是用超远程的q啦,等法强高到一定程度巫妖才能显示出它op的一面。之后如果对面开始各种叠魔抗了的话,法穿杖就是必须的了,不然可以出个沙漏,多2秒就是多一个w啊。最后看情况是出个女妖呢还是春哥,这都是看情况而定的。
召唤师技能我就不多说了,如果你觉得自己保命手段高超就差输出了,那就点燃闪现吧,要是你觉得总跑不掉的话,把点燃换成疾跑也行,有助于你追杀逃跑和放风筝的,毕竟闪现只有一下,疾跑却可以一直追。
还有什么不会的都可以追问。
首先你要有不断切蓝牌回蓝的意识,千万别学人家出了个鞋出门然后狂扔q,打了半天没中不说蓝还没有了,然后就只能果断tp回城无奈的让了一波兵。
其次要注意e的被动,有被动的时候扔魔法牌可以有更多的收益。
对线小技巧:1.2级以后可以切黄牌加q二连消耗对面的血,然后用蓝牌回蓝,所以出门千万别带蓝药了(经常看到有人中路2红1蓝出门,个人觉得不能回复的HP比可以轻松恢复的MP更重要,个人观点仅供参考)如果对面的走位比你想象中的好的话,就不要一昧的想要打人了,千万不能落下步兵。2.千万别和那些op的爆发站原地对拼,不然你连死都不知道怎么死的。3.8级左右的时候你就可以红牌加q收一波兵了。那这个时候怎么办呢?首先观察上下路看有没有机会大过去gank一波,如果没有的话就用q加红牌收掉自己家的狼或者F4。如果自己这边的都被打了,那就走到对面F4的拐角处扔个q然后把大的那个打掉小的留下。
团战技巧:首先卡牌不是一个爆发形的法师(杀人书20层的,10分钟超神的都自己一边玩去)所以卡牌永远是站在最后的,团战前没事就扔个q骚扰一下,如果觉得自己走位安全的话扔个红牌蓝牌也是可以的,要注意别被机器人老牛神马的闪现搞塔下哦。团战开始的时候如果你们没有对面3个人以上的视野或者对面有隐身的时候果断开大,别管抢人头神马的了人头诚可贵,经验价更高,若为团战故2者皆可抛呀。如果你们视野做的很好,遍地都是眼对面又没有像狮子寡妇这样的隐身英雄,那就果断留大逃命或者抢人头啊。
小技巧:打到后期的时候发现对面5个人同时消失,果断开大,如果对面在打大龙,就飞到大龙身后的岸上然后等待时机用q把大龙强掉,我干过一次哈哈哈哈太爽了,对面直接就开骂了。
最重要的是出装,First of all 出门出鞋子加3血瓶,如果对面出的是多兰,呵呵我笑了,3、4个q扔过去,我能打到他,他打不到我,丫的爽歪歪,就算被对面不小心打到,对拼了一波,我们站原地吃血瓶,对面就只好乖乖回家了。前期多兰就是神器,撑血回蓝还加法强,所以出两个多兰还是比较划算的。如果说你打的不是非常顺,步兵和对面又差不多,果断深渊权杖吧,毕竟对面是魔法输出你也是魔法输出,加自己的魔抗减对面的魔抗,你不觉得很划算么?然后就看情况如果对面老是秒你把你都秒烦心了的话,就出个冰杖吧,撑血还可以帮你放风筝。如果团战都没人鸟你,可以尽情输出那帽子就是最好的。再之后是巫妖之祸,ap卡牌之神器,你一定会问了,既然是神器为什么第四个才出呢?好吧我只能说你前期是靠w和a输出的吗?傻孩子,当然是用超远程的q啦,等法强高到一定程度巫妖才能显示出它op的一面。之后如果对面开始各种叠魔抗了的话,法穿杖就是必须的了,不然可以出个沙漏,多2秒就是多一个w啊。最后看情况是出个女妖呢还是春哥,这都是看情况而定的。
召唤师技能我就不多说了,如果你觉得自己保命手段高超就差输出了,那就点燃闪现吧,要是你觉得总跑不掉的话,把点燃换成疾跑也行,有助于你追杀逃跑和放风筝的,毕竟闪现只有一下,疾跑却可以一直追。
还有什么不会的都可以追问。
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技能方面是主Q副W一级E有大点大。
装备的话,激进一点就先法师帽(卡牌其实本身一套是死不了人的,所以法师帽早出输出要好很多),稳一点就时光(稳扎稳打,很硬的),但是这只是先后顺序,其实两件都要出。然后可选的很多,看你的喜欢了,冥火(同法师帽,增强输出,秒人必备)、冰杖(开大追人,有了这个,嘿嘿~想跑不容易)、远古意志(想想一个蓝牌回血回蓝,哦哦~)、巫妖之祸(这个也是很增加输出的),还有就是女妖也是可选的(加上时光、冰杖,又肉又有输出啊)、、、
卡牌对线的话,我一般是这么玩的,出门点Q,二级点W,对面出来你就Q他(Q的距离很夸张啊有木有),W一好(记住一好,除非打野爸爸要来抓人了)就切蓝牌打小兵回魔(可以用来补兵),这样的话没有蓝buff也可以无限蓝,对面怎么耗得过你,他一想靠近一点补兵,你就Q他,你又有无限蓝,这样你就可以压制对手了,对手的血也会一直保持在一定范围内,打野爸爸或者你给点力人家就黑白了(好吧,我朋友说我太猥琐了);然后有了大以后,不要小气,要多抓人,站远点(大完全笼罩他就行了),然后如果你的队友孤军深入的时侯,大部分敌人不在视线里的话,你可以开大给他视野(可以吓退抓人的敌人的、、、)。还有你们人对面打龙的时候(前期小龙,后期大龙),也可以开大(同样也可以吓退敌人的、、、)。哦,还有,开大之前飞过去抓人之前先切好黄牌,开始飞了就使劲右键点人家,一般用脚都跑不掉被晕(真的,我只见过一次用闪现跑掉的,但是我用闪现没跑掉~);
额,就那么多了,推荐你多上网看看攻略,会对你有用的,出装要最适合你自己的才最好,你要感觉用得顺手才好~
装备的话,激进一点就先法师帽(卡牌其实本身一套是死不了人的,所以法师帽早出输出要好很多),稳一点就时光(稳扎稳打,很硬的),但是这只是先后顺序,其实两件都要出。然后可选的很多,看你的喜欢了,冥火(同法师帽,增强输出,秒人必备)、冰杖(开大追人,有了这个,嘿嘿~想跑不容易)、远古意志(想想一个蓝牌回血回蓝,哦哦~)、巫妖之祸(这个也是很增加输出的),还有就是女妖也是可选的(加上时光、冰杖,又肉又有输出啊)、、、
卡牌对线的话,我一般是这么玩的,出门点Q,二级点W,对面出来你就Q他(Q的距离很夸张啊有木有),W一好(记住一好,除非打野爸爸要来抓人了)就切蓝牌打小兵回魔(可以用来补兵),这样的话没有蓝buff也可以无限蓝,对面怎么耗得过你,他一想靠近一点补兵,你就Q他,你又有无限蓝,这样你就可以压制对手了,对手的血也会一直保持在一定范围内,打野爸爸或者你给点力人家就黑白了(好吧,我朋友说我太猥琐了);然后有了大以后,不要小气,要多抓人,站远点(大完全笼罩他就行了),然后如果你的队友孤军深入的时侯,大部分敌人不在视线里的话,你可以开大给他视野(可以吓退抓人的敌人的、、、)。还有你们人对面打龙的时候(前期小龙,后期大龙),也可以开大(同样也可以吓退敌人的、、、)。哦,还有,开大之前飞过去抓人之前先切好黄牌,开始飞了就使劲右键点人家,一般用脚都跑不掉被晕(真的,我只见过一次用闪现跑掉的,但是我用闪现没跑掉~);
额,就那么多了,推荐你多上网看看攻略,会对你有用的,出装要最适合你自己的才最好,你要感觉用得顺手才好~
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AP卡牌是非常不错的,不过你在排位的时候基本选不到卡牌...高分低分都是这样。
卡牌是一只十分给力的英雄,当然他也是有缺点的,就是他的生存能力和后期的团战能力都比较差,卡牌就一个脆皮,人家说蛮子三刀秒人,秒他说不定只要两刀...还有有卡牌的队伍在前中期是非常霸气的,可是到了后期输出就显得不是非常给力,因为AP卡牌就只有Q和W两招来输出,W还是单攻的,Q的伤害高,可是打肉是没有感觉的,而且比较难中,他主要输出也是靠Q,最主要的是,他的唯一两招输出技能的冷却时间都是比较长的,不能够不停持续输出。
卡牌出门就是草鞋三红,别带多兰戒什么的...原因嘛,草鞋三红能够大大增加卡牌的对线生存能力以及续航能力,由于W的纯在,你控制的好卡牌对线放招基本是属于不耗魔的,所以不需要多兰戒回蓝以及加15的法强之类的。所以卡牌也是不需要带清晰术的。
天赋我选择21/0/9,召唤师技能我选择疾风步和闪现,双逃生,我前面说了,卡牌的生存能力是比较差的,带上双逃生能够让他在被追杀或团战时,顺利走位,赖死别人,当然这只是个人看法,如果有更好的想法,可以推荐给我,我也看看...
卡牌的压线能力是非常霸气,中单法师,一般情况下,只要你不坑,或者不碰到那种大神级的蛇女还是凤凰什么的,你都是可以压暴他们的,当然注意不要带兵线过去,太嚣张人家打野看你不爽,过来直接一套连招收了你...
卡牌一级点W,二级点Q,三级再点Q,四级点一点E,五级点W,六级大不用说了...之后主Q副W,AP卡牌要的就是爆发伤害,所以主Q,副W在6级前两点主要是利用蓝牌效果保证他的续航能力。对线时注意,只要你还要一半以上的蓝,就用Q耗对面的血,不一定每次都能耗到,但是力求百分之五十以上的命中率,一次一次不痛多了就痛了,W有冷却就放,一定要用蓝牌,还可以辅助你补兵,尽量不用红牌和黄牌,除非对面走位太傻了。当然,如果他前面一直被你压,突然走过来和你点,那就要小心了,他们家打野的可能正蹲在草丛里呢...
所以对线基本就是这样,卡牌除了要练Q的命中率,还要练W选牌的速度,快速的选牌能够帮助你救回一命,玩卡牌补兵也是要非常好,加上卡牌的被动,一个兵多加2元,兵补多了就加多了。
卡牌到了6级以后要非常注意看地图,及时的帮队友gank或者反gank,卡牌对队伍的作用就是在这里,所以一定不要吝啬你的大招,记住帮助你队友gank。
再随便提一下啊,卡牌是要提高W选牌速,选到你想要的牌,但是也会碰到危机情况,这时你就是一个赌徒,W看你的运气吧。
尽量在第一次回城后购买到两个多兰戒加上一个眼,当然有人愿意帮你买眼更好。卡牌前中期可以出2到3个多兰戒,看你个人喜好吧,鞋子我推荐出5速鞋,原因很简单,卡牌是一个比较吃装备的英雄,一个五速鞋能够帮你早那么几秒赶到线上,多拿三个兵的经验,多拿两个兵的钱,就是这样。
之后可以选出耀光,耀光可以大大增加你的输出,之后你一定要补兵好,.....因为之后,我都是直接裸出个高帽,不怕你们骂我,我就是这样出,这样你的秒人可以达到极致。
然后,就出一个冰杖,可以提高卡牌的血量,以及在追人逃跑时极大减速对方,所以这是非常实用的。
前面说的卡牌就是玩爆发,所以我认为有了冰杖,卡牌比起某些英雄就就不大需要出加血,但是法伤加的不多的时光。
之后出一个法穿仗,让自己在打肉的时候不至于太无语。然后把前面的耀光合成巫妖之祸,最后一个装备,一般我是出春哥甲或者是黑带,为的是加强卡牌的生存能力了。
卡牌在出第三或第四的神装时一般就能打掉对面了,因为撑到后面,很难打,当然玩的好是可以在前面不断gank对面,让对面直接20投的。
卡牌的攻略就是这样了,不管给不给最佳,请楼主看在我想了和打了半个小时的字的份上,把他看完,也算对得起我了,好吧!
卡牌是一只十分给力的英雄,当然他也是有缺点的,就是他的生存能力和后期的团战能力都比较差,卡牌就一个脆皮,人家说蛮子三刀秒人,秒他说不定只要两刀...还有有卡牌的队伍在前中期是非常霸气的,可是到了后期输出就显得不是非常给力,因为AP卡牌就只有Q和W两招来输出,W还是单攻的,Q的伤害高,可是打肉是没有感觉的,而且比较难中,他主要输出也是靠Q,最主要的是,他的唯一两招输出技能的冷却时间都是比较长的,不能够不停持续输出。
卡牌出门就是草鞋三红,别带多兰戒什么的...原因嘛,草鞋三红能够大大增加卡牌的对线生存能力以及续航能力,由于W的纯在,你控制的好卡牌对线放招基本是属于不耗魔的,所以不需要多兰戒回蓝以及加15的法强之类的。所以卡牌也是不需要带清晰术的。
天赋我选择21/0/9,召唤师技能我选择疾风步和闪现,双逃生,我前面说了,卡牌的生存能力是比较差的,带上双逃生能够让他在被追杀或团战时,顺利走位,赖死别人,当然这只是个人看法,如果有更好的想法,可以推荐给我,我也看看...
卡牌的压线能力是非常霸气,中单法师,一般情况下,只要你不坑,或者不碰到那种大神级的蛇女还是凤凰什么的,你都是可以压暴他们的,当然注意不要带兵线过去,太嚣张人家打野看你不爽,过来直接一套连招收了你...
卡牌一级点W,二级点Q,三级再点Q,四级点一点E,五级点W,六级大不用说了...之后主Q副W,AP卡牌要的就是爆发伤害,所以主Q,副W在6级前两点主要是利用蓝牌效果保证他的续航能力。对线时注意,只要你还要一半以上的蓝,就用Q耗对面的血,不一定每次都能耗到,但是力求百分之五十以上的命中率,一次一次不痛多了就痛了,W有冷却就放,一定要用蓝牌,还可以辅助你补兵,尽量不用红牌和黄牌,除非对面走位太傻了。当然,如果他前面一直被你压,突然走过来和你点,那就要小心了,他们家打野的可能正蹲在草丛里呢...
所以对线基本就是这样,卡牌除了要练Q的命中率,还要练W选牌的速度,快速的选牌能够帮助你救回一命,玩卡牌补兵也是要非常好,加上卡牌的被动,一个兵多加2元,兵补多了就加多了。
卡牌到了6级以后要非常注意看地图,及时的帮队友gank或者反gank,卡牌对队伍的作用就是在这里,所以一定不要吝啬你的大招,记住帮助你队友gank。
再随便提一下啊,卡牌是要提高W选牌速,选到你想要的牌,但是也会碰到危机情况,这时你就是一个赌徒,W看你的运气吧。
尽量在第一次回城后购买到两个多兰戒加上一个眼,当然有人愿意帮你买眼更好。卡牌前中期可以出2到3个多兰戒,看你个人喜好吧,鞋子我推荐出5速鞋,原因很简单,卡牌是一个比较吃装备的英雄,一个五速鞋能够帮你早那么几秒赶到线上,多拿三个兵的经验,多拿两个兵的钱,就是这样。
之后可以选出耀光,耀光可以大大增加你的输出,之后你一定要补兵好,.....因为之后,我都是直接裸出个高帽,不怕你们骂我,我就是这样出,这样你的秒人可以达到极致。
然后,就出一个冰杖,可以提高卡牌的血量,以及在追人逃跑时极大减速对方,所以这是非常实用的。
前面说的卡牌就是玩爆发,所以我认为有了冰杖,卡牌比起某些英雄就就不大需要出加血,但是法伤加的不多的时光。
之后出一个法穿仗,让自己在打肉的时候不至于太无语。然后把前面的耀光合成巫妖之祸,最后一个装备,一般我是出春哥甲或者是黑带,为的是加强卡牌的生存能力了。
卡牌在出第三或第四的神装时一般就能打掉对面了,因为撑到后面,很难打,当然玩的好是可以在前面不断gank对面,让对面直接20投的。
卡牌的攻略就是这样了,不管给不给最佳,请楼主看在我想了和打了半个小时的字的份上,把他看完,也算对得起我了,好吧!
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我倾向于主Q和辅E因为现在的W没规律了。难选的狠。出装的话。先出多兰。然后出鞋子。现在就看你的发育或者你的技术了。要是你技术好。帽子。要是你技术差。饭盒。然后转时光或者女妖。神装:发穿鞋。帽子。发穿棒。沙漏以及春哥。巫妖之祸。 AP的话。单中。要是你有技术。带多兰。要是你没技术。一鞋三红。补兵。补到1700左右。然后出大棒。和眼。然后继续补兵。骚扰对面。能杀就杀。召唤师技能。带闪现和点火毫无疑问。后期靠大抓单。甚至可以逃命。有了巫妖之后。你甚至可以偷塔。卡牌的大给了卡牌无限的机动性。
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我是一多兰,直接耀光。时光之杖,才到巫妖之祸,然后帽子,没血可以选择冰仗, ,主Q副W 鞋子就不多说了
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