java游戏怎么实现人物与建筑遮挡,求代码

求高手指教在地图上绘图时,只能实现人物遮住建筑,或者建筑遮住人物,可不可以实现当人物在建筑前把建筑遮挡,建筑在人物前把人物遮挡呢,求高手指教... 求高手指教
在地图上绘图时,只能实现人物遮住建筑,或者建筑遮住人物,可不可以实现当人物在建筑前把建筑遮挡,建筑在人物前把人物遮挡呢,求高手指教
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li850300
2012-11-01 · 超过25用户采纳过TA的回答
知道答主
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额.这个应该是理解就ok了....在画布上面是先画和后画的问题...
比如 g.drawImage(人物图片,x,y,0);先后人物
g.drawImage(建筑图片,x,y,0);后画建筑

根据先画的..那么人物图片就在建筑的后面..如果人物图片比建筑图片小就会被挡住了看不到的了.
如果: g.drawImage(建筑图片,x,y,0);//先画建筑
g.drawImage(人物图片,x,y,0);//后画人物
这样的话就是人物在建筑的前面....如果人物图片比建筑小的话.那么看到人也同时可以看到没有被人挡住的建筑..咯..
就跟lujun495904500说的一样.其实每一次g.drawImage.都是一个图层的概念...
这些事做游戏要懂的基本咯
追问
亲,真心感谢你的回答,可不可以告诉我怎么实现人物与建筑的碰撞呢,就是挡住过不去,拜托教教我
追答
这个是逻辑里面的了。。
简单来说,是你人物地图上面行走。。每移动一步。都会在逻辑里面做判断的
int movex ;//movex是当前移动。(这里仅是左右的移动了,上下的跟这个一样)。。

movex = movex + 距离;
if(movex 在 障碍物,或者在建筑物里面){
movex = movex - 距离。 (这里我用了记录。)
}
这就说明了movex其实是没有移动的 在画布上面就是人物一直在movex这个地方过不了。

这里的话因为这个是最基本的。。在实现了跟我们平时玩的游戏的控制感觉有那个出入。那个是因为移动的距离跟图片的帧数。他们做了对应的调整。。这个比较复杂。你还是想从简单的开始吧。
Nomat
2012-10-29 · TA获得超过314个赞
知道小有建树答主
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具体代码没有。
但是这是图层的问题,你要把场景分成很多的图层。
人物可以在中间的图层,人物的后面有背景,人物的前面有遮挡物。你只要控制画笔从后面的图层开始一层一层的绘制到最前面的图层。效果就出来了。
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追问
感觉好复杂啊,有没有教程啊,多谢了
追答
没有教程,你可以玩一玩RPG制作者 自己制作RPG游戏。你就会明白了。。。。
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374747747
2012-11-05
知道答主
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可以用mapwin 拼地图 然后导出生成的数组 地图可以拼3层 底层+碰撞层+覆盖层 然后根据数组ID判断
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追问
很感谢你的回答,可不可以教我怎么实现人物与建筑物的碰撞啊
追答
public int trigger(int x,int y){// x y为你的人物坐标
return array[x/小地图块的宽][y/小地图块的高];//这样就返回你的地图ID了 可以用ID来做判断
// array 是你的地图数组
}
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