龙之谷攻击力是什么?怎么计算伤害?
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如果说硬直,眩晕,暴击这些数值让人感觉飘忽不定的话。
那么你每一下能打出多少伤害,可是实打实的可以自己算出来的。 概念解释: 攻击力分为基础攻击力和辅助攻击力 基础攻击力专指物理伤害类攻击 辅助攻击力专指魔法伤害类攻击 战士,普通攻击和技能属于物理系 基础攻击力+1=力量+2=敏捷+3 弓手,普通攻击和多数技能属于物理系 基础攻击力+1=力量+4=敏捷+3 牧师,普通攻击属于物理系,部分技能为魔法系 基础攻击力+1=力量+2=敏捷+3 全部4个职业 辅助攻击+1=智能+2 重点说明下法师(我练的就是法师哈) 法师是全职业中唯一无视基础攻击的职业 基础攻击力这个概念对法师来说,有和没有无区别 法师的普通攻击,主动技能都是根据辅助攻击力来计算的 法师职业根据基础攻击算伤害的技能只有 轮转之杖,挥击,锤击,踢飞,碾压 假如我们单纯从提高攻击力的角度来看 那么直接提升攻击力的首饰,要比提高人物各项基础能力值的首饰更超值 当然这只是对初期来说,后期有了更多可以选择的装备另算
那么你每一下能打出多少伤害,可是实打实的可以自己算出来的。 概念解释: 攻击力分为基础攻击力和辅助攻击力 基础攻击力专指物理伤害类攻击 辅助攻击力专指魔法伤害类攻击 战士,普通攻击和技能属于物理系 基础攻击力+1=力量+2=敏捷+3 弓手,普通攻击和多数技能属于物理系 基础攻击力+1=力量+4=敏捷+3 牧师,普通攻击属于物理系,部分技能为魔法系 基础攻击力+1=力量+2=敏捷+3 全部4个职业 辅助攻击+1=智能+2 重点说明下法师(我练的就是法师哈) 法师是全职业中唯一无视基础攻击的职业 基础攻击力这个概念对法师来说,有和没有无区别 法师的普通攻击,主动技能都是根据辅助攻击力来计算的 法师职业根据基础攻击算伤害的技能只有 轮转之杖,挥击,锤击,踢飞,碾压 假如我们单纯从提高攻击力的角度来看 那么直接提升攻击力的首饰,要比提高人物各项基础能力值的首饰更超值 当然这只是对初期来说,后期有了更多可以选择的装备另算
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