纵向滑动的PageView 怎么设置
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2016-05-21 · 做真实的自己 用良心做教育
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1.首先找到这两个文件在我们引用的GUI中
2.打开头文件,添加一个bool Vertical;
构造函数中将其设为false。(bool默认为ture)
3.找到cpp中的void PageView::handleMoveLogic(Touch *touch)方法
判断Vertical是否为true,修改如下
void PageView::handleMoveLogic(Touch *touch)
{
Vec2 touchPoint = touch->getLocation();
if (isVertical)
{
float offset = 0.0;
offset = touch->getPreviousLocation().y - touchPoint.y;
if (offset < 0)
{
_touchMoveDirection = TouchDirection::LEFT;
}
else if (offset > 0)
{
_touchMoveDirection = TouchDirection::RIGHT;
}
scrollPages(offset);
}
else
{
float offset = 0.0;
offset = touchPoint.x - touch->getPreviousLocation().x;
if (offset < 0)
{
_touchMoveDirection = TouchDirection::LEFT;
}
else if (offset > 0)
{
_touchMoveDirection = TouchDirection::RIGHT;
}
scrollPages(offset);
}
}
如果我们已经提前新建好了工程此路径下的头文件还需要修改一次(cpp不用改,编译通过,会自动连接引用的obj)
2.打开头文件,添加一个bool Vertical;
构造函数中将其设为false。(bool默认为ture)
3.找到cpp中的void PageView::handleMoveLogic(Touch *touch)方法
判断Vertical是否为true,修改如下
void PageView::handleMoveLogic(Touch *touch)
{
Vec2 touchPoint = touch->getLocation();
if (isVertical)
{
float offset = 0.0;
offset = touch->getPreviousLocation().y - touchPoint.y;
if (offset < 0)
{
_touchMoveDirection = TouchDirection::LEFT;
}
else if (offset > 0)
{
_touchMoveDirection = TouchDirection::RIGHT;
}
scrollPages(offset);
}
else
{
float offset = 0.0;
offset = touchPoint.x - touch->getPreviousLocation().x;
if (offset < 0)
{
_touchMoveDirection = TouchDirection::LEFT;
}
else if (offset > 0)
{
_touchMoveDirection = TouchDirection::RIGHT;
}
scrollPages(offset);
}
}
如果我们已经提前新建好了工程此路径下的头文件还需要修改一次(cpp不用改,编译通过,会自动连接引用的obj)
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