逆转裁判4的业界评价

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小P孩0014
2016-05-14 · 超过76用户采纳过TA的回答
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隐藏▲ 游戏评价  汇总得分  媒体 得分 GameRankings 79% Metacritic 78/100 媒体评分  媒体 得分 1UP A- 《Edge》 6/10 《电子游戏月刊》 8.8/10 Eurogamer 8/10 《Fami通》 36/40 《GamePro》 7.5/10 GameSpot 7/10 GameSpy  IGN 8.3/10 《任天堂力量》 8/10 《任天堂官方杂志》 82% 《逆转裁判4》普遍获得正面评价。游戏于分别于Metacritic和Game Rankings取得78/100和79%的分数。它在游戏杂志《Fami通》取得四个9/10,即合共36/40的评价。《逆转裁判4》常被批评剧情单向和缺乏重玩性。不过,1UP评论“成步堂龙一的游戏一直都是DS上写得最好的,王泥喜法介的也不例外”。1UP亦指出为任天堂DS新加入的元素“虽然并不困难,但十分吸引”。
IGN的意见跟1UP相仿,但表示“成步堂三步曲的玩法跟王泥喜法介的一模一样”。IGN Australia亦提出前作的缺点并未改善,例如“在游戏中找到正确的路线就像尝试错误法般”、玩家“尝试所有可能的选项和用最低限度的逻辑”就能破关等等。此外,IGN觉得“游戏中愚钝、走弯路的解难方式”不必要地减慢游戏进展。IGN亦认为新特色是“小玩意儿”。总括而言,IGN Australia仍给了“很好”(Great)的评价。此游戏获提名2008年IGN电玩奖的“最佳故事”,但未能得奖。
以上观点跟其他不少评论相似。GameSpot指游戏“故事进展得跟蜗牛一样慢”、“仍存有系列前作的缺点”。GamePro的评论一直指出游戏“缺乏创新和转变”,认为《逆转裁判4》是系列公式的结晶品。Nintendo World Report指“玩法几乎没变”,“《逆转裁判4》建基于成步堂三步曲”,故建议依顺序玩“逆转裁判系列”。GameSpy指游戏使用DS的触控功能,“大大地改善游戏体验”,虽然犯罪场景将重现得“太简单”。
《逆转裁判4》在商业十分成功,于日本发行首周卖出约25万套,并销量在次周上升至超过50万套。截至2007年尾,游戏销量为515,417套。虽然在北美的销量并不如日本般理想,但此游戏的销量仍于发行首周在DS游戏中排行第五。截至2009年6月,游戏累积销量约为58.8万套。

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