类型 Graphics 中的方法 drawString(String, int, int)对于参数(Calendar,int, int)不适用,怎么弄
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这里讲Calendar里面的日期转为String的格式就行了..
比如: Calendar c = Calendar.getInstance(); //获取当前时间的Calendar 对象
String str = DateToStr(c.getTime()); //得到当前的data对象通过方法转为string对象
你这里是用到了Graphics 来画到画布上面..建议定义一个全局变量.String dataStr 然后画到上面吧..
如果是无限g.drawStirng(xxxx)如果是上面例子步骤的画.会不断产生对象的..耗内存...当然如果你只画一次的就不用了...比如游戏里面是每多少毫秒重画一次的就要注意了.
/**
* 日期转换成字符串
* @param date
* @return str
*/
public static String DateToStr(Date date) {
SimpleDateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");//按照那种格式
String str = format.format(date);
return str;
}
比如: Calendar c = Calendar.getInstance(); //获取当前时间的Calendar 对象
String str = DateToStr(c.getTime()); //得到当前的data对象通过方法转为string对象
你这里是用到了Graphics 来画到画布上面..建议定义一个全局变量.String dataStr 然后画到上面吧..
如果是无限g.drawStirng(xxxx)如果是上面例子步骤的画.会不断产生对象的..耗内存...当然如果你只画一次的就不用了...比如游戏里面是每多少毫秒重画一次的就要注意了.
/**
* 日期转换成字符串
* @param date
* @return str
*/
public static String DateToStr(Date date) {
SimpleDateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");//按照那种格式
String str = format.format(date);
return str;
}
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