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1 广告联盟推广:优点:覆盖面广、效率高; 缺点:用户纯度一般不高。
2 搜索引擎:优点:用户纯度高;缺点:竞争激烈,很贵;素材要求严格,审核麻烦。
3 媒体站:优点:用户纯度最高;缺点:量不大,对冲在线人数帮助不会很大。
4 CPS合作:这里包括玩家工会等;优点:代价最低,对部分类型的游戏在线和活跃都有一定的帮助。
5 CPL合作:按照游戏内活跃的程度进行付费;优点:代价较低,对游戏在线有一定帮助;缺点:功利性强,完成任务就流失。
2 搜索引擎:优点:用户纯度高;缺点:竞争激烈,很贵;素材要求严格,审核麻烦。
3 媒体站:优点:用户纯度最高;缺点:量不大,对冲在线人数帮助不会很大。
4 CPS合作:这里包括玩家工会等;优点:代价最低,对部分类型的游戏在线和活跃都有一定的帮助。
5 CPL合作:按照游戏内活跃的程度进行付费;优点:代价较低,对游戏在线有一定帮助;缺点:功利性强,完成任务就流失。
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首先游戏渠道主要分为两类:IOS、安卓。
IOS主要是苹果商店,这个就不多提了。
安卓的渠道特别多
1. 第三方电子市场:包括了第三方主流公司(应用汇、91等)、装机助手(360、腾讯、豌豆荚)、手机厂商助手(小米、华为等)、运营商电子市场(电信、联通、移动)以及互联网公司电子市场(腾讯网易)等渠道
第三方电子市场的市场规模大,用户质量高,但相应的维护成本也不低。
2. 刷机:主流的刷机app有xda、酷乐、刷机精灵等。
用户量大,见效快,但质量不高。
3. 刷榜单:解决网、手机猪等
排名上升快、下载量增加迅速。但存在风险,且后期需要做广告进行维护
4. APP推荐应用内广告:金山、苹果园、i点评等
用户质量高,下载量提高效果明显,但是广告效果会随着次数递减,且用户有限
5. 厂商预装
量大,用户类型广,但后期跟进成本比较高。
6.买量渠道
上述几种是我了解的比较好的手游推广渠道。预算充足的话,可以多渠道一起尝试一下。
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