显卡兼容是什么意思
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首先。显卡兼容通常情况是两者能衔接在一起,即能插入就是能兼容。也就是说显卡的金手指能和主板的对应插槽完全吻合,就是兼容的,如精影GTX750TI 2g这个显卡是PCI-E的,只要是PCI-E插槽的主板就是兼容的,要是是AGP或PCI插槽的主板就兼容。
其次,现在主流的显卡槽是PCI-E,对于主板而言是通用的,PCI-E3.0显卡接口是可以兼容2.0接口的主板。也就是说一般不存在主板和显卡不兼容的情况,只不过PCI-E 3.0的显卡插在PCI-E 1.0的主板显示的是PCI-E 1.0的而已。
再次,要是主板插槽太过古老,比如说是AGP或PCI的,那么PCI-E的显卡就不会兼容的,因为根本这装不上。
最后一点,要是显卡有电源接口的,那么选择的电脑机箱电源就得有相对应的电源接口,要是机箱电源无法提供电源接口来连接显卡,那么这个显 卡同样不会和电脑兼容的。
总之一句话,只要 主板有与显卡金手指接口一样的插槽,一般来说都是兼容的。
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显卡配合芯片组和CPU的额外性能提升和运行冲突,一般Intel平台选择N卡,AMD平台选择A卡。
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简单说来就是你这个计算机对这个显卡的适不适应
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电脑的兼容问题包括硬件兼容和软件兼容两类。
硬件兼容,是指各种硬件之间采用了相互支持的技术标准、相互匹配的接口规范,在驱动程序的支持下,能正常发挥出应有的功能和性能。
比如,采用PCI-e x16显卡插槽和DDR3内存插槽的主板,可以支持同样采用PCI-e x16接口的任何一款独立显卡以及DDR3内存条,这就叫做“兼容”。但是,这样的主板不支持早年的AGP接口的显卡以及DDR2内存条,插都插不进去,这种现象叫做“不兼容”。
软件兼容,指的是操作系统、驱动程序、应用软件等相互之间,以及它们和硬件之间是否相互支持、匹配。
比如,近来英特尔停止了为最新的芯片组开发适用于早期Windows版本(如XP系统)的驱动程序,如果你购买了最新的芯片组构成的平台,却安装了XP系统,就会面临相关驱动程序缺失、很多功能无法使用、电脑使用受限的窘境,这就是软件和硬件之间的不兼容。主板厂商为了解决这个问题,被迫自己开发适用于XP的非官方驱动,一定程度上解决兼容问题。
再比如,你让支持DX11特效的显卡工作在WinXP系统下,是无法体验到DX11游戏特效的,因为XP系统仅仅内置了DX9.0c,这也是软件和硬件之间的不完全兼容,只是部分兼容,这块DX11的显卡只能工作在DX9.0c特效下,浪费了很多新功能、新特性。
如果你遇到了显卡兼容问题,请确定到底是哪方面的?是操作系统内置的DX(DirectX)版本和显卡的DX版本不对等,还是显卡和主板显卡插槽版本不一致,还是显卡驱动程序不合适。然后再对症下药尝试解决。
硬件兼容,是指各种硬件之间采用了相互支持的技术标准、相互匹配的接口规范,在驱动程序的支持下,能正常发挥出应有的功能和性能。
比如,采用PCI-e x16显卡插槽和DDR3内存插槽的主板,可以支持同样采用PCI-e x16接口的任何一款独立显卡以及DDR3内存条,这就叫做“兼容”。但是,这样的主板不支持早年的AGP接口的显卡以及DDR2内存条,插都插不进去,这种现象叫做“不兼容”。
软件兼容,指的是操作系统、驱动程序、应用软件等相互之间,以及它们和硬件之间是否相互支持、匹配。
比如,近来英特尔停止了为最新的芯片组开发适用于早期Windows版本(如XP系统)的驱动程序,如果你购买了最新的芯片组构成的平台,却安装了XP系统,就会面临相关驱动程序缺失、很多功能无法使用、电脑使用受限的窘境,这就是软件和硬件之间的不兼容。主板厂商为了解决这个问题,被迫自己开发适用于XP的非官方驱动,一定程度上解决兼容问题。
再比如,你让支持DX11特效的显卡工作在WinXP系统下,是无法体验到DX11游戏特效的,因为XP系统仅仅内置了DX9.0c,这也是软件和硬件之间的不完全兼容,只是部分兼容,这块DX11的显卡只能工作在DX9.0c特效下,浪费了很多新功能、新特性。
如果你遇到了显卡兼容问题,请确定到底是哪方面的?是操作系统内置的DX(DirectX)版本和显卡的DX版本不对等,还是显卡和主板显卡插槽版本不一致,还是显卡驱动程序不合适。然后再对症下药尝试解决。
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