maya中曲面缝合的问题(我得到的就是nubrs的模型,请勿告诉我多边形的模型更好)

在maya导入stp格式的模型是nubrs的,有几千个曲面,都是分离的,我想用缝合命令吧这些曲面分组缝合成10个左右的物体,但我试了缝合命令,没有效果,请问有什么办法把这... 在maya导入stp格式的模型是nubrs的,有几千个曲面,都是分离的,我想用缝合命令吧这些曲面分组缝合成10个左右的物体,但我试了缝合命令,没有效果,请问有什么办法把这几千个曲面分组成几个物件?(不需要转化为多边形模型,因为一转就会破面) 展开
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CGbombers
2012-10-31 · TA获得超过890个赞
知道小有建树答主
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Edit NURBS里的Attach Surface,就是把曲面缝合起来的命令。而且NURBS是没有把模型合并为一体的命令。NUBRS建的模型大多是分离的。不想Polygon物体可以成为一个整体。
深圳量子动力
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本回答由深圳量子动力提供
风神小郎君
2012-10-31 · 超过60用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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先要把物体合并一个物体后,才能用缝合命令
追问
请问nubrs的模型合并命令是哪个?
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