maya中曲面缝合的问题(我得到的就是nubrs的模型,请勿告诉我多边形的模型更好)
在maya导入stp格式的模型是nubrs的,有几千个曲面,都是分离的,我想用缝合命令吧这些曲面分组缝合成10个左右的物体,但我试了缝合命令,没有效果,请问有什么办法把这...
在maya导入stp格式的模型是nubrs的,有几千个曲面,都是分离的,我想用缝合命令吧这些曲面分组缝合成10个左右的物体,但我试了缝合命令,没有效果,请问有什么办法把这几千个曲面分组成几个物件?(不需要转化为多边形模型,因为一转就会破面)
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深圳量子动力
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