ADC团战的时候除了走位,要怎么输出,该输出谁

以前我刚打ADC的时候直接冲到人群里,第一个死,后来别人告诉我ADC要站在后面,谁离自己最近就打谁,对面来切我我就退,对面回头我也回头,这样对吗?为什么上一次我打ADC这... 以前我刚打ADC的时候直接冲到人群里,第一个死,后来别人告诉我ADC要站在后面,谁离自己最近就打谁,对面来切我我就退,对面回头我也回头,这样对吗?为什么上一次我打ADC这么做队友都骂我呢?说我只打对面的肉,不知道打对面的ADC,可对面的双ADC啊,一个AD凯南,一个为鲁斯,我是男枪,我不敢进去打啊,我怕进去2秒都站住啊,石头人和UD直接来打我,我难道要顶着他们俩去输出对面的ADC吗?团战ADC到底是要输出对面的ADC还是怎么样啊?救大神回答 展开
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百度网友7adfc37
2012-10-31 · TA获得超过4049个赞
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首先要说的是adc也分很多种:

  1. S级:比较好走位的有ez,vn,ez的技能比较长,还有e位移;vn的大招可以潜行,方便自己调整位置,q也有位移,所以也比较好走位

  2. A级:像大嘴,女警,小炮这种射程都超过650的比很多人技能都远的adc也是比较好走位的(射程方面大嘴w技能,小炮被动算在内)

  3. B级:像艾希这种射程600比一般adc射程远,还有大量减速技能的风筝,相对来说技术过硬的话走位难度也不是很大;飞机的射程不长,不过r技能距离很长,还有所有adc中位移最远的w技能,所以掌握好时机w走位不难;

  4. C级:赏金的被动让没有位移技能的她可以不那么尴尬,只要对战局把握到位,尽量保证被动存在的赏金走位也算勉强合格;韦鲁斯的575射程让他也高于一般adc的550,还有e技能的减速和大招的束缚效果,让这个没有位移技能的adc在阵容可以的情况下,输出保命不难;对于拥有神级技能e的男枪来说,本来应该不是这个级别的,不过男枪那525的半吊子射程让他在团战的时候很难越过对面坦克打对面后排,而且e的时机和位置不容一点失误,这导致男枪在逆风局的走位很不乐观,所以男枪相比ez和vn来说逆风翻盘太难了

  5. D级:行刑官虽然有550射程,不过对于几乎没有远程技能和逃生技能的他来说走位很困难,唯一一个打退减速技能显得十分珍贵;轮子妈的500射程也是所有adc之最,并且没有逃生技能(大招算逃生技能吗),好在q的技能距离还算厚道,不过逆风局轮子的走位也很无奈;另外像老鼠,提莫,螃蟹这种算adc的话,嘲讽的因素不说,脆皮的本质无法改变的,短手的劣势尤为明显,螃蟹这种400多射程的居然敢自称adc,还一直被削弱,选了他们只是卖萌的,所以他们几个还是不谈走位了

另外有人说能打谁打谁,有人说切对面脆皮,这两种说法都对也都不准确,能打谁打谁的情况是你们的队伍没多大优势,而你又被对面T挡住了,这个时候你不能浪费你的输出,一定要能打谁打谁,让对面的T有所顾忌,不敢太猖狂,能杀当然最好,可以在团战中减少一个战力;什么时候打脆皮,你们有优势,而且对面adc的站位极差或者对面阵型糟糕,T在最后面时你可以跟在你们副T的后面进行切入,但也不要冲在最前面;这只是最基本的战术思想,但实际上需要考虑的问题很多,例如阵容是否有主T副T,硬度如何,控制够不够多,是否有足够视野,地形是否开阔等等,还要针对不同的英雄采取不同的策略,一般来说副T且对面,主T负责吸收伤害和阻止对面英雄越过他直接和你们的后排交火,所以你要保证最后一两个上,选择最佳的对象输出,不必拘泥于前排还是后排,也不要听你的队友指挥,他不是你,所以他根本不知道那个时候你应该怎么办,只有你经历了才有资格发言

说了这么多不知道你能看多少,不过希望对你有帮助

owsny
2012-10-31 · TA获得超过909个赞
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如果对面残血回头就要追,对面的肉就是为了让你打的,所以一开始不要打他,要集中秒主力输出
追问
对面主力输出都站在后排,我在切进后排输出吗?我进去要是死了呢
追答
近战的主力输出啊
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曙光丶绝望
2012-10-31
知道答主
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切后排。。。。。。。。。。秒脆皮
追问
是别人秒我吗
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