请问,我创建了一个MFC工程,定义了一个CEdit类型的控件,我要怎么在这个控件输出int的变量?
我用TCHARtext[100];_stprintf(text,_T("%d%"),value);::SetWindowTextA(NULL,&text);总是提示类型不...
我用
TCHAR text[100];
_stprintf(text,_T("%d%"),value);
::SetWindowTextA(NULL,&text);
总是提示类型不对,其它一些方式也尝试过了,像是itoa,sprintf之类的,转换的都不对。
还有,我以前看C++,学到的类型都是,int,float.long.char.string这些都类型,VC++里的类型完全没见过。例如TCHAR,LPCTSTR之类的,我要学习这方面的知识该看哪些书? 展开
TCHAR text[100];
_stprintf(text,_T("%d%"),value);
::SetWindowTextA(NULL,&text);
总是提示类型不对,其它一些方式也尝试过了,像是itoa,sprintf之类的,转换的都不对。
还有,我以前看C++,学到的类型都是,int,float.long.char.string这些都类型,VC++里的类型完全没见过。例如TCHAR,LPCTSTR之类的,我要学习这方面的知识该看哪些书? 展开
2个回答
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::SetWindowTextA(_in HANDLE hWnd, _in_opt LPCSTR lpString)
这是函数原型.
第一个参数应该给 控件句柄.
第2个参数,其实就是CString.
从你的代码看, 这么调用应该不对. 首先你第一个参数给NULL , 完全不知道你想设置哪个 控件的Text
第2个参数, 你定义一个CString 类型就好了.
TCHAR text[100];
_stprintf(text,_T("%d%"),value);
CString strTmp;
strTmp.Format(_T("%s"),text);
::SetWindowTextA(NULL,strTmp);//第一个参数给 控件句柄.
这样调用不太好.
还是控件变量 CEdit.SetWindowText(strTmp); 这样方便
这是函数原型.
第一个参数应该给 控件句柄.
第2个参数,其实就是CString.
从你的代码看, 这么调用应该不对. 首先你第一个参数给NULL , 完全不知道你想设置哪个 控件的Text
第2个参数, 你定义一个CString 类型就好了.
TCHAR text[100];
_stprintf(text,_T("%d%"),value);
CString strTmp;
strTmp.Format(_T("%s"),text);
::SetWindowTextA(NULL,strTmp);//第一个参数给 控件句柄.
这样调用不太好.
还是控件变量 CEdit.SetWindowText(strTmp); 这样方便
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追问
CString我也尝试过了,刚刚我也复制了你的代码试了次。会提示,Error:不存在从"CString"到"LPCSTR"的适当转换函数。我只是想在MFC上面输出一个int变量。
还想请教一下就是。这些类型是VC++独有的吗,如果想了解的话,是不是应该学VC++?
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