魔兽世界5.05奥法PVE手法,雕文

最近重新回到WOW,一看奥法天赋及改动,直接崩溃,现在都还没弄明白怎么一回事,求各位FS大大指教一下,如今7~8个奥冲就空蓝了,麻烦问下泄蓝状态、省蓝状态、回蓝状态的PV... 最近重新回到WOW,一看奥法天赋及改动,直接崩溃,现在都还没弄明白怎么一回事,求各位FS大大指教一下,如今7~8个奥冲就空蓝了,麻烦问下泄蓝状态、省蓝状态、回蓝状态的PVE手法,及90的雕文,越详细越好一定多多给分,跪求 展开
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ilxhforever
2012-11-01
知道答主
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法术 施法时间 基础伤害和法伤加成 法术秒伤 每秒法伤加成 耗蓝 DPM 暴击加成 精通加成 额外备注
奥冲0 2 728+104.5%SP 364+52.25%SP 0.5225 4500(1.5%) 485+70%SP 1 2M 触发奥术充能。
奥冲1 2 888.16+127.5%SP 444.08+63.75%SP 0.6375 10125 (3.375%) 263+37.78%SP 1 2M 触发奥术充能。
奥冲2 2 1048.32+150.48%SP 524.16+75.24%SP 0.7524 15750(5.25%) 200+28.66%SP 1 2M 触发奥术充能。
奥冲3 2 1208.48+173.5%SP 604.24+86.75%SP 0.8675 21375(7.125%) 169.6+24.35%SP 1 2M 触发奥术充能。
奥冲4 2 1368.64+196.46%SP 684.23+93.23%SP 0.9323 27000(9%) 152+21.83%SP 1 2M 触发奥术充能。
奥冲5 2 1528.8+219.45%SP 764.4+109.7%SP 1.1 32625 (10.875%) 140.6+20.18%SP 1 2M 触发奥术充能。
奥冲6 2 1689+242.44%SP 844.5+121.22%SP 1.21 38250 (12.75%) 132.5+19%SP 1 2M 触发奥术充能。
奥弹0 2 1960+147.5%SP 908+73.54%SP 0.74 - - 1 2M 触发奥术充能。
奥弹1 2 2391+180%SP 1195+90%SP 0.9 - - 1 2M 触发奥术充能。
奥弹2 2 2822+212.4%SP 1411+106.2%SP 1.06 - - 1 2M 触发奥术充能。
奥弹3 2 3253.6+244.85%SP 1626.8+122.4%SP 1.22 - - 1 2M 触发奥术充能。
奥弹4 2 3684.8+277.3%SP 1842.4+138.65%SP 1.39 - - 1 2M 触发奥术充能。
奥弹5 2 4116+309.75%SP 2058+155%SP 1.55 - - 1 2M 触发奥术充能。
奥弹6 2 4547.2+342.2%SP 2273.6+171.1%SP 1.71 - - 1 2M 触发奥术充能。
弹幕0 1.5 1648+123.5%SP 1099+82.3%SP 0.823 1500(0.5%) 3296+247%SP 1 2M 消耗奥术充能。
弹幕1 1.5 2010.56+150.64%SP 1340+100.4%SP 1 1500(0.5%) 4021+301%SP 1 2M 消耗奥术充能。
弹幕2 1.5 2373.2+177.84%SP 1582+118.6%SP 1.186 1500(0.5%) 4746+355.7%SP 1 2M 消耗奥术充能。
弹幕3 1.5 2735.68+205%SP 1824+136.7%SP 1.37 1500(0.5%) 5471+410%SP 1 2M 消耗奥术充能。
弹幕4 1.5 3098+232%SP 2065+154.7%SP 1.547 1500(0.5%) 6196+464%SP 1 2M 消耗奥术充能。
弹幕5 1.5 3461+259%SP 2307+172.7%SP 1.727 1500(0.5%) 6920+518%SP 1 2M 消耗奥术充能。
弹幕6 1.5 3823+286.5%SP 2548+191%SP 1.91 1500(0.5%) 7656+573%SP 1 2M 消耗奥术充能。

  分析:
  1、奥冲的DPM仅在低层数下能够接受,3层buff以后一次奥冲即便考虑被动回蓝,也消耗了5%以上的法力。而5层buff后,奥弹和弹幕分别是奥冲伤害的1.4倍和1.6倍,在伤害上可以说奥冲是没有任何优势,而耗蓝则高达10%以上。可以说高buff下奥冲没有任何优势可言。保持奥冲6的秒伤和第三层奥弹或者弹幕的秒伤是一样的。而这还没有考虑精通的损失。所以奥法的输出多样性会进一步增强。不过关于n+1+1或者是n+2+1之类的循环哪个好,在什么爆发阶段什么输出最适合之类的问题就不是本帖所要讨论的了。
  2、属性对比
  暴击:非常简单明了,全部是1,所以也就是1。
  急速:一样也是1。而且MOP中急速可以影响回蓝,那么急速对于奥法就不再存在任何副作用了。
  精通:奥法比较需要考虑的问题是精通。祈愿天赋和能量符文天赋下使用的循环是不同的(暂时不计算咒术盾,因为不管是回蓝还是伤害都不方便计算)。对于祈愿天赋,我们首先可以看到,如果单纯使用奥冲6,那么只需要8次奥冲就会把蓝打空,这还是计算了回蓝的前提。而8次奥冲不过16秒,考虑到前面叠buff的时间也不过26秒。再哪怕是保持6buff奥冲奥弹输出,让6buff下奥冲奥弹比例为1:1,总共可以接受的时间也就变成了42秒,刚刚达到祈愿的标准。但是事实上这样的情况是很难每次都有的,何况唤醒也只是回复60%蓝而不是100%。所以在这里也认为在祈愿的40秒内,奥法需要至少清1次debuff,然后在进行放蓝操作才能够满足40秒内输出60%蓝的要求。那么在放蓝阶段,由于蓝达到30%左右就要唤醒,所以放蓝阶段的精通收益可以看作65%,再考虑之前高蓝量的一次循环,所以可以近似把精通平均看作70%(本来想说75%的,但是考虑放蓝结束后的奥弹弹幕伤害比重比较大,吃精通比较少,所以压低了),那么精通的收益是就是1.5。
  如果使用能量符文,则需要保持蓝在90%以上,精通收益就是1.8,考虑到奥能阶段的高buff输出以及奥弹弹幕吃到精通效果低于奥冲,所以把数值调整到1.75。
  3、比例兑换后
  暴击:1.667,急速:2.359,精通:2.5(祈愿) 2.9(能量符文) 则奥法属性收益为:精通>急速>暴击
百度网友a13819c9b
2012-11-01 · TA获得超过721个赞
知道小有建树答主
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我玩的也是奥法,可以一起讨论一下,不过我的输出也不是很高。
奥法现在AOE有个技能(没记住名字),可以对目标造成伤害还可以对周围的敌对目标也造成部分伤害。那个技能AOE很好用。一般2个或以上怪就全上上。
单体输出:我一般都是6个奥冲一个弹幕起手,2个飞弹4个奥冲一个弹幕循环,一般3轮就剩不到一半法力了,然后视法力值减少奥冲的数量,一般1-2奥冲,大概3-4个循环蓝就回的差不多了,继续以上循环。
不过我没用唤醒,也就是说你可以6奥冲起手到半蓝,唤醒后再用上面单体输出循环应该可以有效提高你的输出。
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我挂东西枝
2012-11-01 · TA获得超过148个赞
知道小有建树答主
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蹭出双飞弹4层丢奥蛋.
爆法吃宝石5层奥冲丢奥蛋.
还是去找duowan 里面或者178职业交流帖.
我这说的你难懂.难操作.和他们交流是对话模式.
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Bonnie_tian
2012-11-01
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火法,冰法吧
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