VC++串口编程中, 输入输出缓冲区怎么定义的?
输入输出缓冲区一般是定义为字符数组吗?如charSendBuf[1024];或者char*SendBuf;形式?我看到也有定义成动态数组的,为什么要定义成动态数组呢?另外...
输入输出缓冲区一般是定义为字符数组吗?如char SendBuf[1024];
或者char* SendBuf;形式?
我看到也有定义成动态数组的,为什么要定义成动态数组呢?
另外,缓冲区大小最大只能是1024吗?
char和BYTE有什么区别??
O(∩_∩)O谢谢!! 展开
或者char* SendBuf;形式?
我看到也有定义成动态数组的,为什么要定义成动态数组呢?
另外,缓冲区大小最大只能是1024吗?
char和BYTE有什么区别??
O(∩_∩)O谢谢!! 展开
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1、flush(stdin)刷新标准输入缓冲区,把输入缓冲区里的东西丢弃
fflush(stdout)刷新标准输出缓冲区,把输出缓冲区里的东西打印到标准输出设备上。
2、scanf()函数接收输入数据时,遇以下情况结束一个数据的输入:(不是结束该scanf函数,scanf函数仅在每一个数据域均有数据,并按回车后结束)。
① 遇空格、“回车”、“跳格”键。
② 遇宽度结束。
③ 遇非法输入。
键盘缓冲区就可能有残余信息问题。
scanf()函数应该只是扫描stdin流,这个残存信息是在stdin中
解决就要在scanf()函数之后加个fflush(stdin)。
fflush(stdout)刷新标准输出缓冲区,把输出缓冲区里的东西打印到标准输出设备上。
2、scanf()函数接收输入数据时,遇以下情况结束一个数据的输入:(不是结束该scanf函数,scanf函数仅在每一个数据域均有数据,并按回车后结束)。
① 遇空格、“回车”、“跳格”键。
② 遇宽度结束。
③ 遇非法输入。
键盘缓冲区就可能有残余信息问题。
scanf()函数应该只是扫描stdin流,这个残存信息是在stdin中
解决就要在scanf()函数之后加个fflush(stdin)。
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The SetupComm function initializes the communications parameters for a specified communications device.
BOOL SetupComm(
HANDLE hFile, // handle to communications device
DWORD dwInQueue, // size of input buffer===输入缓冲区大小
DWORD dwOutQueue // size of output buffer===输出缓冲区大小
);
char和BYTE有什么区别??
大小一样,都是8位,但是char有符号,BYTE 无符号
BOOL SetupComm(
HANDLE hFile, // handle to communications device
DWORD dwInQueue, // size of input buffer===输入缓冲区大小
DWORD dwOutQueue // size of output buffer===输出缓冲区大小
);
char和BYTE有什么区别??
大小一样,都是8位,但是char有符号,BYTE 无符号
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