大家觉得仙剑5是不是很垃圾 我玩了后很失望
完全和前作不是一个档次的!画面倒是变好了这点无需置疑但是剧情我可以用一坨屎来形容么?支线就TMD是跑地图跑完了还给点垃圾东西连剧情都没!动画我可以说看到要吐了么鱼肉的一张...
完全和前作不是一个档次的!画面倒是变好了 这点无需置疑 但是剧情我可以用一坨屎来形容么?支线就TMD是跑地图 跑完了还给点垃圾东西 连剧情都没! 动画我可以说看到要吐了么 鱼肉的一张苦逼脸还能在丑点不 欧阳情也是一脸的苦逼 凌波真JB丑 圈定和前传的宣传片是一个人?云凡和龙幽的三D还能在丑点么 嘴上挂的都是香肠啊! 不得不说迷宫还能在垃圾点 怪还能在跑快点 路还能在窄一点么?折剑山庄麻痹想往旁边跑一下 看下风景都不行?尼玛就画了这么一条羊肠小道给我走?结局我真心不想吐槽了 鱼肉死的阵尼玛莫名其妙 姜云凡的父子真(斗)逗 到结局的抚摸儿子的狗头然后去同归于尽 我真心想说 这还能在垃圾点 在做作点么 想感动玩家也不用这么无厘头吧!总的来说真TMD是个JP的垃圾游戏!亏劳资还这么喜欢仙剑!每次都买正版 没有一次 会有这种被坑感觉 都说仙剑2不好 我觉得仙剑2比仙5不是强多了!
不过后来玩的DLC2暮雨今昔还不错! 希望前传的剧情逻辑也能有这个水平就好 而不是要玩家从头到尾的补脑去想 我像你麻痹啊 要劳资一直想 我还不如自己YY 玩你麻痹的游戏 就这样 展开
不过后来玩的DLC2暮雨今昔还不错! 希望前传的剧情逻辑也能有这个水平就好 而不是要玩家从头到尾的补脑去想 我像你麻痹啊 要劳资一直想 我还不如自己YY 玩你麻痹的游戏 就这样 展开
5个回答
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仙剑5被列为垃圾一点儿也不冤。
仙5画面确实不错,关键是画面全是“死”的画,极少有能够与玩家互动的地方。树不能砍,花不能摘的。玩家在这个虚拟世界里走动的唯一感觉就是“腻歪”。
剧情不咋地的原因很明显。不光仙5,这之前的全部系列明显就没有好的编剧。很多地方都是“刻意”的去感染人。比如那唐雨柔身患绝症,舍身救主角的行为,不知道看了没有上百次,看一段后边的猜都能猜个八成。就算是旧的戏码也没关系,能从更深的层次中写出点新意也行啊。比如唐雨柔救人你可以增加点儿矛盾,救人的时候的心理变化加点儿料。她是因为爱情想救,而因为某种使命又不能救,还因为某个亲情关系对世界的眷恋和不舍。这几种复杂的心情糅合起来让他的抉择是变了又变,最后还是坚定的选择为爱情而牺牲。在这些看点上加点浓墨。味道可以再三的品,就是不能这么单一的弱智。
玩点方面更惨。战斗系统完美的到达让玩家打架都能睡着了的境界。 我记得多少年前玩儿的一些美国日本游戏就有魔法组成系统。多少个蓝宝石绿宝石镶嵌在什么上头有什么新魔法合成。新魔法的效果很多,战斗作用也相当的大。这还都是过去小时候玩儿烂了的垃圾国外游戏。可是回头再看咱仙剑系列。除了五行问题再没其他的了。什么雷系暴击,冰系冻结等。完全是可有可无。法术就没玩儿头。物理更瘪。我战斗半天就为那点儿等级,那点儿数字。
最后有个语音系统是学的古剑,当然古剑也是学的别人。这点还不错,让死气沉沉的背景音乐变成有点儿感情的真人声音。可惜还慢半拍。通关后才发出来.....
我记得买仙剑5的时候由于营销策略的失败让仙剑5都集中在个别商贩的手中了。刚出的时候很不好买,必须花更多的钱才能买到。我记得当时我花了100多并等了好久才拿到手。玩家花这么多钱买正版而制作方却用这么粗制滥造的货物交换,是不是愧对玩家对仙剑的期待呢?
我知道国产游戏能出这样已经很不错了,我们应该鼓励国产游戏的发展。但是仙剑的发展我只能看到一个满眼都是想着赚钱,而不看重玩家的一个游戏生产商。仙剑1由于剧情感人,战斗华丽帅气,在当时是一种突破,而因为是打开市场的第一步,仙剑1的各种系统制作在当时的水平上已经是精益求精,所以必然能取得成功。可是不进则退,墨守成规只能让仙剑走向衰败,让很多翘首企盼的玩家失望。
仙5画面确实不错,关键是画面全是“死”的画,极少有能够与玩家互动的地方。树不能砍,花不能摘的。玩家在这个虚拟世界里走动的唯一感觉就是“腻歪”。
剧情不咋地的原因很明显。不光仙5,这之前的全部系列明显就没有好的编剧。很多地方都是“刻意”的去感染人。比如那唐雨柔身患绝症,舍身救主角的行为,不知道看了没有上百次,看一段后边的猜都能猜个八成。就算是旧的戏码也没关系,能从更深的层次中写出点新意也行啊。比如唐雨柔救人你可以增加点儿矛盾,救人的时候的心理变化加点儿料。她是因为爱情想救,而因为某种使命又不能救,还因为某个亲情关系对世界的眷恋和不舍。这几种复杂的心情糅合起来让他的抉择是变了又变,最后还是坚定的选择为爱情而牺牲。在这些看点上加点浓墨。味道可以再三的品,就是不能这么单一的弱智。
玩点方面更惨。战斗系统完美的到达让玩家打架都能睡着了的境界。 我记得多少年前玩儿的一些美国日本游戏就有魔法组成系统。多少个蓝宝石绿宝石镶嵌在什么上头有什么新魔法合成。新魔法的效果很多,战斗作用也相当的大。这还都是过去小时候玩儿烂了的垃圾国外游戏。可是回头再看咱仙剑系列。除了五行问题再没其他的了。什么雷系暴击,冰系冻结等。完全是可有可无。法术就没玩儿头。物理更瘪。我战斗半天就为那点儿等级,那点儿数字。
最后有个语音系统是学的古剑,当然古剑也是学的别人。这点还不错,让死气沉沉的背景音乐变成有点儿感情的真人声音。可惜还慢半拍。通关后才发出来.....
我记得买仙剑5的时候由于营销策略的失败让仙剑5都集中在个别商贩的手中了。刚出的时候很不好买,必须花更多的钱才能买到。我记得当时我花了100多并等了好久才拿到手。玩家花这么多钱买正版而制作方却用这么粗制滥造的货物交换,是不是愧对玩家对仙剑的期待呢?
我知道国产游戏能出这样已经很不错了,我们应该鼓励国产游戏的发展。但是仙剑的发展我只能看到一个满眼都是想着赚钱,而不看重玩家的一个游戏生产商。仙剑1由于剧情感人,战斗华丽帅气,在当时是一种突破,而因为是打开市场的第一步,仙剑1的各种系统制作在当时的水平上已经是精益求精,所以必然能取得成功。可是不进则退,墨守成规只能让仙剑走向衰败,让很多翘首企盼的玩家失望。
香侬慧语
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本回答由香侬慧语提供
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剧情方面、你以为还有哪一部带给大家的感动能超过一代么、我不是在这装B、一代确实是横空出世感动了一代人、三代的剧情也相当不错、四代与前两者相比略有逊色但是也是相当精彩的、【2代就不说了、大家都懂、小虎注定悲剧】
近来总感觉国产的三剑画面都越做越好【当然也只是和前作相比、或者和国内游戏比、还不能跟国外大作较量】、游戏性却越来越差、游戏特点就是——走迷宫、走迷宫、走迷宫、、、穿插一些例如炼妖壶之类的合成系统、、、然后就没了、、、
天朝早期游戏的超高可玩性到哪里去了、、剧情就不说了、我花钱通关一遍之后这张盘还有啥用?怒删!直线式游戏!剧情方面就单纯的看角色对话、、、没有互动、、玩三剑基本就是坐着不动半天、存档、读取、、
我玩个三国群侠传还要懊悔什么东西没拿全、什么条件没达成、然后回头再走一遍、这都多少年前的游戏了???
我只想说、它们死了、暂时死了、、将来、、将来再看吧
近来总感觉国产的三剑画面都越做越好【当然也只是和前作相比、或者和国内游戏比、还不能跟国外大作较量】、游戏性却越来越差、游戏特点就是——走迷宫、走迷宫、走迷宫、、、穿插一些例如炼妖壶之类的合成系统、、、然后就没了、、、
天朝早期游戏的超高可玩性到哪里去了、、剧情就不说了、我花钱通关一遍之后这张盘还有啥用?怒删!直线式游戏!剧情方面就单纯的看角色对话、、、没有互动、、玩三剑基本就是坐着不动半天、存档、读取、、
我玩个三国群侠传还要懊悔什么东西没拿全、什么条件没达成、然后回头再走一遍、这都多少年前的游戏了???
我只想说、它们死了、暂时死了、、将来、、将来再看吧
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我并不觉得垃圾,虽然我也觉得锁视角很坑爹,但玩着玩着就习惯了。而且我觉得剧情还好,人物塑造的很形象啊,比如龙幽。人物头像虽然比不上前几代,但是总比仙剑二好吧。仙五前传也要出了,耐心等吧!
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少了你,地球也不会不转,积点口德
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这个看个人喜好了
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