unity3d为什么将音效导入后不能用

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我有会来了88
2017-03-09 · 超过126用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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比较常用的方法,就是新建一个gameobject,然后添加audio source组件,在audio source组件中设置好自己要播放的音乐(音效),以及相关数据。当然,默认是对象一被实例化就播放,但是这个也可以在设置中取消。 新建一个脚本绑定到上面
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