在Visual C# 2005中如何实现窗口任意处移动窗口?
据说可以在鼠标按住窗口任意处时向程序发送一个模拟鼠标按住标题栏的事件处理,但不知如何具体实现?...
据说可以在鼠标按住窗口任意处时向程序发送一个模拟鼠标按住标题栏的事件处理,但不知如何具体实现?
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您好,
碰巧前些天遇到过一个相同的问题……
代码我贴上来,我相信你不会直接复制拿走,希望我没信错.
今天头痛,有点懒,违反原则一次……
首先,要用到一个WimdowsAPI函数,因此必须引入
using System.Runtime.InteropServices;
命名空间;
然后,这里有两种方法,一种使用API, 一种不用,重写WndProc窗口过程的方式不需要API函数。另一个方法需要两个:
SendMessage 像指定窗口过程发送消息
ReleaseCapture 释放鼠标捕获
最后是一些必要的常数声明,这些声明可以在MSDN或者CPP头文件中找到:
private const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112;//点击窗口左上角那个图标时的系统信息
private const int SC_MOVE = 0xF010;//移动信息
private const int HTCAPTION = 0x0002;//表示鼠标在窗口标题栏时的系统信息
private const int WM_NCHITTEST = 0x84;//鼠标在窗体客户区(除了标题栏和边框以外的部分)时发送的消息
private const int HTCLIENT = 0x1;//表示鼠标在窗口客户区的系统消息
private const int SC_MAXIMIZE = 0xF030;//最大化信息
private const int SC_MINIMIZE = 0xF020;//最小化信息
Here we go。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace WindowsApplicationTestNoBoarderAndMove
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool ReleaseCapture();
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, int lParam);
private const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112;//点击窗口左上角那个图标时的系统信息
private const int SC_MOVE = 0xF010;//移动信息
private const int HTCAPTION = 0x0002;//表示鼠标在窗口标题栏时的系统信息
private const int WM_NCHITTEST = 0x84;//鼠标在窗体客户区(除了标题栏和边框以外的部分)时发送的消息
private const int HTCLIENT = 0x1;//表示鼠标在窗口客户区的系统消息
private const int SC_MAXIMIZE = 0xF030;//最大化信息
private const int SC_MINIMIZE = 0xF020;//最小化信息
private void closeToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Application.Exit();
}
//下面的代码我用//注释了一下,这是两种实现方法
//private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
//{
// ReleaseCapture();//首先释放鼠标焦点捕获,这样就不会再发出WM_NCHITTEST消息
// SendMessage(this.Handle, WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE + HTCAPTION, 0);//然后向当前窗体发送消息,消息是移动+表示鼠标在标题栏上
//}
//如果用这种重写的方法,就把上面的部分注释掉……
/**/
protected override void WndProc(ref Message m)
{
switch (m.Msg)
{
case WM_SYSCOMMAND:
if (m.WParam == (IntPtr)SC_MAXIMIZE)
{
m.WParam = (IntPtr)SC_MINIMIZE;
}
break;
case WM_NCHITTEST: //如果鼠标移动或单击
base.WndProc(ref m);//调用基类的窗口过程——WndProc方法处理这个消息
if (m.Result == (IntPtr)HTCLIENT)//如果返回的是HTCLIENT
{
m.Result = (IntPtr)HTCAPTION;//把它改为HTCAPTION
return;//直接返回退出方法
}
break;
}
base.WndProc(ref m);//如果不是鼠标移动或单击消息就调用基类的窗口过程进行处理
}
//用后面这个重写的方法有个问题~~~
//你猜,如果你在窗体上双击鼠标,会发生什么?呵呵,窗体会最大化……
}
}
受不了了……
如果您有疑问,您可以补充问题,我很高兴与您继续讨论这个问题。
谢谢。
碰巧前些天遇到过一个相同的问题……
代码我贴上来,我相信你不会直接复制拿走,希望我没信错.
今天头痛,有点懒,违反原则一次……
首先,要用到一个WimdowsAPI函数,因此必须引入
using System.Runtime.InteropServices;
命名空间;
然后,这里有两种方法,一种使用API, 一种不用,重写WndProc窗口过程的方式不需要API函数。另一个方法需要两个:
SendMessage 像指定窗口过程发送消息
ReleaseCapture 释放鼠标捕获
最后是一些必要的常数声明,这些声明可以在MSDN或者CPP头文件中找到:
private const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112;//点击窗口左上角那个图标时的系统信息
private const int SC_MOVE = 0xF010;//移动信息
private const int HTCAPTION = 0x0002;//表示鼠标在窗口标题栏时的系统信息
private const int WM_NCHITTEST = 0x84;//鼠标在窗体客户区(除了标题栏和边框以外的部分)时发送的消息
private const int HTCLIENT = 0x1;//表示鼠标在窗口客户区的系统消息
private const int SC_MAXIMIZE = 0xF030;//最大化信息
private const int SC_MINIMIZE = 0xF020;//最小化信息
Here we go。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace WindowsApplicationTestNoBoarderAndMove
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool ReleaseCapture();
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, int lParam);
private const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112;//点击窗口左上角那个图标时的系统信息
private const int SC_MOVE = 0xF010;//移动信息
private const int HTCAPTION = 0x0002;//表示鼠标在窗口标题栏时的系统信息
private const int WM_NCHITTEST = 0x84;//鼠标在窗体客户区(除了标题栏和边框以外的部分)时发送的消息
private const int HTCLIENT = 0x1;//表示鼠标在窗口客户区的系统消息
private const int SC_MAXIMIZE = 0xF030;//最大化信息
private const int SC_MINIMIZE = 0xF020;//最小化信息
private void closeToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Application.Exit();
}
//下面的代码我用//注释了一下,这是两种实现方法
//private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
//{
// ReleaseCapture();//首先释放鼠标焦点捕获,这样就不会再发出WM_NCHITTEST消息
// SendMessage(this.Handle, WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE + HTCAPTION, 0);//然后向当前窗体发送消息,消息是移动+表示鼠标在标题栏上
//}
//如果用这种重写的方法,就把上面的部分注释掉……
/**/
protected override void WndProc(ref Message m)
{
switch (m.Msg)
{
case WM_SYSCOMMAND:
if (m.WParam == (IntPtr)SC_MAXIMIZE)
{
m.WParam = (IntPtr)SC_MINIMIZE;
}
break;
case WM_NCHITTEST: //如果鼠标移动或单击
base.WndProc(ref m);//调用基类的窗口过程——WndProc方法处理这个消息
if (m.Result == (IntPtr)HTCLIENT)//如果返回的是HTCLIENT
{
m.Result = (IntPtr)HTCAPTION;//把它改为HTCAPTION
return;//直接返回退出方法
}
break;
}
base.WndProc(ref m);//如果不是鼠标移动或单击消息就调用基类的窗口过程进行处理
}
//用后面这个重写的方法有个问题~~~
//你猜,如果你在窗体上双击鼠标,会发生什么?呵呵,窗体会最大化……
}
}
受不了了……
如果您有疑问,您可以补充问题,我很高兴与您继续讨论这个问题。
谢谢。
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重载窗体的OnMouseMove方法,加入e.Button == MouseButtons.Left条件判断,可以产生“拖”的动作。
至于怎样模拟鼠标按住标题栏的事件处理方法,我在SDK上也没找到。但是我找到Form.MousePosition【当前鼠标在屏幕上的坐标】和this.DesktopLocation【当前窗体在屏幕上的坐标】和e.Location【当前鼠标在窗体上的坐标】三个属性,通过将第一个属性值指定为=后面两个属性通过某种计算的出的值,应该能完成【窗体被鼠标拖着走的效果】!
protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
{
if(e.Button == MouseButtons.Left)
{
//e.Location
//Form.MousePosition;
//this.DesktopLocation;
}
}
至于怎样模拟鼠标按住标题栏的事件处理方法,我在SDK上也没找到。但是我找到Form.MousePosition【当前鼠标在屏幕上的坐标】和this.DesktopLocation【当前窗体在屏幕上的坐标】和e.Location【当前鼠标在窗体上的坐标】三个属性,通过将第一个属性值指定为=后面两个属性通过某种计算的出的值,应该能完成【窗体被鼠标拖着走的效果】!
protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
{
if(e.Button == MouseButtons.Left)
{
//e.Location
//Form.MousePosition;
//this.DesktopLocation;
}
}
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