multigen creator 画飞机的教程,跪求!

multigencreator画飞机的教程,跪求!... multigen creator 画飞机的教程,跪求! 展开
 我来答
来自飞英塔堂堂正正的菜苔
2012-11-03 · TA获得超过1547个赞
知道小有建树答主
回答量:4211
采纳率:0%
帮助的人:1219万
展开全部
推荐三篇参考文章也许对你有帮助:
1.Creator中完整飞机外部模型的创建
http://wenku.baidu.com/view/87e419707fd5360cba1adb42.html
2.基于Creator/Vega 的战场飞行视景系统的实时仿真
3.基于MultiGen+Creator的复杂飞机模型建模方法研究
http://wenku.baidu.com/view/fa909f0dba1aa8114431d942.html

基本上是这么几个步骤:
(1)找三视图和参考图片
(2)把飞机做一个简单划分,比如机身、机翼、发动机、起落架等。
(3)参考三视图建模,用的比较多的工具可能是放样。
(4)在PS中处理贴图。
(5)生成Creator专用的RGB或者int格式,然后用贴图工具为每个模型贴图。
(6)设置节点比如LOD、DOF、Switch等。
(7)优化数据库结构,利用好树形结构和BSP工具,进一步提高模型的运行效率。
(8)优化纹理模型,比如用专用的RGB、RGBA、INT、INTA,或者DDS格式。而且纹理大小M×N,M和N都应该是2的整数倍。减少零散纹理的数目,尽量把所有的纹理用PS处理到一个文件中,减少读取硬盘时间,调高效率。

先说这么多吧,多练练就回了。以上是原创,纯手工输入。
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式