用ProE软件怎么画齿轮?
1、单击右边的旋转命令,选择TOP平面作为草绘平面,绘制如下图所示的草图(在草图绘制过程中注意几何中心线的绘制)旋转后的结果如图所示
2、旋转完成以后,使用以FRONT平面作为草绘平面的拉伸命令,绘制如图所示的草图。草图绘制完成后退出草图绘制。退出后的对话框见图2设置(深度可以随便设置,只要贯穿了就行了)
3、切除完成以后,给外圆导一个半径为1的角。
4、点击图一所示的地方,随之弹出一个对话框,选择“从方程”——完成——在选取坐标系——笛卡尔——在输入第五步的方程(直接复制过去就行了)——方程输入完毕,点击记事本的保存,然后退出——确定,到现在我们就可以看见齿轮周围出现了一个曲线。
5、m=3 z=81 a=20 r=(m*z*cos(a))/2ang=t*90s=(pi*r*t)/2y=r*cos(ang)+(s*sin(ang))x=r*sin(ang)-(s*cos(ang))z=0/*需要将X\Y\Z后面的值调换一下。
6、在FRONT平面上面绘制2个同心圆(齿根圆和分度圆)在使用右边我框选的红色部分的命令按钮,选择刚刚绘制的渐开线,这样就完成了渐开线在这个图中的绘制。
7、然后再添加一个相交点(该点为:分度圆与渐开线的交点)然后在绘制一条经过坐标原点与该交点相交的中心线,和一条普通的经过坐标原点的中心线,约束角度为1.11度(90/齿数),第二条中心线绘制完成便将我们绘制的渐开线镜像过去。
8、草图绘制完成后,退出草图绘制,选择切除,记住要将齿轮完全切除,不要只切一点。结果如图所示。
9、完成以后,在进行导圆角,并建立一个组。组建立完成以后,我们就进行阵列,阵列设置如图四,轴为中间那个轴不要选错了。
10、到此,一个齿轮便绘制完成了。
1、用拉伸或者旋转命令生成齿轮胚体(外圆为齿顶圆)。
2、在胚体一端草绘基圆、齿顶圆和分度圆。
3、画渐开线:
选择“基准曲线”命令,弹出菜单管理器中选择“从方程”,点击完成;接着弹出菜单管理器要求选取一个坐标系,可以选择界面的初始坐标系;然后在菜单管理器中设置坐标类型,选择“笛卡尔”;弹出记事本,在记事本中输入以下内容:
ms=
zs=
alfa=
r=(ms*zs*cos(alfa))/2
ang=t*90
s=(PI*r*t)/2
xc=r*cos(ang)
yc=r*sin(ang)
x=xc+(s*sin(ang))
y=yc-(s*cos(ang))
z=0
注:
***********************************************************************
ms表示齿轮模数m。
zs表示齿轮齿数z。
alfa表示压力角α。
r表示齿轮基圆半径。
ang表示发生线转过的角度。
***(t的值从0变化到1,而ang=t*90°表示发生线转过的角度,对于齿轮而言,发生线转过90°所生成的那一段渐开线已足够用。)***
s表示发生线转过的弧长。
PI表示π(圆周率)。
x,y,z 分别表示渐开线在坐标系中各点的坐标值,至于到底哪个坐标的值为0,则由渐开线所在的坐标平面(齿轮端面所在的坐标平面)决定。例如:若齿轮端面在xoz平面,则有:
xc=r*cos(ang)
zc=r*sin(ang)
x=xc+(s*sin(ang))
z=zc-(s*cos(ang))
y=0
而且,在写上面的渐开线方程之前就要弄清楚齿轮端面所在的坐标平面。
在pro/e的初始坐标系中,x轴为红色,y轴为绿色,z轴为水蓝色.
TOP/BOTTOM面为XOZ面;
FRONT/BACK面为XOY面;
RIGHT/LEFT面为YOZ面;
cos20°=0.93969 ;
tan20°=0.36397;
20°-
tan20°=0.34906-0.36397=-0.01491
*************************************************************************
4、创建镜像渐开线要用到的基准面。
将渐开线起始点所在并且垂直于齿轮端面的那个参考平面旋转一个角度γ就可以得到所要的镜像基准
面。角度γ的值可以用如下公式计算:
基圆齿厚Sb=S*rb/r-2rb*(invαb-invα)
=s*cosα-2rb*(α-tanα)
=π*m/2-db*(α-tanα)
基圆齿距Pb=P*cosα=π*m*cosα
γ=((Pb-Sb)/Pb)*(360°/z)*(1/2)
****(注:字母b是下标,表示基圆的参数)*****
5、镜像渐开线。
6、拉伸得到齿轮槽。
选择“拉伸”命令钮,点左下角的“放置”选项钮,点“定义”钮,选择步骤2所使用的平面为草绘平面,选择“使用边”命令钮,分别选中基圆、齿顶圆和两条渐开线,然后使用“修剪”命令修剪刚才所选的几条线得到齿槽的轮廓,草绘完成;然后输入拉伸的深度,选择“实体”选项,同时选中“去除材料”选项,点击完成,就在齿轮胚体上切出一个齿轮槽。
7、阵列齿轮槽。
在界面左侧的导航区选择刚才的拉伸项,选择“阵列”命令,在左下角的第一个下拉菜单中选择“轴”,然后选择胚体的中心轴线,在下方的对应框中输入阵列的数目和间隔角度,点击完成,就会生成一个漂亮的齿轮。
8、隐藏参考线。 为了使界面整洁,需要隐藏在步骤2中所画的几个圆以及两条渐开线。单击工具栏中的“图层”按钮或者点击界面左侧导航区上方的“显示”按钮,在下拉菜单中选择“图层”项,则在导航区显示图层信息,选择“03_PRT_ALL_CURVES”单击鼠标右键(或者双击此项),弹出右键菜单中选择“隐藏”项,点击工具栏中的刷新按钮或者在画图工作区空白处点击一下即可刷新图形,一些参考线就消失了。
HA=(HAX+X)*M
HF=(HAX+CX-X)*M
D=M*Z
DA=D+2*HA
DB=D*COS(ALPHA)
DF=D-2*HF
偏移度数D6=360/(4*z)
IF HAX<1
D14=0.46*M
ENDIF
IF HAX>1
D14=0.38*M
ENDIF
以上是计算标准齿轮几何参数的公式,如果是变位齿轮自己可以从机械手册上参考进行更改
曲线方程:
r=db/2
ang=t*90
s=(pi*r*t)/2
xc=r*cos(ang)
yc=r*sin(ang)
x=xc+s*sin(ang)
y=yc-s*cos(ang)
z=0
希望对你帮助!
第二:如一楼所说参数化处理;
第三:首先下载标准件库,从库中调用。
2022-12-08 · 百度认证:IT168官方账号,优质数码领域创作者
2、旋转完成以后,使用以FRONT平面作为草绘平面的拉伸命令,绘制如图所示的草图。草图绘制完成后退出草图绘制。退出后的对话框见图2设置(深度可以随便设置,只要贯穿了就行了)
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3、切除完成以后,给外圆导一个半径为1的角。
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4、点击图一所示的地方,随之弹出一个对话框,选择“从方程”——完成——在选取坐标系——笛卡尔——在输入第五步的方程(直接复制过去就行了)——方程输入完毕,点击记事本的保存,然后退出——确定,到现在我们就可以看见齿轮周围出现了一个曲线。
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5、m=3 z=81 a=20 r=(m*z*cos(a))/2ang=t*90s=(pi*r*t)/2y=r*cos(ang)+(s*sin(ang))x=r*sin(ang)-(s*cos(ang))z=0/*需要将X\Y\Z后面的值调换一下。
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6、在FRONT平面上面绘制2个同心圆(齿根圆和分度圆)在使用右边我框选的红色部分的命令按钮,选择刚刚绘制的渐开线,这样就完成了渐开线在这个图中的绘制。
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7、然后再添加一个相交点(该点为:分度圆与渐开线的交点)然后在绘制一条经过坐标原点与该交点相交的中心线,和一条普通的经过坐标原点的中心线,约束角度为1.11度(90/齿数),第二条中心线绘制完成便将我们绘制的渐开线镜像过去。
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8、草图绘制完成后,退出草图绘制,选择切除,记住要将齿轮完全切除,不要只切一点。结果如图所示。
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9、完成以后,在进行导圆角,并建立一个组。组建立完成以后,我们就进行阵列,阵列设置如图四,轴为中间那个轴不要选错了。
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10、到此,一个齿轮便绘制完成了。
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