熊猫人以后,小德的猫德和熊德怎么玩呀? 最好详细的操作 比如猫德的输出,熊德的T 谢谢
2个回答
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没怎么上wow了 也玩了下德 说下我的看法吧 本人也只玩野德的 不玩奶和平衡
wow版本升级到5.0以后 熊和猫不再拥有相互兼顾的天赋 由于专精是分开的,但是装备还是可以用同一套装备
首先说下猫吧
猫德
天赋就不说了 加点没有以前那么讲究 天赋基本也就算是保命技能了
主要输出手法
做到几个保持
一 野蛮咆哮 持续时间0星12秒 1星18秒 5星42秒 注意0星需要雕文可以在潜行状态使用 野蛮咆哮不论几星重要的事保持BUFF不消失 (还有一点要注意的事野蛮咆哮,不再只对平砍生效,而是所有物理伤害,也就是说猫形态的所有技能都享受此效果)
二 斜掠 15秒流血伤害(3秒一次)
三 五星割裂 持续18秒(两秒一次)撕碎和裂伤可以增加2秒 最多增加6秒
手法详解(注意被配备野蛮咆哮雕文,用于起手爆发)
潜行 后野蛮咆哮保持在8秒以上 注意不要一直施放 不然开怪后能量不满何谈爆发
开怪冲锋 突袭 斜掠野蛮咆哮
保持斜掠 撕碎(或者裂伤,视当前站位而定)攒星,5星开猛虎狂暴,割裂,再补个斜掠,有狂暴BUFF能量消耗降低50%。进入平稳输出
保持野蛮咆哮 斜掠 5星割裂 其余5星凶猛撕咬
AOE 同理保持野蛮咆哮无脑横扫 空能量开猛虎
注意现在猫扫同样可以增加连击点 可以不要浪费在割裂上 还是用在野蛮咆哮上吧
浪费25能量割裂 还不如直接横扫 如果怪的血很长的话 而且野蛮咆哮时间也还长的话 可以考虑5星割裂
守护专精
先说下守护专精主要修改的技能
怒气获取机制更改 裂伤割伤横扫痛击等技能不再消耗怒气 而是获得怒气 单体技能暴击获得格外怒气
野蛮防御 野蛮防御不再被动触发 而是出动触发并且消耗60怒气 触发效果为额外提高45%躲闪持续6秒 冲能9秒(充能等同冷却)最多触发3次共同冷却 不触发公共冷却
狂暴回复 不再以BUFF形式回血,而是直接回血技能 最多消耗60怒气 回血量根据怒气多少而定 瞬发 触发公共CD
前面两处的修改 大大降低了怒气获取和消耗
手法
BOSS手法
精灵之火开怪冲锋 裂伤 割伤 痛击(队伍没有队员辅助破甲可以用精灵之火) 割伤 (6秒循环)治疗无压力情况 用重殴消怒 有压力情况下 法系怪狂暴回复 物理怪野蛮防御或者狂暴回复
AOE手法
精灵之火 冲锋 横扫 痛击 横扫 裂伤 还是6秒循环 这是基本手法裂伤觉得麻烦的话也可以不用 仇恨够就行了 适当的嘲讽精灵之火已经OT的怪和远程怪 尽量保持野蛮防御
保命 减伤技能
树皮 受到伤害降低20% 1分钟CD CD较短 可以尽量多用 降低治疗压力 不触发公共CD 昏迷状态也能施放
生存本能 受到伤害降低50% 3分钟CD 酌情使用 不触发公共CD
还有个类似破釜沉舟的技能叫什么忘了 3分钟CD 当前生命值和上限 提高30% 保命技能
狂暴回复也算是个保命技能 直接回血 前面有说明就不多说了
野蛮防御 前面说了这个技能 不做过多解释 BOSS的时候视情况开 AOE的时候尽量保持
最后还不得不说一个新技能 共生
共生 获得一个目标队友的技能 获得技能根据目标职业以及自己的当前天赋而定
根据本人测试 守护天赋获得技能如下 没有试验完 虽然不全 不过可以参考下
DK 白骨之盾 1分钟CD 骨头存在免伤10%
FS 霜甲术 降低攻击者移动速度
武僧 飘渺酒 提高躲闪30% 每层持续1秒 最多15层
猎人 冰霜陷阱 30秒CD
骑士 奉献 30秒CD
萨满 闪电之盾 瞬发 无CD 9层
战士 盾牌反射 反射法术
术士 未测试
德鲁伊 未测试
盗贼 未测试
牧师 未测试
因为这么久了我也才88级 虽然一直玩德 但是AFK很久了 最近回来玩 也很少上线
说明不是很完整 希望对你有帮助!
一直相信 熊T是一个强大的T 70年代开始蛋疼wow 玩熊T 至今一直不变
wow版本升级到5.0以后 熊和猫不再拥有相互兼顾的天赋 由于专精是分开的,但是装备还是可以用同一套装备
首先说下猫吧
猫德
天赋就不说了 加点没有以前那么讲究 天赋基本也就算是保命技能了
主要输出手法
做到几个保持
一 野蛮咆哮 持续时间0星12秒 1星18秒 5星42秒 注意0星需要雕文可以在潜行状态使用 野蛮咆哮不论几星重要的事保持BUFF不消失 (还有一点要注意的事野蛮咆哮,不再只对平砍生效,而是所有物理伤害,也就是说猫形态的所有技能都享受此效果)
二 斜掠 15秒流血伤害(3秒一次)
三 五星割裂 持续18秒(两秒一次)撕碎和裂伤可以增加2秒 最多增加6秒
手法详解(注意被配备野蛮咆哮雕文,用于起手爆发)
潜行 后野蛮咆哮保持在8秒以上 注意不要一直施放 不然开怪后能量不满何谈爆发
开怪冲锋 突袭 斜掠野蛮咆哮
保持斜掠 撕碎(或者裂伤,视当前站位而定)攒星,5星开猛虎狂暴,割裂,再补个斜掠,有狂暴BUFF能量消耗降低50%。进入平稳输出
保持野蛮咆哮 斜掠 5星割裂 其余5星凶猛撕咬
AOE 同理保持野蛮咆哮无脑横扫 空能量开猛虎
注意现在猫扫同样可以增加连击点 可以不要浪费在割裂上 还是用在野蛮咆哮上吧
浪费25能量割裂 还不如直接横扫 如果怪的血很长的话 而且野蛮咆哮时间也还长的话 可以考虑5星割裂
守护专精
先说下守护专精主要修改的技能
怒气获取机制更改 裂伤割伤横扫痛击等技能不再消耗怒气 而是获得怒气 单体技能暴击获得格外怒气
野蛮防御 野蛮防御不再被动触发 而是出动触发并且消耗60怒气 触发效果为额外提高45%躲闪持续6秒 冲能9秒(充能等同冷却)最多触发3次共同冷却 不触发公共冷却
狂暴回复 不再以BUFF形式回血,而是直接回血技能 最多消耗60怒气 回血量根据怒气多少而定 瞬发 触发公共CD
前面两处的修改 大大降低了怒气获取和消耗
手法
BOSS手法
精灵之火开怪冲锋 裂伤 割伤 痛击(队伍没有队员辅助破甲可以用精灵之火) 割伤 (6秒循环)治疗无压力情况 用重殴消怒 有压力情况下 法系怪狂暴回复 物理怪野蛮防御或者狂暴回复
AOE手法
精灵之火 冲锋 横扫 痛击 横扫 裂伤 还是6秒循环 这是基本手法裂伤觉得麻烦的话也可以不用 仇恨够就行了 适当的嘲讽精灵之火已经OT的怪和远程怪 尽量保持野蛮防御
保命 减伤技能
树皮 受到伤害降低20% 1分钟CD CD较短 可以尽量多用 降低治疗压力 不触发公共CD 昏迷状态也能施放
生存本能 受到伤害降低50% 3分钟CD 酌情使用 不触发公共CD
还有个类似破釜沉舟的技能叫什么忘了 3分钟CD 当前生命值和上限 提高30% 保命技能
狂暴回复也算是个保命技能 直接回血 前面有说明就不多说了
野蛮防御 前面说了这个技能 不做过多解释 BOSS的时候视情况开 AOE的时候尽量保持
最后还不得不说一个新技能 共生
共生 获得一个目标队友的技能 获得技能根据目标职业以及自己的当前天赋而定
根据本人测试 守护天赋获得技能如下 没有试验完 虽然不全 不过可以参考下
DK 白骨之盾 1分钟CD 骨头存在免伤10%
FS 霜甲术 降低攻击者移动速度
武僧 飘渺酒 提高躲闪30% 每层持续1秒 最多15层
猎人 冰霜陷阱 30秒CD
骑士 奉献 30秒CD
萨满 闪电之盾 瞬发 无CD 9层
战士 盾牌反射 反射法术
术士 未测试
德鲁伊 未测试
盗贼 未测试
牧师 未测试
因为这么久了我也才88级 虽然一直玩德 但是AFK很久了 最近回来玩 也很少上线
说明不是很完整 希望对你有帮助!
一直相信 熊T是一个强大的T 70年代开始蛋疼wow 玩熊T 至今一直不变
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