GDI+绘制到屏幕闪烁或者在D3D窗口上绘制闪烁的问题 10

有什么方法在D3D的窗口上使用GDI+或者在屏幕上使用GDI+绘图而不闪烁... 有什么方法在D3D的窗口上使用GDI+或者在屏幕上使用GDI+绘图而不闪烁 展开
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用GDI+绘制动态的界面又要面对刷新效率和CPU占用的问题。
如果在界面上一直都有动画效果而且是大范围的,估计CPU占用率会很高。用GDI效率比GDI+高,但是GDI似乎对透明通道不支持,但是AERO毛玻璃必须指定透明通道,所以可能必须使用GDI+进行绘制。
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