3Dmax烘培完法线镜像之后镜像部分就跟原本的相反了,求大神告诉我这是为什么,怎么解决?

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Th1s丶
2017-08-22
知道答主
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原来物体UV跟镜像过后的UV相同,但是物体不同~!

建议吧镜像过后的模型转一下RESET XFORM 重置一下,再转可编辑多边形在给他上一个材质
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