unity3d引擎做游戏,Assets中有些导入的资源整个游戏都没用上,最后发布完成的游戏中这些没

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西欣瑞J
2017-11-13 · TA获得超过4952个赞
知道大有可为答主
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放在Resources目录下也可以,看你的需要。都能读到。
不过StreamingAssets目录下的内容在Android上要用WWW来读,是异步的。
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