
关于VC2010如何做图形的问题
我是一个初学者。希望高手能指点指点啊。在VC2010中,#include中应该包含怎样库函数呢?而且initgraph()里面应该怎么写呢?我对initgraph()对里...
我是一个初学者。希望高手能指点指点啊。
在VC2010中,#include中应该包含怎样库函数呢?而且initgraph()里面应该怎么写呢?我对initgraph()对里面的信息有些不好理解。书上说的我有些晕。能浅显易懂的帮我解释一下么?!谢谢指教啊~~~~ 展开
在VC2010中,#include中应该包含怎样库函数呢?而且initgraph()里面应该怎么写呢?我对initgraph()对里面的信息有些不好理解。书上说的我有些晕。能浅显易懂的帮我解释一下么?!谢谢指教啊~~~~ 展开
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要做图形无非两种选择,一是直接用winapi编程,二是使用MFC库。对于前者,只需要#include <windows.h>和使用WinMain主入口函数即可。WinMain函数声明如下:
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpszCmdLine,int nCmdShow)
如果你熟悉win32编程,这个入口函数你应该懂得。若要用MFC编程,则需要创建一个MFC应用程序(如果你学不懂MFC设计东西,就使用win32应用程序并添加MFC公共头文件)。
一般MFC程序需要包含的库为afxwin.h
initgraph()函数是turbo C专属函数!你还扯来VC里面.......
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpszCmdLine,int nCmdShow)
如果你熟悉win32编程,这个入口函数你应该懂得。若要用MFC编程,则需要创建一个MFC应用程序(如果你学不懂MFC设计东西,就使用win32应用程序并添加MFC公共头文件)。
一般MFC程序需要包含的库为afxwin.h
initgraph()函数是turbo C专属函数!你还扯来VC里面.......
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