手游弹弹堂速度有什么用
您好
手游弹弹堂的速度和网页版弹弹堂的敏捷属性可以看作是一样的,主要影响以下两点。
先手顺序
速度值最高的肯定最先手攻击,因为手游弹弹堂里的攻击方式,地图,道具等因素使得某些时候先手尤其重要,例如先手+击飞道具可以直接炸到地图空位秒杀。
连续攻击(卡敏/抢回合)
弹弹堂的老玩家都会知道一个概念叫做“卡敏”,也就是连续攻击,这是怎么做到的呢?
解释之前,必须先介绍一个隐藏参数【Delay值】,下面简称D值。D值是用于决定玩家出手顺序的一项隐藏参数。D值越大,则出手顺序越靠后。
影响D值大小的因素有以下几点(参考网页版弹弹堂):
道具的使用(部分道具会增加大量的D值,例如三叉、连击2次都会增加大量的D值)
攻击准备的时间(使用的准备时间越多,D值增加越多)
每回合的D值降低量(敏捷(速度)越高,降低量越高)介绍完了D值,相信大家都有些理解敌方为什么会抢自己的回合了。
备注:合理的使用道具是控制D值大小的最好且最有效的手段。
举例说明:
例①敌方先攻击,未使用任何道具,但是准备时间长达9秒,这时,我方也不使用任何道具,但是准备时间比敌方少上3~4秒就可以成功抢到回合。
例②敌方先攻击,使用了三叉和连击2,这时敌方的D值升高。而我方使用道具增加的D值只要不比敌方高,例如连击1和伤害增益30%。我方就可以成功的抢到回合,进而连续行动2回合。
例③我方先攻击,敌方使用三叉和连击2。轮到我方时,不使用道具攻击。还无法抢到回合。因为是你先攻击的,即使敌方第二回合用了大量道具,而我方第三回合不使用道具,D值还是会比对方高。不过敌方第四回合还是使用三叉和连击2的话,我方不使用道具攻击或使用增加D值较少的道具,例如飞机、隐身、伤害增益10%、伤害增益20%。就可以成功抢到回合,进而连续行动2回合。
在上面的例子中,已详细说明了如何控制住D值,只有控制住了D值,就能控制自己的行动顺序,学会控制行动顺序,将在竞技战或公会战中获得很大的优势。
所以这里的敏捷属性,也就是手游弹弹堂里的速度属性,是降低D值的关键属性,手游弹弹堂里的速度真的是很重要,这也就是为什么手游弹弹堂里的神风那么好用的原因。
就这些希望能帮到你。
1、先手顺序:
速度值最高的肯定最先手攻击,因为手游弹弹堂里的攻击方式,地图,道具等因素使得某些时候先手尤其重要,例如先手和击飞道具可以直接炸到地图空位秒杀。
2、连续攻击:
弹弹堂里有一个概念叫作“卡敏”,也就是连续攻击。隐藏参数Delay值,下面简称D值。D值是用于决定玩家出手顺序的一项隐藏参数。D值越大,则出手顺序越靠后。
3、影响D值大小的因素有以下几点:道具的使用,部分道具会增加大量的D值,例如三叉、连击2次都会增加大量的D值;攻击准备的时间,使用的准备时间越多,D值增加越多;每回合的D值降低量,敏捷速度越高,降低量越高。
备注:合理的使用道具是控制D值大小的最好且最有效的手段。
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