怎样评价《最终幻想 7》在游戏史上的地位
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经典个毛线..最终幻想8才是最终幻想的里程碑.最终幻想7以前都没多少人玩..后期才被人拿出来玩的还是没什么可玩的情况下都去找游戏玩.最终幻想7才被人慢慢拾起来的..最终幻想7以前不受欢迎就是在那个升级魔石的系统绝对坑爹..想好玩你要升级魔石.升级魔石很蛋疼到最终幻想迷宫去升级.升级好了 游戏快玩完了 没什么乐趣了..
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经典中的经典
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2018-07-31
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这里的回答有两个都是莫名其妙。。。《最终幻想VII》的口碑主要是在欧美地区非常高,当时的RPG都是以像素风格为主流,《最终幻想VII》的发售日在1997年1月,而1999年同在PS平台上发售的《北欧女神》的动画都没有《最终幻想VII》的厉害,当时Square在游戏中运用的是3D人物,2D和一部分3D的场景,还有大量的CG,当时在画面表现上可以说是质的飞跃,这也就让Square或者说现在的Square enix开始了游玩+演出+播片的时代,直到现在都还在啃老本,但是先几年萎靡不振的日本游戏近两年有复苏的趋势,涌现出大量的优秀单机游戏,不知道se能不能赶上这个热潮。
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FF7诞生以前,2D和3D还在进行拉锯战,多数游戏公司都对3D技术非常怀疑。甚至连在史克威尔手下干杂务当学徒的那些公司都是这样,比如暴雪……
FF7之前,真正运用3D并成功的游戏只有赛车竞速类游戏和马里奥64,但马里奥64这样的3D动作游戏必须用到只有N64才有的在当时看来非常特殊的手柄
而FF7让玩家认识到2D和3D的巨大差距(其实稍微懂行的都知道,FF7里只有角色人物是3D,场景都是预渲染的2D……)但在当时,面对FF7带动的3D狂热信者们,你说这些会被分分钟围殴。
但要说历史地位。FF7是全世界首个惊艳全球的3D RPG没错,但3D技术早在FF7之前就已经诞生,即使没有FF7,这个“首个惊艳全球的3D RPG”的名号也只是花落别家而已,那是JRPG的黄金时代,群雄割据,谁都可能成功,只是FF7撞上了这个大运而已。所以FF7还谈不上什么历史地位。
FF7之前,真正运用3D并成功的游戏只有赛车竞速类游戏和马里奥64,但马里奥64这样的3D动作游戏必须用到只有N64才有的在当时看来非常特殊的手柄
而FF7让玩家认识到2D和3D的巨大差距(其实稍微懂行的都知道,FF7里只有角色人物是3D,场景都是预渲染的2D……)但在当时,面对FF7带动的3D狂热信者们,你说这些会被分分钟围殴。
但要说历史地位。FF7是全世界首个惊艳全球的3D RPG没错,但3D技术早在FF7之前就已经诞生,即使没有FF7,这个“首个惊艳全球的3D RPG”的名号也只是花落别家而已,那是JRPG的黄金时代,群雄割据,谁都可能成功,只是FF7撞上了这个大运而已。所以FF7还谈不上什么历史地位。
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