c语言中不是说静态全局变量的作用域是在本文件中,但是为什么在头文件中定义了静态全局变量
c语言中不是说静态全局变量的作用域是在本文件中,但是为什么在头文件中定义了静态全局变量c语言中不是说静态全局变量的作用域是在本文件中,但是为什么在头文件中定义了静态全局变...
c语言中不是说静态全局变量的作用域是在本文件中,但是为什么在头文件中定义了静态全局变量c语言中不是说静态全局变量的作用域是在本文件中,但是为什么在头文件中定义了静态全局变量,但是两个源源文件中都可以使用而且值都是一样的,但是取静态全局变量的地址,两个源文件中的中输出的地址都不一样?
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2个回答
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你说的对的,但是没有深刻理解,你将变量定义放在头文件中,使用时#include,在C预处理时相当于直接将其内容copy到*.c文件中,就相当于在每个*.c 文件中 加上了 static int x = ...; 这难道还是同一个变量吗?这里就体现了static的防止变量重名的作用。
当然可以了!地址当然不一样了!
假如在1.c 中 全局 static int a = 1; 在 2.c中当然不可调用,这就是你说的作用域的问题。
一般的话不会再头文件中定义变量的。头文件中存放声明 结构体原型、宏定义等,不会占用空间。
static 加在函数前也是这个道理。
还有 假如你1.c中的fun函数调用了 static a , 但是函数前没有加上static那么可以直接在
2.c中去调用 fun函数。
这么说,你明白了嘛?
当然可以了!地址当然不一样了!
假如在1.c 中 全局 static int a = 1; 在 2.c中当然不可调用,这就是你说的作用域的问题。
一般的话不会再头文件中定义变量的。头文件中存放声明 结构体原型、宏定义等,不会占用空间。
static 加在函数前也是这个道理。
还有 假如你1.c中的fun函数调用了 static a , 但是函数前没有加上static那么可以直接在
2.c中去调用 fun函数。
这么说,你明白了嘛?
追答
明白了吗 还有什么不懂的
2017-06-01
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是同一模块
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