求一个60秒倒计时的flash谢谢
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先将声音做成mc,并设声音属性为“数据流”。
2、再做一个mc,在mc的第一个图层放置一个动态文本框,命名为sj(属性-实例名称),并从第一帧延长到13帧,再新建图层,拖入声音mc,命名为sy,再新建一个图层,分别在第2帧和第13帧(帧频默认为12)插入关键帧。然后分别设置这三个关键帧的帧动作:
第1帧:
var m:Number = 60;//设置的停止60秒,你要设置停止几秒就将数值改为几
sy.stop();
第2帧:
sj.text = m;
if(m<=5){
sy.play();
}
if(m==0){
sj.text="时间到";
stop();
sy.stop();
}
第13帧:
m=m-1;
gotoAndPlay(2);
然后将mc拖入场景中就行了,声音更大些不知道怎么弄
再发送源文件给你(Flash8中制作,脚本AS2
2、再做一个mc,在mc的第一个图层放置一个动态文本框,命名为sj(属性-实例名称),并从第一帧延长到13帧,再新建图层,拖入声音mc,命名为sy,再新建一个图层,分别在第2帧和第13帧(帧频默认为12)插入关键帧。然后分别设置这三个关键帧的帧动作:
第1帧:
var m:Number = 60;//设置的停止60秒,你要设置停止几秒就将数值改为几
sy.stop();
第2帧:
sj.text = m;
if(m<=5){
sy.play();
}
if(m==0){
sj.text="时间到";
stop();
sy.stop();
}
第13帧:
m=m-1;
gotoAndPlay(2);
然后将mc拖入场景中就行了,声音更大些不知道怎么弄
再发送源文件给你(Flash8中制作,脚本AS2
参考资料: 好了吗?
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我这里有的但是不是无偿的
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倒计时我这儿有,也可以制作的。您是想要数字式的还是想要表盘式的呢?怎么给你呀?!!
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