动画片不同于电影的表现手法?

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蒋元中
2012-11-04 · TA获得超过1349个赞
知道小有建树答主
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内容可以夸张,制作方便。
比如一个人在城市中飞,电影和动画制作分别如下:
电影:让演员在可以抠像的蓝(绿)背景摄影棚中拍摄原素材,固定机位还是比较好拍摄的,因为抠像对灯光要求很高,特别是均匀度。若动作复杂,还有威亚等装置就大大增加了拍摄制作难度。然后将拍摄的素材抠像工作到位,再用移动机位,推拉镜头或摇镜头等动态镜头拍摄背景。最后将两者合成,再在后期中加入各种灯光阴影声效等才算完成。
动画片:所有的素材都是制作出来,早期的只能手绘,很讲究工作人员的基本功,比如人的每个角度画面,转身、抬腿各种动作,动画师要完全按照运动规律来严格细腻的绘制。背景的话也是制作出来的,早期同样是手绘,现在可以通过三维建模贴图或平面绘制。当然也要将两者合成。

由于电影的真人拍摄的条件有限,很多违背物理规律的画面都要通过各种手法来进行制作拍摄,所以就增加了难度。若是动画片的话,就完全解决了这个问题了。特别当同样的分镜脚本,内容比较夸张的话,相对来说动画片的难度就小很多。不过动画的形式和电影还是有区别的,还是根据内容来决定比较好。
jinmu_2046
2012-11-05 · TA获得超过426个赞
知道小有建树答主
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区别如下
拍摄技术方面
电影的动作是按照机器每秒钟运行24格的速度准确记录动作发生的全部,而动画的运动永远是对现象的提炼和再创造。一秒钟替换多少张动画、移动多少距离及变化多大幅度都由动画家根据需要来决定,而不是由机器来决定
构成元素与传达效果方面
动画是一种在空间和时间维度上的动态的再创造的视听综合艺术,运用有意识的逐格分解与逐格还原赋予无生命物体生命力以区别于其他“真实性”的影像。将具体、可被人感知的形象符号构成的运动幻象传递给艺术欣赏者。
生产方式的差异
动画的产生是一个重构素材与异质化物质的过程,重构是说动画表现的内容首先要经过艺术思维的过滤,即,图式化过程,异质化是说将图形材料化和影像化。和动画的产生方式相比较,电影的产生虽然有时也复制某些环境与道具,但是动画的图式分解、半成品的加工及逐格拍摄技术是完全不一样的流程,是一个重构事物的过程。
技术原理的差异
动画技术的原理,是影像内容的绘制和时间分配与控制。随着机械技术的改进将时间的分配与控制变通为两个不同的工种:时间分配由动画设计者完成,而速度的控制由机器自动执行,但是内容的变化速度掌握在时间分配者的手中。
期待的差异
动画是发生在非现实世界的“可能与不可能”、只能发生在屏幕上的事件,观众经常用有趣、有意思、神奇及不可思议等词语来回应对动画的感觉。而观赏电影期待的是另一种经验,看一部动画片也许不像看电影那样过瘾,但是绝对有趣。按照黑格尔在美学中关于艺术影响力的几种倾向的理论来看,动画更可以“强化人的心灵,把人引到最高尚的方向。
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