
戏说白翼电子书txt全集下载
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内容预览:
5.0 游戏设定
生命里计算经验值的方法是:怪物的经验*10%/(玩家等级/怪物等级),所以,越级打怪的经验是加的很厉害的。而组队的话,根据配合的默契度,还会有额外的1~5%的经验。普通情况下,即使有高手带人练级,系统会根据各自的攻击判定经验的分配。同样道理,宠物攻击算在主人头上,但是是按宠物等级来计算经验的。
游戏里对于防御力和攻击力是按照属性*点数来的。
物理防御值:体质*生命值
魔法防御值:智慧*生命值
物理攻击值:力量*生命值
魔法攻击值:智慧*魔力值
而在生命中,怪物的攻击的命中率总是以敏捷*一个固定的值得到的,所以敏捷越高,闪躲的几率越大。
而魔法的被打断率看的是精神,仙术施放的成功率也和精神值有关。
魅力值则是触发剧情及吸引怪物的关键。
幸运值是个很神秘的东西,一般人觉得只和怪物掉宝率有关,不过根据白翼的经历来说,这个似乎有很诡异的作用。
生命里每升一级基础属性各加1点,而在练级中使用得比较多的属性则是+2点。技……
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