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属性: 天灾 智力
移动速度:285
初始护甲:1
基础攻击力:38-45
攻击距离:425
智力:25 + 2.4
力量:24 + 2.1
敏捷:16 + 1.9
技能: 严寒烧灼:
严寒灼烧
将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续6秒。冰霜巨龙在攻击敌人时会附带严 寒烧灼,减缓其移动速度并造成6%当前生命值/秒的伤害。 负面效果持续时间在同一敌人身上不会刷新 持续时间:6 seconds 攻击距离:700/800/900/1000 减速:25/30/35/40% 持续4秒 生命值灼烧:每秒燃烧当前生命值的6%,无法致死, 不计算为伤害(即生命移除)
冷却时间:60/50/40/30
魔法消耗: 120/110/100/90此技能乍一看简直就是一个变相的凤凰烧技能。持续6s,攻击时造成减速和6%当前生命值得伤害,此技能唯一不足的就是cd时间太长。不过如此imba的技能cd时间在短,就有点影响游戏平衡了。
向指定敌方目标发出一枚休眠的冰晶碎片,当碎片冲击到敌人时,就会苏醒,同时散射出更多碎片,对周围的敌方 单位造成伤害并减速,初始目标不受影响。
碎裂范围:500
碎裂伤害:100/180/260/340
减速效果:25%,持续4秒
碎片飞行时间:1.5秒
施法距离:1200
冷却时间:8
魔法消耗:120/130/140/150 此技能还是一个gank技和逃生技,关键时刻用来减速会有不错的效果,有点类似于天怒法师的R技能,不过此技能伤害高于天怒,减速效果则不如天怒法师。极寒之拥:
降低一个友方英雄的体温,将其保护在坚冰之中使其沉睡并每秒回复一定生命,同时使其免疫所有物理攻击。
持续时间:4
生命值恢复:每秒回复20+最大生命值的3/4/5/6%
施法距离:1000
冷却时间:14
魔法消耗:75
提示:持续时间内友方英雄无法动弹持续时间内友方英雄无法动弹。至于效果不用多说,免疫所有物理攻击,每秒钟恢复最大生命值6%+20点的生命,加上英雄本身的回血效果。即使全能,术士如今也不可与其相比了。寒冬诅咒:
寒冬飞龙以令人发狂的寒冷冲击战场,对一个敌方目标施与诅咒,将其冻结在原地。同时周围350范围内该目标 所有的友军都陷入不可抑制的狂乱,转而攻击这个目标。
持续时间:2.5/2.75/3
作用范围:350
施法距离:800
魔法消耗:250
冷却时间:90
提示:若目标死亡,杀人数计算给施法者,敌方单位的魔免友军不受影响若目标死亡,杀人数计算给施法者,敌方单位的魔免友军不受影响。此技能也是异常imba,350码之内的友军攻击目标单位。想象一下,3s钟就有可能死在己方英雄的围攻下,释放此技能时应抓住对面站位密集的时候可以与黑暗贤者配合。 寒冬飞龙初装攻略
出门装
冰龙更多是配合队友走边路打一个4-5号位的位置,现在眼便宜了也是辅助的福音
中期核心装
万能法师装,什么能保命出什么,由于冰龙技能需要站上去做一定输出,所以血精石的配件也是十分适合冰龙的
核心思路:
存在就是战场的搅屎棍,不要被第一轮技能秒掉你的每个技能都会给对方造成烦恼,切忌单独外出Gank,因为你碰到对面一人是没法的,也不能打断对方TP。
后期神装
出到这些,你团战的作用会更加强大这我在网上找到的 你可以寒冬飞龙吧看看
移动速度:285
初始护甲:1
基础攻击力:38-45
攻击距离:425
智力:25 + 2.4
力量:24 + 2.1
敏捷:16 + 1.9
技能: 严寒烧灼:
严寒灼烧
将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续6秒。冰霜巨龙在攻击敌人时会附带严 寒烧灼,减缓其移动速度并造成6%当前生命值/秒的伤害。 负面效果持续时间在同一敌人身上不会刷新 持续时间:6 seconds 攻击距离:700/800/900/1000 减速:25/30/35/40% 持续4秒 生命值灼烧:每秒燃烧当前生命值的6%,无法致死, 不计算为伤害(即生命移除)
冷却时间:60/50/40/30
魔法消耗: 120/110/100/90此技能乍一看简直就是一个变相的凤凰烧技能。持续6s,攻击时造成减速和6%当前生命值得伤害,此技能唯一不足的就是cd时间太长。不过如此imba的技能cd时间在短,就有点影响游戏平衡了。
向指定敌方目标发出一枚休眠的冰晶碎片,当碎片冲击到敌人时,就会苏醒,同时散射出更多碎片,对周围的敌方 单位造成伤害并减速,初始目标不受影响。
碎裂范围:500
碎裂伤害:100/180/260/340
减速效果:25%,持续4秒
碎片飞行时间:1.5秒
施法距离:1200
冷却时间:8
魔法消耗:120/130/140/150 此技能还是一个gank技和逃生技,关键时刻用来减速会有不错的效果,有点类似于天怒法师的R技能,不过此技能伤害高于天怒,减速效果则不如天怒法师。极寒之拥:
降低一个友方英雄的体温,将其保护在坚冰之中使其沉睡并每秒回复一定生命,同时使其免疫所有物理攻击。
持续时间:4
生命值恢复:每秒回复20+最大生命值的3/4/5/6%
施法距离:1000
冷却时间:14
魔法消耗:75
提示:持续时间内友方英雄无法动弹持续时间内友方英雄无法动弹。至于效果不用多说,免疫所有物理攻击,每秒钟恢复最大生命值6%+20点的生命,加上英雄本身的回血效果。即使全能,术士如今也不可与其相比了。寒冬诅咒:
寒冬飞龙以令人发狂的寒冷冲击战场,对一个敌方目标施与诅咒,将其冻结在原地。同时周围350范围内该目标 所有的友军都陷入不可抑制的狂乱,转而攻击这个目标。
持续时间:2.5/2.75/3
作用范围:350
施法距离:800
魔法消耗:250
冷却时间:90
提示:若目标死亡,杀人数计算给施法者,敌方单位的魔免友军不受影响若目标死亡,杀人数计算给施法者,敌方单位的魔免友军不受影响。此技能也是异常imba,350码之内的友军攻击目标单位。想象一下,3s钟就有可能死在己方英雄的围攻下,释放此技能时应抓住对面站位密集的时候可以与黑暗贤者配合。 寒冬飞龙初装攻略
出门装
冰龙更多是配合队友走边路打一个4-5号位的位置,现在眼便宜了也是辅助的福音
中期核心装
万能法师装,什么能保命出什么,由于冰龙技能需要站上去做一定输出,所以血精石的配件也是十分适合冰龙的
核心思路:
存在就是战场的搅屎棍,不要被第一轮技能秒掉你的每个技能都会给对方造成烦恼,切忌单独外出Gank,因为你碰到对面一人是没法的,也不能打断对方TP。
后期神装
出到这些,你团战的作用会更加强大这我在网上找到的 你可以寒冬飞龙吧看看
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一技能是提高自己的射程,并附加减速效果,而且让对方在4秒内以每秒当前血量6%掉血,技能持续时间是6秒,而且在这6秒内冰龙是无视地形的和蝙蝠的烧一样。二技能是指向性技能,指向的对象不伤害,对象周围的单位受伤害并减速。三技能是加血技能,并有物理免疫效果,但被施法者不能移动不能攻击。大招是让敌方被其周围的所有友军攻击,是个团控,可以用来秒脆皮。加点我是一级选一技能(一级可以点4下,队友再帮忙a两下,被a的人就要直接嗑大药了),主二副三。
打冰龙一般都是五号位,秘法梅肯笛子一类的,我不喜欢出梅肯,但笛子会出的,还有战鼓和一技能配合追杀太厉害了,一技能射程好像能加到1000,很imba。 到游戏后期就出一些肉装,你不死,自家C位就死不了。
打冰龙一般都是五号位,秘法梅肯笛子一类的,我不喜欢出梅肯,但笛子会出的,还有战鼓和一技能配合追杀太厉害了,一技能射程好像能加到1000,很imba。 到游戏后期就出一些肉装,你不死,自家C位就死不了。
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加点一般主1负2或者主2负1,这货攻击力奇低,要压人保人只能依靠1技能。1技能跟毒龙技能有点像,也可以尝试毒龙的肉装打法。虽然他前面的技能不是十分好用,但是大招还是相当犀利。
严寒烧灼快捷键:R
将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续6秒。冰霜巨龙在攻击敌人时会附带严寒烧灼,减缓其移动速度并造成6%当前生命值/秒的伤害,持续时间:5秒。
施法间隔:60/50/40/30秒
魔法消耗:120/110/100/90点
等级 1 - 攻击距离600,减速25%。
等级 2 - 攻击距离700,减速30%。
等级 3 - 攻击距离800,减速35%。
等级 4 - 攻击距离900,减速40%。
碎裂冲击快捷键:E
向指定敌方目标发出一枚休眠的冰晶碎片,当碎片冲击到敌人时,就会苏醒,同时散射出更多碎片,对周围的敌方单位造成伤害并减速,初始目标不受影响。
施法距离:1200
碎裂半径范围:500
施法间隔:8秒
碎片飞行时间:1.35秒
减速25%,持续4秒
等级 1 - 消耗120点魔法,造成100点伤害。
等级 2 - 消耗130点魔法,造成180点伤害。
等级 3 - 消耗140点魔法,造成260点伤害。
等级 4 - 消耗150点魔法,造成340点伤害。
极寒之拥快捷键:T
降低一个友方英雄的体温,将其保护在坚冰之中使其沉睡并每秒回复一定生命,同时使其免疫所有物理攻击。
施法距离:1000
持续时间:4秒
施法间隔:17/16/15/14秒
魔法消耗:75点
等级 1 - 每秒回复最大生命值的3%+20点生命。
等级 2 - 每秒回复最大生命值的4%+20点生命。
等级 3 - 每秒回复最大生命值的5%+20点生命。
等级 4 - 每秒回复最大生命值的6%+20点生命。
寒冬诅咒快捷键:W
寒冬飞龙以令人发狂的寒冷冲击战场,对一个敌方目标施与诅咒,将其冻结在原地。同时周围350范围内该目标 所有的友军都陷入不可抑制的狂乱,转而攻击这个目标。
作用范围:350
施法距离:800
施法间隔:90/80/70秒
魔法消耗:250点
若目标死亡,人头计算给施法者,敌方单位的魔免友军不受影响
等级 1 - 持续2.5秒。
等级 2 - 持续2.75秒。
等级 3 - 持续3秒。
严寒烧灼快捷键:R
将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续6秒。冰霜巨龙在攻击敌人时会附带严寒烧灼,减缓其移动速度并造成6%当前生命值/秒的伤害,持续时间:5秒。
施法间隔:60/50/40/30秒
魔法消耗:120/110/100/90点
等级 1 - 攻击距离600,减速25%。
等级 2 - 攻击距离700,减速30%。
等级 3 - 攻击距离800,减速35%。
等级 4 - 攻击距离900,减速40%。
碎裂冲击快捷键:E
向指定敌方目标发出一枚休眠的冰晶碎片,当碎片冲击到敌人时,就会苏醒,同时散射出更多碎片,对周围的敌方单位造成伤害并减速,初始目标不受影响。
施法距离:1200
碎裂半径范围:500
施法间隔:8秒
碎片飞行时间:1.35秒
减速25%,持续4秒
等级 1 - 消耗120点魔法,造成100点伤害。
等级 2 - 消耗130点魔法,造成180点伤害。
等级 3 - 消耗140点魔法,造成260点伤害。
等级 4 - 消耗150点魔法,造成340点伤害。
极寒之拥快捷键:T
降低一个友方英雄的体温,将其保护在坚冰之中使其沉睡并每秒回复一定生命,同时使其免疫所有物理攻击。
施法距离:1000
持续时间:4秒
施法间隔:17/16/15/14秒
魔法消耗:75点
等级 1 - 每秒回复最大生命值的3%+20点生命。
等级 2 - 每秒回复最大生命值的4%+20点生命。
等级 3 - 每秒回复最大生命值的5%+20点生命。
等级 4 - 每秒回复最大生命值的6%+20点生命。
寒冬诅咒快捷键:W
寒冬飞龙以令人发狂的寒冷冲击战场,对一个敌方目标施与诅咒,将其冻结在原地。同时周围350范围内该目标 所有的友军都陷入不可抑制的狂乱,转而攻击这个目标。
作用范围:350
施法距离:800
施法间隔:90/80/70秒
魔法消耗:250点
若目标死亡,人头计算给施法者,敌方单位的魔免友军不受影响
等级 1 - 持续2.5秒。
等级 2 - 持续2.75秒。
等级 3 - 持续3秒。
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智力英雄,主要打辅助,秘法,梅肯,推推,战鼓
技能1.冰冻陷阱 R) 为对手们施放一个持续20秒的标记(译者估计是个小AOE),当标记被激活,被标记的所有敌人将被冻结同时移除标记,标记的每个敌人会为你增加额外的伤害,施法会移除标记,死亡单位不计入单位数量。英雄标记加成:+30攻击非英雄标记加成+10攻击伤害加成时间:8秒冻结持续:1/1.5/2/2.5 冷却:20 魔法消耗:130
输出相当高,距离分厂远,A肉山也很快,穿越地形,很有用,像蝙蝠幽鬼一样。。
技能2.分裂冰弹(T) 施放一个冰弹,对目标造成伤害后炸开,再对周围造成伤害。施法距离:800 冰弹速度:700 分裂AOE范围:450 主要目标伤害:50/100/150/200 分裂伤害:100/180/260/340 冷却时间:10 魔法消耗:120/130/140/150
CD短,伤害高,但是技能飞行时间比较长,放的时候要有一定预判
技能3.冰盾(E) 给一个友军套上,使得他不受所有的物理伤害,并增加生命回复速度持续时间:4 生命回复:每秒回复 40+最大生命值的5%/6%/7%/8% 施法距离:1000 冷却:12
释放要判断好形式,被释放单位不能移动的,别坑了
技能4.寒冬诅咒 (W) 全地图减速,无视魔法免疫减速50/60/70% 持续时间:5秒冷却时间:70/60/50 魔法消耗:125
技能1.冰冻陷阱 R) 为对手们施放一个持续20秒的标记(译者估计是个小AOE),当标记被激活,被标记的所有敌人将被冻结同时移除标记,标记的每个敌人会为你增加额外的伤害,施法会移除标记,死亡单位不计入单位数量。英雄标记加成:+30攻击非英雄标记加成+10攻击伤害加成时间:8秒冻结持续:1/1.5/2/2.5 冷却:20 魔法消耗:130
输出相当高,距离分厂远,A肉山也很快,穿越地形,很有用,像蝙蝠幽鬼一样。。
技能2.分裂冰弹(T) 施放一个冰弹,对目标造成伤害后炸开,再对周围造成伤害。施法距离:800 冰弹速度:700 分裂AOE范围:450 主要目标伤害:50/100/150/200 分裂伤害:100/180/260/340 冷却时间:10 魔法消耗:120/130/140/150
CD短,伤害高,但是技能飞行时间比较长,放的时候要有一定预判
技能3.冰盾(E) 给一个友军套上,使得他不受所有的物理伤害,并增加生命回复速度持续时间:4 生命回复:每秒回复 40+最大生命值的5%/6%/7%/8% 施法距离:1000 冷却:12
释放要判断好形式,被释放单位不能移动的,别坑了
技能4.寒冬诅咒 (W) 全地图减速,无视魔法免疫减速50/60/70% 持续时间:5秒冷却时间:70/60/50 魔法消耗:125
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1,提高射程,降低移速 2 弹射伤害,被打的没事,周围的都伤 3友方物理免疫回血,不能移动 4,围在区域内的对方英雄,被对方的英雄围殴
由技能可见,赤裸裸的伤害技能只有一个 所以个人喜欢定位5号 所以,出装就是秘法,没肯,挑战(笛子) 祭品等辅助装
射程600
由技能可见,赤裸裸的伤害技能只有一个 所以个人喜欢定位5号 所以,出装就是秘法,没肯,挑战(笛子) 祭品等辅助装
射程600
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