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近日以来,不论是WJ,ZG,SG,CS什么的,都可以看到召唤SS的影子。在战场上,拥有一支召唤SS的队伍,可以说是掌握了一半的天下(前提是有强力的队伍支援,下面将说到这个问题)。看似,召唤SS的春天要来了。
在本人80级的时候,也转了召唤SS,玩了也有点心得。前面看了龙哥和小彭的召唤的SS的文章,也有感想写下自己的玩召唤的感受。
召唤SS,顾名思义是主要靠召唤攻击。那么,首先要看召唤出来的嫣然和后羿的攻击的计算公式了:
嫣然:等级x2+800;
后羿:等级x2+1000。
就我现在80J来说,召唤BB的最高攻击可以达到:
嫣然:(20x2+800)x(1+70%+50%)=9900 (嫣然20,召唤大师10,强力嫣然10)
后羿:(20x2+1000)x(1+70%+50%)=11000 (后羿20,召唤大师10,后羿之眼10)
加上自身用冲击箭的攻击7000左右,差不多35100攻击/秒的输出(嫣然快速攻击10,就是0.45秒/次,后羿1.5秒/次,冲击箭是1.5秒/次)想想,这样的攻击谁可以抵抗?所以,一般的对手,召唤SS可以在2秒内解决。这个就是为什么在外疆时有个BT的召唤SS的好处所在了(有次我到对方的大本营放了2个召唤,最少挂了对方20个才光荣了)。
上面的数据只是想象的数据(但有人也有修炼满20的了),正如龙哥说的,再加上MZ光环的2000多攻击加成,治疗JS的战之力,法之力,这两样最高提高攻击力30%。这样的话,估计最高血的变态LS也没几下就可以KO了吧。但这样的机会不是时常有的,那就想办法提高召唤BB的等级和人物本身的血量才是正路了。
有人说,召唤SS可以不搞装备。这个说法是很错误的:其实召唤SS主要是提高召唤BB的攻击和自己的血量(适当的防御,闪避),而不像射击的那样提高自身的攻击。也就是说,修炼方面,主攻嫣然,后羿的等级,还有就是生命的修炼。至于震荡什么的,就可以先不考虑了。装备方面,15+20也可以了,镶嵌要满,衣服4孔的考虑生命,生命%,防御;首饰方面不用变;至于元神方面,强调召唤大师的技能一定要有,还要到3J(没这个,你的召唤要低21%的攻击或更多)。其他的领悟,可以要个后羿之眼。呵呵,有JB有时间打多几个也可以的,这样就不怕修行点不够。3转还是保留,还有技能的,可以考虑强生、防御什么的(估计他们说的省,也是省喂领悟技能方面)。元神属性方面,有钱有时间就升个高阶的(高的比中的各属性高30%左右),最好还是生命紫,其他防御,闪避可以紫就更好了。
说了那么多,还是说说召唤的加点吧(我现在80J,51点),其实CQ这个游戏就是看你加点的问题。适合自己的加点方法,攻击是可以提高10%甚至50%!这里召唤的加点主要有3条大路,当然,小路也很多:
1.召唤+冲击
这个加点是强调出犬齿和箭伤状态的:先是强力嫣然10,快速攻击10,后羿之眼8(元神有技能加成的7+3),召唤大师7(元神有技能加成的7+3),这个是必须的。接着是霸气冲天那条线:有点的加满(霸气有选择的加),没点的选择加:霸气3-5、犬齿5-8、箭伤6-8(这条线是出状态的,要是你2-2-2也可以出状态,就省下点修行点加其他。我找龙马尝试过,6-8基本可以出的了)。这条路线放弃了后羿的落日箭,至于强力侦测我没加有(我以前加了再击活后羿的,洗了点不加也可以加下面的。那点是针对CK的,要加的话2-3点可以了)。
2.纯召唤
这个是放弃状态,专加落日的:先是强力嫣然1,霸气4(满5才可以加后面),强力侦测10(这个加多少自己看,个人喜欢),快速攻击10,后羿之眼1,召唤大师7(元神有技能加成的7+3),落日8(元神有技能加成的7+3),强化落日7(元神有技能加成的7+3)。这条路线就是提高了后羿施放落日箭时的攻击,满了出落日箭的话是后羿的攻击是:(20x2+1000)x(1+70%)+8000=16500。
3.混合:
冲击那条是4-5-5,强力嫣然和后裔之眼是3-5,强力侦测1,快速攻击10,召唤大师7(元神有技能加成的7+3),再看修行点加落日那条线(要是这条的,建议先满了落日再加强化落日:比如有4点落日的话,就是1600,1+3是520,这个自己算)。
这些加点方法,我都尝试过,就1和2来说,2的后羿的攻击是高了,但不要忘记了嫣然的攻击速度(大概是后羿的4倍),还有放弃了状态的话,召唤BB就少了50%的攻击了。还有后羿是50%的几率出落日箭的,这个也是该考虑进去的。1和3来说,就算出了状态,但只提高了20%-30%的召唤BB的攻击,也是不怎么可取的。总的来说,我觉得还是先选择1,以后升级再考虑落日那条线。
说到这里,也要说说双修的可能性。假如到了100J,那么修行点是71点,再加上元神的30点,也就是101点,一边50点看上去是可以的。但想想召唤大师7点就要在召唤那条线投入44点(元神的附加点是不计算在内的),还有双修的话,主要攻击是射击的,那没用冲击就没犬齿和箭伤的状态出,也就是加的强力嫣然,后羿之眼也就没用处了。还有,元神技能有可能不要3转而打领悟?那还不如专一的射击或召唤一种?
说上面的,主要是对想转召唤的SS们说下,要搞,就搞纯召唤。是的,强力是很好用,对法术系是一个噩梦,有人就想看看可以兼顾了不了。当你用15点换来100%的强力出的法术虚弱的时候,我的落日就10+5=6000攻击了;还有你出虚弱的时候,我也打出了犬齿和箭伤了,那么召唤的BB基本KO了对手。呵呵,也许有人不认同,那也可以尝试的。还有就是纯召唤了,那么贪狼,震荡,利箭,鹰眼还要不?个人认为还不如洗了,再修炼召唤的技能。洗技能可以去洗髓岛洗,但要注意,要是还在犹豫的,就先考虑好,2选1,选好再考虑是否要洗。因为那里只可以去3次的,暂时没后悔药吃(不知道以后JS会出什么JB物品可以去不,这个就不得而知了)。
说了那么多召唤的好处,其实大家要明白召唤的主防御的主动性差。召唤出来以后,你就要在那附近守株待兔。还有在作战地图,是会先攻击怪物的,没有主动性。还有因为SS本身的血量就不多,召唤出来后,要是遇到大群的敌人,还是先跑为上(除非你可以单挑人家),人物挂了以后,召唤BB是不会攻击的了。所以召唤SS最好要和人组队,最大限度的保护好自己,那么在群战的时候才可以发挥最打的威力。召唤SS除了主动性差,还有就是攻击的距离比较短,真正召唤的,只算半个远程攻击或可以说是中程的了。
还有一点要注意的是,广义的来说,召唤SS是高手玩的。因为一个70的召唤BB,修炼满了只有10级。
那么嫣然只有:
(10x2+800)=2800的基本攻击,
再加上大师最高9,才有:(10x2+800)x(1+63%)=4564。
要是出了状态50%,才有:(10x2+800)x(1+63%+50%)=5964
那样的攻击,破了防御也打人不怎么痛的。所以说,建议到80才换召唤的,要知道在TF,当大家的技能都满的时候,召唤是最BT的。
在本人80级的时候,也转了召唤SS,玩了也有点心得。前面看了龙哥和小彭的召唤的SS的文章,也有感想写下自己的玩召唤的感受。
召唤SS,顾名思义是主要靠召唤攻击。那么,首先要看召唤出来的嫣然和后羿的攻击的计算公式了:
嫣然:等级x2+800;
后羿:等级x2+1000。
就我现在80J来说,召唤BB的最高攻击可以达到:
嫣然:(20x2+800)x(1+70%+50%)=9900 (嫣然20,召唤大师10,强力嫣然10)
后羿:(20x2+1000)x(1+70%+50%)=11000 (后羿20,召唤大师10,后羿之眼10)
加上自身用冲击箭的攻击7000左右,差不多35100攻击/秒的输出(嫣然快速攻击10,就是0.45秒/次,后羿1.5秒/次,冲击箭是1.5秒/次)想想,这样的攻击谁可以抵抗?所以,一般的对手,召唤SS可以在2秒内解决。这个就是为什么在外疆时有个BT的召唤SS的好处所在了(有次我到对方的大本营放了2个召唤,最少挂了对方20个才光荣了)。
上面的数据只是想象的数据(但有人也有修炼满20的了),正如龙哥说的,再加上MZ光环的2000多攻击加成,治疗JS的战之力,法之力,这两样最高提高攻击力30%。这样的话,估计最高血的变态LS也没几下就可以KO了吧。但这样的机会不是时常有的,那就想办法提高召唤BB的等级和人物本身的血量才是正路了。
有人说,召唤SS可以不搞装备。这个说法是很错误的:其实召唤SS主要是提高召唤BB的攻击和自己的血量(适当的防御,闪避),而不像射击的那样提高自身的攻击。也就是说,修炼方面,主攻嫣然,后羿的等级,还有就是生命的修炼。至于震荡什么的,就可以先不考虑了。装备方面,15+20也可以了,镶嵌要满,衣服4孔的考虑生命,生命%,防御;首饰方面不用变;至于元神方面,强调召唤大师的技能一定要有,还要到3J(没这个,你的召唤要低21%的攻击或更多)。其他的领悟,可以要个后羿之眼。呵呵,有JB有时间打多几个也可以的,这样就不怕修行点不够。3转还是保留,还有技能的,可以考虑强生、防御什么的(估计他们说的省,也是省喂领悟技能方面)。元神属性方面,有钱有时间就升个高阶的(高的比中的各属性高30%左右),最好还是生命紫,其他防御,闪避可以紫就更好了。
说了那么多,还是说说召唤的加点吧(我现在80J,51点),其实CQ这个游戏就是看你加点的问题。适合自己的加点方法,攻击是可以提高10%甚至50%!这里召唤的加点主要有3条大路,当然,小路也很多:
1.召唤+冲击
这个加点是强调出犬齿和箭伤状态的:先是强力嫣然10,快速攻击10,后羿之眼8(元神有技能加成的7+3),召唤大师7(元神有技能加成的7+3),这个是必须的。接着是霸气冲天那条线:有点的加满(霸气有选择的加),没点的选择加:霸气3-5、犬齿5-8、箭伤6-8(这条线是出状态的,要是你2-2-2也可以出状态,就省下点修行点加其他。我找龙马尝试过,6-8基本可以出的了)。这条路线放弃了后羿的落日箭,至于强力侦测我没加有(我以前加了再击活后羿的,洗了点不加也可以加下面的。那点是针对CK的,要加的话2-3点可以了)。
2.纯召唤
这个是放弃状态,专加落日的:先是强力嫣然1,霸气4(满5才可以加后面),强力侦测10(这个加多少自己看,个人喜欢),快速攻击10,后羿之眼1,召唤大师7(元神有技能加成的7+3),落日8(元神有技能加成的7+3),强化落日7(元神有技能加成的7+3)。这条路线就是提高了后羿施放落日箭时的攻击,满了出落日箭的话是后羿的攻击是:(20x2+1000)x(1+70%)+8000=16500。
3.混合:
冲击那条是4-5-5,强力嫣然和后裔之眼是3-5,强力侦测1,快速攻击10,召唤大师7(元神有技能加成的7+3),再看修行点加落日那条线(要是这条的,建议先满了落日再加强化落日:比如有4点落日的话,就是1600,1+3是520,这个自己算)。
这些加点方法,我都尝试过,就1和2来说,2的后羿的攻击是高了,但不要忘记了嫣然的攻击速度(大概是后羿的4倍),还有放弃了状态的话,召唤BB就少了50%的攻击了。还有后羿是50%的几率出落日箭的,这个也是该考虑进去的。1和3来说,就算出了状态,但只提高了20%-30%的召唤BB的攻击,也是不怎么可取的。总的来说,我觉得还是先选择1,以后升级再考虑落日那条线。
说到这里,也要说说双修的可能性。假如到了100J,那么修行点是71点,再加上元神的30点,也就是101点,一边50点看上去是可以的。但想想召唤大师7点就要在召唤那条线投入44点(元神的附加点是不计算在内的),还有双修的话,主要攻击是射击的,那没用冲击就没犬齿和箭伤的状态出,也就是加的强力嫣然,后羿之眼也就没用处了。还有,元神技能有可能不要3转而打领悟?那还不如专一的射击或召唤一种?
说上面的,主要是对想转召唤的SS们说下,要搞,就搞纯召唤。是的,强力是很好用,对法术系是一个噩梦,有人就想看看可以兼顾了不了。当你用15点换来100%的强力出的法术虚弱的时候,我的落日就10+5=6000攻击了;还有你出虚弱的时候,我也打出了犬齿和箭伤了,那么召唤的BB基本KO了对手。呵呵,也许有人不认同,那也可以尝试的。还有就是纯召唤了,那么贪狼,震荡,利箭,鹰眼还要不?个人认为还不如洗了,再修炼召唤的技能。洗技能可以去洗髓岛洗,但要注意,要是还在犹豫的,就先考虑好,2选1,选好再考虑是否要洗。因为那里只可以去3次的,暂时没后悔药吃(不知道以后JS会出什么JB物品可以去不,这个就不得而知了)。
说了那么多召唤的好处,其实大家要明白召唤的主防御的主动性差。召唤出来以后,你就要在那附近守株待兔。还有在作战地图,是会先攻击怪物的,没有主动性。还有因为SS本身的血量就不多,召唤出来后,要是遇到大群的敌人,还是先跑为上(除非你可以单挑人家),人物挂了以后,召唤BB是不会攻击的了。所以召唤SS最好要和人组队,最大限度的保护好自己,那么在群战的时候才可以发挥最打的威力。召唤SS除了主动性差,还有就是攻击的距离比较短,真正召唤的,只算半个远程攻击或可以说是中程的了。
还有一点要注意的是,广义的来说,召唤SS是高手玩的。因为一个70的召唤BB,修炼满了只有10级。
那么嫣然只有:
(10x2+800)=2800的基本攻击,
再加上大师最高9,才有:(10x2+800)x(1+63%)=4564。
要是出了状态50%,才有:(10x2+800)x(1+63%+50%)=5964
那样的攻击,破了防御也打人不怎么痛的。所以说,建议到80才换召唤的,要知道在TF,当大家的技能都满的时候,召唤是最BT的。
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修炼召唤
冲击,嫣然,后羿都到10级然后进阶升级
犬齿3+6
霸气3+5
快速3+5
箭伤3+6
大师10+3
落日3+3
强化落日2+3
强力侦测10+3
冲击,嫣然,后羿都到10级然后进阶升级
犬齿3+6
霸气3+5
快速3+5
箭伤3+6
大师10+3
落日3+3
强化落日2+3
强力侦测10+3
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学到了,呵呵,我只有一个70级的小召唤射手,是我的小号,用来做药的~都没考虑玩过,所以加点也不懂~谢啦!
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