javascript为什么错误是TypeError: undefined is not a function

<!DOCTYPEhtml><html><head><scripttype="js/javascript"src="js/gameDraw.js"></script><s... <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script type="js/javascript" src="js/gameDraw.js"></script>
<script>
(function () {
alert("help me !!!!!");
var gameDraw = new gameDraw("myCanvas");
alert("help me11111 !!!!!");
gameDraw.drawBall();
alert("help me2222 !!!!!");
})();
</script>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="600" height="400">Your Broswer don't support html5 canvas<canvas>
</body>
</html>
接下来是js文件
function gameDraw(canvas){
var canvasX,canvasY,ballX,ballY;
var ctx = document.getElementById(canvas).getContext("2d");
function upDate(){
this.drawBall();
this.drawCue();
};
function drawBall(){
this.drawArc(200,200,8);
};
function drawCue(){
this.drawRect(150,120,200,130)
};
function drawArc(certerX,certerY,R){
cxt.fillStyle="#000000";
cxt.beginPath();
cxt.arc(certerX,certerY,R,0,Math.PI*2,true);
cxt.closePath();
cxt.fill();
};
function drawRect(leftTopX,leftTopY,rightLowX,rightLowY){
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(leftTopX,leftTopY,rightLowX,rightLowY);
};
};
展开
 我来答
百度网友d93f40c
推荐于2019-09-26 · TA获得超过1.6万个赞
知道答主
回答量:2
采纳率:50%
帮助的人:1.4万
展开全部

这个问题是因为你调用的函数未定义;不过没有看到你的具体代码,你可能是以下情况:

1、的确是没有定义这么一个函数;

2、定义函数了,但是在你调用的时候,你的函数并没有初始化。

将<script>(function () {alert("help me !!!!!");var gameDraw = new gameDraw("myCanvas");alert("help me11111 !!!!!");gameDraw.drawBall();alert("help me2222 !!!!!");})();</script> 改为 <script>window.onload=function() {alert("help me !!!!!");var gameDraw = new gameDraw("myCanvas");alert("help me11111 !!!!!");gameDraw.drawBall();alert("help me2222 !!!!!");}

</script>

扩展资料:

JavaScript是一种属于网络的脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。

是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译)。

主要用来向HTML(标准通用标记语言下的一个应用)页面添加交互行为。

可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。

跨平台特性,在绝大多数浏览器的支持下,可以在多种平台下运行(如Windows、Linux、Mac、Android、iOS等)。

Javascript脚本语言同其他语言一样,有它自身的基本数据类型,表达式和算术运算符及程序的基本程序框架。Javascript提供了四种基本的数据类型和两种特殊数据类型用来处理数据和文字。而变量提供存放信息的地方,表达式则可以完成较复杂的信息处理。

参考资料:   javascript_百度百科

jack2569
推荐于2017-09-02 · TA获得超过101个赞
知道小有建树答主
回答量:221
采纳率:40%
帮助的人:57.9万
展开全部
这个问题是因为你调用的函数未定义;不过没有看到你的具体代码,你可能是以下情况:
1、的确是没有定义这么一个函数;
2、定义函数了,但是在你调用的时候,你的函数并没有初始化
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
网海1书生
科技发烧友

推荐于2017-09-13 · 擅长软件设计、WEB应用开发、小程序
网海1书生
采纳数:12311 获赞数:26228

向TA提问 私信TA
展开全部
<script>
(function () {
alert("help me !!!!!");
var gameDraw = new gameDraw("myCanvas");
alert("help me11111 !!!!!");
gameDraw.drawBall();
alert("help me2222 !!!!!");
})();
</script>

改为

<script>
window.onload=function() {
alert("help me !!!!!");
var gameDraw = new gameDraw("myCanvas");
alert("help me11111 !!!!!");
gameDraw.drawBall();
alert("help me2222 !!!!!");
}
</script>
追问
为什么直接用闭包执行函数不起作用,我试了下.一样调用不了
追答
你要么用onload事件,要么就把执行函数放到整个页面的最下面。Javascript脚本是逐行解析运行的,所以要确保代码中调用的对象是确实存在的,比如var gameDraw = new gameDraw("myCanvas");这里面的myCanvas这个画布对象要先在页面上呈现出来后再执行该语句,否则它会找不到这个对象的。
下面的代码应该可运行,不过我没有验证,你可以试试:

Your Broswer don't support html5 canvas

(function () {
alert("help me !!!!!");
var gameDraw = new gameDraw("myCanvas");
alert("help me11111 !!!!!");
gameDraw.drawBall();
alert("help me2222 !!!!!");
})();
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
有信欣
2012-11-05 · TA获得超过1499个赞
知道小有建树答主
回答量:1343
采纳率:0%
帮助的人:987万
展开全部
类型错误?

你调用了一个变量
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
收起 更多回答(2)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式