《地下城与勇士》是如何维持到今天的?你期待它出手游吗?
一个从零八年玩到现在的渣渣玩家说说体会,这个游戏火爆开服, 当年基本上全网吧都在玩这个,当时的装备攻击不高, 而且刷怪比较困难,所以刷图基本都是组队的,很多人在这个组队的模式下认识了很多玩家,逐渐感觉玩这款游戏不仅仅是刷图,刷装备这样了,还有些有人情味的东西可以在这个游戏平台让人感受到。
随着游戏的更新以及玩家的增多,游戏的分支系统也越来越多了,起初的表现就是商城的东西开始越来越多,那时候身边玩DNF的人基本都砸钱进去了, 买礼包, 增强自身攻击属性,刷PK等级,深渊(那时候不用复活币刷一把深渊都是高手)。后来游戏跟随韩服又调整了等级上限,开始有周年庆活动了, 开始免费的砸商城东西(边边角角的玩意)给玩家了,不得不说这一系列的动作收到了很好的成效, 用户的基数又上来了,不过大家都明白,这是饮鸩止渴...
废话了这么多,说说现在这个游戏的情况,基本半月到一个月满级,土豪除外,70级就开始撸瘟疫深渊,一直撸到满级,而且是一个人!每天不再有新的期待了,上线就是那点事, 或者没事发呆...现在网游百花齐开,所以新玩家进来的很少了,老玩家也渐渐工作了,有的结婚成家了...总体玩家的数量已经不如之前的1/5,且大多数都是自己建小号玩,越来越没意思了。可是为什么还有人坚持,还有人乐此不彼,因为这款游戏陪伴了一代人的成长!
而如果把地下城与勇士做成一款手机游戏,你希望它的核心玩法是什么?答主希望,手游是端游的改编。具体玩法应该不会改变,但是会有适当的优化。并且实时位置、语音通话,耗电量要低!哈哈,当然最后一个最重要。
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