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魔兽世界现在随机团队需求机制是什么样的?
4个回答
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在熊猫人之谜中,随机团队副本的拾取方式发生了改变,具体变化是怎么样的呢?
我们先来看下旧的机制:
以下是现今的团队查找器的拾取模式:
1.首领倒了。
2.游戏随机从首领的掉落列表中抽取几件物品。
3.队伍成员分别对每件物品选择需求/贪婪/放弃。
如果你们是亲友团,你们可能会协商决定那件物品归谁。就算你最后Roll输了,你可能也会很高兴看到自己朋友得到了一件好装备,你的团队也因此变强了一些。
但如果你在团队查找器队伍里,你更可能是和一群陌生人凑在一起。
因此,如果你可以需求,你多半会需求。因为随机团没时间给你们讨论,有时候一些队友可能会在这时候暂离,导致全团的人都得被迫等待。
甚至如果你对其他人口出恶言,你可能也不需要付出太多的社交代价,因为你多半再也遇不到同一批人。
各种“代Roll门”也已经不是什么新鲜话题了。
这里最大的不同点在于,以前的流程是“砍死->拾取->Roll点”。
新系统是“砍死->Roll点->拾取”。
先决定哪些人得到物品,然后再决定到底掉了什么。
过程是全自动的,你不需要选需求或放弃——根本没有这样的选项。
赢家由游戏决定,而不是由玩家。
完毕。
从此以后黑心团绝迹,该属于你的东西,别人抢也抢不走。再也不会有人密你说要你把东西让给他。DPS也拿不了你的坦克盾了。
这一机制的设计目的是为了缓解和陌生人组队时的社交压力。因此你无法交易这个物品,否则该机制就失去了意义。如果你不想要这件物品,你可以把它卖给商人/摧毁/分解。
暴雪坦言说了这个机制的设计目的就是为了缓解和陌生人组队的社交压力,在面对一次性的队友的时候,道德的约束力已经非常淡薄。
在经济学里,有一个非常著名的理论叫囚徒困境(prisoner's dilemma ):两个被捕的囚徒之间的一种特殊博弈,说明为什么甚至在合作对双方都有利时,保持合作也是困难的。
警方逮捕甲、乙两名嫌疑犯,但没有足够证据指控二人入罪。于是警方分开囚禁嫌疑犯,分别和二人见面,并向双方提供以下相同的选择:
若一人认罪并作证检控对方(相关术语称“背叛”对方),而对方保持沉默,此人将即时获释,沉默者将判监10年。
若二人都保持沉默(相关术语称互相“合作”),则二人同样判监1年。
若二人都互相检举(相关术语称互相“背叛”),则二人同样判监8年。
在魔兽世界中,如果玩家们只选择自己最需要的装备,在roll点时,多选择贪婪而不是需求,那么每个人得到装备的概率其实都会增加,因为装备的总量是一定的,每个cd就是那么几件,如果有装备被浪费掉了(更装备更好的人roll去幻化,卖店各种奇葩理由的),那么从整体上来讲,每个人获得装备平价概率就被降低了。
那么是不是所有人都会像囚徒那样做选择呢?
并不是全部!
魔兽世界里从来不缺乏有爱的玩家,从60年代的团队副本开始,那些在装备上非常谦让的玩家总是会受到额外的尊重,那些会把装备让给别人的妹子才是最可爱的。
在萍水相逢的随机本里,这样的画面也会时常出现,有些混合职业roll到输出装后,如果队伍里的dps职业刚好装备属于起步阶段,有着急迫的需求,主动交易过去的事情,相信大家都遇见过吧。
网络游戏不是单机游戏,魔兽世界的魅力肯定不仅仅是在pve与pvp之间,更多的是在与你一起战斗的朋友,借用一句老话,一日夫妻百日恩,一起打过副本的,哪怕只是一次随机,也应该有网络游戏的社交魅力在里面。
不过暴雪已经妥协了,代roll党在随机团队本里不会在出现,让许多玩家深恶痛绝的黑历史不会在上演了,至少在随机团队副本中不会了。
但是我们失去了什么?那些装备重新变成了无法交易,我一直2个小时的可交易是魔兽世界的一大进步,但是历史的车轮也有往后滚的时候,这种倒退的行为,原因在哪里呢?
暴雪已经对玩家们缺乏信任,暴雪的这种错觉来源与玩家们之间的信任破产。暴雪一棍子打死了那些在随机团队副本中,仍然坚持着爱的信念的玩家。
究竟是代roll的杜绝让随机团队的玩家可以更快地获取装备,还是因为无法交易失去了从陌生队友那获得装备的可能,在我们拭目以待吧。
其实,也许我们失去得更多,比如说:爱或者更多~~~
还记得无极里的那句话吗?你毁了我做一个好人的机会。
我们先来看下旧的机制:
以下是现今的团队查找器的拾取模式:
1.首领倒了。
2.游戏随机从首领的掉落列表中抽取几件物品。
3.队伍成员分别对每件物品选择需求/贪婪/放弃。
如果你们是亲友团,你们可能会协商决定那件物品归谁。就算你最后Roll输了,你可能也会很高兴看到自己朋友得到了一件好装备,你的团队也因此变强了一些。
但如果你在团队查找器队伍里,你更可能是和一群陌生人凑在一起。
因此,如果你可以需求,你多半会需求。因为随机团没时间给你们讨论,有时候一些队友可能会在这时候暂离,导致全团的人都得被迫等待。
甚至如果你对其他人口出恶言,你可能也不需要付出太多的社交代价,因为你多半再也遇不到同一批人。
各种“代Roll门”也已经不是什么新鲜话题了。
这里最大的不同点在于,以前的流程是“砍死->拾取->Roll点”。
新系统是“砍死->Roll点->拾取”。
先决定哪些人得到物品,然后再决定到底掉了什么。
过程是全自动的,你不需要选需求或放弃——根本没有这样的选项。
赢家由游戏决定,而不是由玩家。
完毕。
从此以后黑心团绝迹,该属于你的东西,别人抢也抢不走。再也不会有人密你说要你把东西让给他。DPS也拿不了你的坦克盾了。
这一机制的设计目的是为了缓解和陌生人组队时的社交压力。因此你无法交易这个物品,否则该机制就失去了意义。如果你不想要这件物品,你可以把它卖给商人/摧毁/分解。
暴雪坦言说了这个机制的设计目的就是为了缓解和陌生人组队的社交压力,在面对一次性的队友的时候,道德的约束力已经非常淡薄。
在经济学里,有一个非常著名的理论叫囚徒困境(prisoner's dilemma ):两个被捕的囚徒之间的一种特殊博弈,说明为什么甚至在合作对双方都有利时,保持合作也是困难的。
警方逮捕甲、乙两名嫌疑犯,但没有足够证据指控二人入罪。于是警方分开囚禁嫌疑犯,分别和二人见面,并向双方提供以下相同的选择:
若一人认罪并作证检控对方(相关术语称“背叛”对方),而对方保持沉默,此人将即时获释,沉默者将判监10年。
若二人都保持沉默(相关术语称互相“合作”),则二人同样判监1年。
若二人都互相检举(相关术语称互相“背叛”),则二人同样判监8年。
在魔兽世界中,如果玩家们只选择自己最需要的装备,在roll点时,多选择贪婪而不是需求,那么每个人得到装备的概率其实都会增加,因为装备的总量是一定的,每个cd就是那么几件,如果有装备被浪费掉了(更装备更好的人roll去幻化,卖店各种奇葩理由的),那么从整体上来讲,每个人获得装备平价概率就被降低了。
那么是不是所有人都会像囚徒那样做选择呢?
并不是全部!
魔兽世界里从来不缺乏有爱的玩家,从60年代的团队副本开始,那些在装备上非常谦让的玩家总是会受到额外的尊重,那些会把装备让给别人的妹子才是最可爱的。
在萍水相逢的随机本里,这样的画面也会时常出现,有些混合职业roll到输出装后,如果队伍里的dps职业刚好装备属于起步阶段,有着急迫的需求,主动交易过去的事情,相信大家都遇见过吧。
网络游戏不是单机游戏,魔兽世界的魅力肯定不仅仅是在pve与pvp之间,更多的是在与你一起战斗的朋友,借用一句老话,一日夫妻百日恩,一起打过副本的,哪怕只是一次随机,也应该有网络游戏的社交魅力在里面。
不过暴雪已经妥协了,代roll党在随机团队本里不会在出现,让许多玩家深恶痛绝的黑历史不会在上演了,至少在随机团队副本中不会了。
但是我们失去了什么?那些装备重新变成了无法交易,我一直2个小时的可交易是魔兽世界的一大进步,但是历史的车轮也有往后滚的时候,这种倒退的行为,原因在哪里呢?
暴雪已经对玩家们缺乏信任,暴雪的这种错觉来源与玩家们之间的信任破产。暴雪一棍子打死了那些在随机团队副本中,仍然坚持着爱的信念的玩家。
究竟是代roll的杜绝让随机团队的玩家可以更快地获取装备,还是因为无法交易失去了从陌生队友那获得装备的可能,在我们拭目以待吧。
其实,也许我们失去得更多,比如说:爱或者更多~~~
还记得无极里的那句话吗?你毁了我做一个好人的机会。
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根据你的当前天赋和团队里面担任的位置(坦克、DPS、治疗)系统会在BOSS倒地的时候,随机直接把装备扔到你的包里面。当然很大的概率是28G的宝箱。注意MOP的随机团队获得的物品不能交易给队友。应该是暴风制止随机团亲友帮ROLL。
至于好运符则是在BOSS倒地的时候,你有资格拾取这个BOSS的时候,才回弹出好运符的对话框,问你是否使用好运符。无论你是否在这个BOSS倒地的时候有没有获得装备都可以使用,然后你就有几率获得这个BOSS当前掉落列表中的某件装备。当然很大概率是28G……
如果这个BOSS你没有资格拾取,比如你已经打过一次了,就不会提示你使用好运符。
楼主,亲人,我自己手敲的字,求采纳哦
至于好运符则是在BOSS倒地的时候,你有资格拾取这个BOSS的时候,才回弹出好运符的对话框,问你是否使用好运符。无论你是否在这个BOSS倒地的时候有没有获得装备都可以使用,然后你就有几率获得这个BOSS当前掉落列表中的某件装备。当然很大概率是28G……
如果这个BOSS你没有资格拾取,比如你已经打过一次了,就不会提示你使用好运符。
楼主,亲人,我自己手敲的字,求采纳哦
追问
要么28G,要么装备,不会什么都没有?
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对啊 不可能什么也没有
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2012-11-06 · 知道合伙人游戏行家
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说白了就是每次BOSS倒了,系统抽固定数量的几个人拿到装备(全团任何人都有可能,但有名额上限)
拿到的装备必定是这个BOSS会出的,而且是对应你当前天赋的装备
好运符就是给你额外一次ROLL的机会,可能是装备也可能是钱(这个名额不占用之前出装备的名额,是额外的)
所以要T装就要T天赋进本,奶装就奶天赋进本这样才行
拿到的装备必定是这个BOSS会出的,而且是对应你当前天赋的装备
好运符就是给你额外一次ROLL的机会,可能是装备也可能是钱(这个名额不占用之前出装备的名额,是额外的)
所以要T装就要T天赋进本,奶装就奶天赋进本这样才行
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团队副本的装备ROLL点按你排副本时所选的职务来优先分配。比如你排的时候选的治疗,那么出治疗装备的时候ROLL点会比非治疗职业高出100的职务优先点。也就是你ROLL20点,结果会是120点。只有在治疗们全不要的情况下,非治疗职业才有机会拿到治疗装。至于好运符嘛,我没用过,所以不知道。。。
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