真龙霸业军团怎么创建 军团玩法详解
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个人理解 ,指挥官不需要出先锋(特殊情况例外) , 指挥官需要的是切入能力与DPS能力 ,指挥官有过于imba的大招,类似于蝙蝠的,距离只有100码。再有队友配合或单需克制的脆皮时可以选择出跳(如果决定出跳则越早越好),怕控制的话就出BKB ,有了这俩,配合队友抓人,5S控制 , 谁不死? 决斗死人多了 ,DPS也就上去了。还有一种也是增加切入能力,只不过方法不太一样 ,战鼓、双刀、 相位 ,这种打法针对少控制的阵容效果明显 ,揪住人没大也死 , 还有就是雷锤流 ,这种的不要裸雷锤 , 先出个先锋或战鼓一类的会很好,(优先战鼓、 指挥官不缺血、 不缺耗线能力、需要的是切入能力与DPS), 强袭是基本必出 , 如果不出双刀的话 ,必出散花+闪避护符 , 指挥官难点就是切入 ,可以考虑出个隐刀也不错, 与切入后大哪个英雄 。
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