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1、炮形态E+Q
这是杰斯必须掌握的基础连招,可以极大的提升杰斯Q的威力和弹道速度以及射程。耗血、追杀清兵无往不利。
2、中近距离炮形态E+Q+冲过E+R转锤形态Q+W+(耗血)E打飞(击杀)跑步超过目标英雄位置,E击回。
很流畅的连招,可以下掉目标很多血。配合三项的效果很强大。
3、(被追击时)炮形态面前E,冲过E转身Q,R转锤形态Q+W+E打飞
反杀技,适用于只有少数追兵的情况下。
4、(草丛埋伏)锤形态Q+W+E+R转炮形态E给队友加速,Q+W
埋伏时可以用这套连招,锤形态Q的突然性和减速效果可以创造良好的机会。炮形态E可以方便追杀。
这是杰斯必须掌握的基础连招,可以极大的提升杰斯Q的威力和弹道速度以及射程。耗血、追杀清兵无往不利。
2、中近距离炮形态E+Q+冲过E+R转锤形态Q+W+(耗血)E打飞(击杀)跑步超过目标英雄位置,E击回。
很流畅的连招,可以下掉目标很多血。配合三项的效果很强大。
3、(被追击时)炮形态面前E,冲过E转身Q,R转锤形态Q+W+E打飞
反杀技,适用于只有少数追兵的情况下。
4、(草丛埋伏)锤形态Q+W+E+R转炮形态E给队友加速,Q+W
埋伏时可以用这套连招,锤形态Q的突然性和减速效果可以创造良好的机会。炮形态E可以方便追杀。
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我嘛 看你先手是哪个形态了
炮形态 对准人,我喜欢先放q,再放e,效率高,大神可以eq 一起按,反正别打空;之后穿过加速门,如果对面血很少,开W直接秒,多的话换成锤子,q过去同时把w打开,再吹回来(用好1.25秒的加速和无视碰撞,劲量看大的同时跳过去)
锤形态,一样连,最后对面残血就是考验你炮打得准不准了。
炮形态 对准人,我喜欢先放q,再放e,效率高,大神可以eq 一起按,反正别打空;之后穿过加速门,如果对面血很少,开W直接秒,多的话换成锤子,q过去同时把w打开,再吹回来(用好1.25秒的加速和无视碰撞,劲量看大的同时跳过去)
锤形态,一样连,最后对面残血就是考验你炮打得准不准了。
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连招1、QE,而不是EQ会被躲掉,Q瞬间按E。
连招2、最强连招,QE+WR+AAAAQAE, 走人或者击杀。这也即是1秒打6-8连。甚至更高。
就是远程QE炮完毕,开W能增加攻速,转R能瞬间平A4下,趁E还没消失走过去,,然后QAE,如果没有技能,RQAAA就可以了。
连招2、最强连招,QE+WR+AAAAQAE, 走人或者击杀。这也即是1秒打6-8连。甚至更高。
就是远程QE炮完毕,开W能增加攻速,转R能瞬间平A4下,趁E还没消失走过去,,然后QAE,如果没有技能,RQAAA就可以了。
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杰斯打野优势
恐怖伤害
有了这个优势就根本不太担心被反野了,他们入侵,被你一套连招就叫他们再不敢随意地进入你的野区。
不过,伤害高,同时线上的gank也有巨大的收益,下面我们来简单地计算下杰斯初期连招的伤害。
这是杰斯3级时基础的面板:
杰斯的伤害最大化连招无非是:
炮形态,之后qewrqwaaaera一套。
因为前期大家的双抗都不高,这里忽略抗性伤害减免,那些小的数字也忽略不计了。
炮形态的Q技能:(62的攻击力1.2*技能伤害的加成+70的基础伤害)*0.4E的技能伤害加成+(62的攻击*1.2技能的伤害加成+70的基础伤害)=201.76!
锤形态的R技能:20的基础伤害+62的攻击*0.4的技能伤害加成+64的攻击=109.6!
锤形态的Q技能:40的基础伤害+62的AD*1.2*技能的伤害加成=114.4!
锤形态的W技能:基础伤害就有100!
锤形态的E技能:40的基础伤害+62的攻击*1的技能伤害加成=102+8%最大生命值的伤害!
炮形态W技能三下的普攻:62攻击*0.7的加成*3=130.2!
伤害的总和为:756+8%最大生命值的伤害。
加上雷霆he红buff这些伤害就能在3J的时候2.5S内瞬间爆发出将近900伤害。
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如果转入近战形态之前用一下w 那么进入近战形态q过去会快速的打击三下
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