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简单的说ad就是技能物理加成或者物理方式输出,ap类似指的是魔法,ad英雄一般是持续输出也就是输出主要依赖装备秒人要2~3秒,ap不一定是爆发输出但是绝大多数都是,爆发型输出主要靠技能等级和装备秒人只要一套连。而c就是carry,就是输出大量ad和ap伤害的英雄,一般都很脆。不过adc特指远程物理输出,因为近战的输出环境不好找,远程相对有个不错的输出环境
对于出装主要看个人对英雄的理解,我不太好说,一般武器是出三相的,这个是突进用来追人秒人的主要利器,但是你也可以出冰锤用来卖肉为团队贡献,冰锤2~4秒内输出不如三相但是可以帮助你活动更久如果你活得久那输出并不比三相低。
虫子看你主升的技能,你要是主w副q的话绝对是出法强,主e才出攻速,而且不是只要出攻速就行了攻速只适用于前中期,后期大虫子主要是一个控场的存在。为啥是攻速呢?因为他的技能已经提供了每次攻击50的伤害,在前中期攻击上已经够了,但是由于伤害是魔法伤害不能暴击,所以就出纳什之牙堆攻速已达到最大输出
对于出装主要看个人对英雄的理解,我不太好说,一般武器是出三相的,这个是突进用来追人秒人的主要利器,但是你也可以出冰锤用来卖肉为团队贡献,冰锤2~4秒内输出不如三相但是可以帮助你活动更久如果你活得久那输出并不比三相低。
虫子看你主升的技能,你要是主w副q的话绝对是出法强,主e才出攻速,而且不是只要出攻速就行了攻速只适用于前中期,后期大虫子主要是一个控场的存在。为啥是攻速呢?因为他的技能已经提供了每次攻击50的伤害,在前中期攻击上已经够了,但是由于伤害是魔法伤害不能暴击,所以就出纳什之牙堆攻速已达到最大输出

2025-08-05 广告
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AD:物理攻击类的英雄,如武器,刀锋;ADC:持续的物理攻击类的英雄,如男枪,EZ;AP:法系攻击类的英雄,如小法,卡萨等;APC:持续的法系攻击尖英雄,如蛇女,死歌等;虫子如果是顺风局可以出点法系,不推荐出攻速,收效太小,先时光再转肉。逆风就直接转肉吧,看对面什么英雄多,如果法系多就堆魔抗,物理多就堆物抗,因为虫子天生血多,大招可以吃小兵让自己变大。
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AD物理型英雄,一般指上单打野,ADC是后期远程物理型英雄,AP是法系输出,APC同样,贾克斯一般护甲鞋,三项,兰顿,科技枪,狂徒,自然,虫子一般攻速鞋,灯笼,无尽,红叉,饮血,轻语,复活甲
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ad是物攻,ap是法攻,adc和apc是团战主力输出,c就是carry团队核心,jax很简单三项一出你就毕业了,大嘴的话只要叠攻速,先出鬼手要比红叉好,红叉的暴击几率是废属性,闪电弓也不错,鞋子的话个人喜欢法穿鞋,因为符文天赋加装备很有可能超过2.5/每秒。理论上大嘴的技能加鬼手(6%+4%)=10%,加上2.5攻速,大嘴可以再4秒内杀死任何一个单位,哪怕你有几十万点血只要你没魔抗你就等死吧。
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上边的我就不重复了,大嘴要绿爪红叉攻速鞋大病锤银月无尽,武器出科技枪冰帐绿爪水银鞋狂徒时光,你可以试试如果出了六神装还有人打的过你我是你养的武器要撑法强呵呵采纳吧希望
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