LOL为什么不一直保留着无限火力模式?
昨天LOL有开启了无限火力模式,无限火力只要一出,大批的玩家就马上争锋向上,但是拳头公司为什么不一直保留着这个这么火的模式呢?
让我们先了解一下这个游戏规则:
绝大部分英雄技能都、道具CD都减少80%
所有的法力、能量消耗都被移除
所有英雄获得60点移速加成,25%的韧性
远程英雄的额外攻速将翻倍,且远程爆击伤害增加25%
玩家的自然金钱增长速度是过去的五倍
很明显,“技能不耗蓝”、“移速金钱增加”、“技能CD减少”这样的机制使得这个模式变得很纯粹也很欢乐——“就是干”。这样一个看似无脑暴力却有些不平衡的模式也迅速受到了大部分玩家的喜爱,这很容易理解,对比原本的普通模式,大多数人无法拒绝“大伤害”、“能秒人”、“不缺钱”的感受,这正是一种全新的游戏体验。
不平衡的东西更易吸引玩家却也容易造成玩家流失
在“技能不耗蓝”、“大幅减少CD”、“增加金钱”的前提下,想要把这个模式做的平衡,非常之难。然而,这个模式最大的乐趣不正是不平衡?那些拥有无CD或者短CD技能的英雄,或者伤害高却缺蓝的英雄,在这个模式中简直如虎添翼,配合着金钱加速带来的装备收益,秒人不在话下。
无限火力与饥饿营销
饥饿营销,通常是由商家采取大量广告促销宣传,引起顾客的购买欲,然后通过一些刻意的手段让用户苦苦等待,从而更加提高购买欲。
无限火力的开放模式也正是如此,在爽了一个星期,甚至半个月后,许多玩家仍然没有尽兴,随着该模式的再次下线,许多论坛、贴吧都涌出了玩家的声音:“为什么无限火力不能一直存在?”
也许这个问题还有更好的解读:“下次无限火力模式何时到来?”
现在无限火力模式正在进行,你觉得那个英雄最嚣张?