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1.在Photoshop中新建500*500像素的RGB模式文件。
2.按快捷键D把前景色设置为黑色,背景色设置为白色。[滤镜]――[渲染]――[云彩]
3.[滤镜]――[模糊]――[径向模糊],数量23,“模糊方法”――旋转,“品质”――最好
4.[滤镜]――[模糊]――[高斯模糊]5.5
5.[滤镜]――[素描]――[基底凸现],细节12,平滑度10,光照方向――底
6.[滤镜]――[素描]――[铬黄]细节7,平滑度4
7.[滤镜]――[扭曲]――[旋转扭曲],角度120
8.[滤镜]――[扭曲]――[水波],数量12%,起伏5
9.按快捷键CTRL+U或者[图像]――[调整]――[色相/饱和度]命令,在弹出的对话框中选择“着色”,“色相”调整为205,“饱和度”为55。得到最终结果。
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水是透明的,同时因为背景的原因同时具有反光成影的效果,所以PS里的水不能单纯的填充,还要把其他的事物倒着放进去并且做滤镜里的波纹,以更好的呈现水的特性,这样才会真是
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在水体的图层双击出图层样式,点击最下面的投影,距离,扩展,大小,自己按感觉调
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水体要使用图层—图层样式里的投影、发光等选项才会更立体真实
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可以下的插件、你搜下、那和就容易多了
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