C++中,请问字符串结尾的20是怎么来的?

Char对应char*,WChar对应wchar_t*... Char对应char*,WChar对应wchar_t* 展开
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Mexico卡卡
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\0是C++中字符串的结尾标志,存储在字符串的结尾,它虽然不计入串长,但要占一个字节的内存空间。在百度百科中查看\0词条,会有这样一句话:c/c++中规定字符串的结尾标志为'\0'。有人可能认为,在C语言里(C++会不同),'\0'并不是字符型,而是int型。在这里,我们姑且和百度词条作者保持一致,认为\0与'\0'是等价的。由于不同处理器的位数不同,'\0'并不一定是8位的00000000。实际上,由于不同处理器的位数不同,sizeof(int)返回的结果也都不同,而sizeof(char)返回结果一般是1,对8位机来说,一个字节由8位组成,16位机一个字节由16位组成,我们通常用的电脑通常是32位的,即一个字节由32位组成,现在已经是64位机了。CPU一般是以字节为单元进行读取的。但是一般情况下大家还是认同1Byte等于8bit的说法,因为这是构成的最小位数。
'\0'是转义字符,意思是告诉程序,这不是数字0。'\0'和0两者基本上可以通用,例如: string[i] != '\0'和string[i] != 0是一样的。不过'\0'的类型是char型,而0是int类型,所以在大多数计算机上,sizeof(0) = 4而sizeof('\0') = 1,这在特殊情况下不可通用。另外扩展一下,'\0'与'0'也是不同的,他们都是字符,但是他们的ASCII码是不同的:'\0' ASCII码值为0,'0' 也可以写成'\0x30' ASCII码值为48。
在C语言中没有专门的字符串变量,通常用一个字符数组来存放一个字符串。字符串总是 以'\0'作为串的结束符。因此当把一个字符串存入一个数组时,也把结束符 '\0'存入数组,并以此作为该字符串是否结束的标志。有了'\0'标志后, 就不必再用字符数组的长度来判断字符串的长度了。
'\0'就是 字符串结束标志。比如说,把一个字符串赋值给数组:char str1[] = {"Welcome!"}。实际上数组str1在内存中的实际存放情况为: 'W' 'e' 'l' 'c' 'o' 'm' 'e' '!' '\0'。这后面的'\0'是由C编译系统自动加上的。所以在用字符串赋初值时一般无须指定数组的长度, 而由系统自行处理。 把字符数组str1中的字符串拷贝到字符数组str2中。串结束标志'\0'也一同拷贝。
但是……也有一些例外情况发生。比如,假设我们指定了数组长度但数组长度不够。
如:char str1[8] = {"Welcome!"}。由于字符组str1的长度为8,所以后面的信息会丢失,即'\0'丢失。
另外,如果在给数组赋值时,把每个字符单独用引号括起来,也会丢失'\0'。
例如:char str1[] = {'W', 'e', 'l', 'c', 'o', 'm', 'e', '!'};
如果希望数组以'\0'结束,则要么写成:char str1[] = {"Welcome!"};
要么写成(人工添加'\0'):char str1[] = {'W', 'e', 'l', 'c', 'o', 'm', 'e', '!', '\0'};
要么写成(故意给数组预留一个空位):char str1[9] = {'W', 'e', 'l', 'c', 'o', 'm', 'e', '!', '\0'};
追问
我的字符串在构造的时候就申请了999个单位
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