如何做好一个ui设计师? 10

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  1. 交互方式模拟现实

    模拟现实的交互方式会给人熟悉亲切的感觉,用户不需要学习,便能够理解。UI设计中不乏这样的例子。例如,当某个按钮按下去的时候,呈现比原来更深的颜色,这个就是模拟了现实中光影的效果,不同的高度,对于同一个物体,颜色肯定有所差别。有一个小的手电筒APP,就模拟了现实中的手电筒,所以用户不必思考它怎么用,因为太熟悉了。用户第一次接触,不需要学习,毫无约束的使用的应用,就是好的应用。

  2. 界面设计要简单

    界面设计跟平面设计有很大不同,平面设计可以随自己的喜好或者是需要加入一些装饰,特别是海报招贴的设计,需要有一些吸引眼球的内容或者是色彩。但是界面对于用户来说是工具,所以好用是工具所要具备的第一品质,为了不干扰用户,不要添加不必要的装饰。 为了使界面干净,要适当隐藏一些不重要的功能,但是用户可以通过有效的方法找到这些功能。

  3. 图标的应用

    ①尽量使用通用的图标。 用户已经习惯的图标,我们就不要去试图更改,使用通用图标会让用户更容易使用,也更容易让用户对界面产生亲切感。一个陌生的界面的接受程度远不如一个被大众熟悉的界面。

    ②图标的设计能够体现所代表事物的特点。 当然,除了通用图标,我们也要设计能够体现软件特点的新图标。让软件有一定的个性和差异性。设计图标一定能够代表事物的特点,让用户看到图标在不用文字解释的情况下能够理解它所代表的含义。这样的设计使得软件生动充满了活力,提升用户体验。

    ③图标的设计不能太过复杂。 虽说图标的设计能够体现所代表事物的特点,但是设计不能太过复杂,要简约。好的图标设计既要有特点,有亲和力,又能让界面很干净。

  4. 色彩的搭配

    相同的颜色,搭配的比例不同,搭配的位置不同,就会产生不一样的感情色彩。不要超过3种颜色是所有色彩原则的基础。

    ①黑白灰优先。 如果你没有很好的配色,那就先选择黑白灰吧,如果搭配得当,黑白灰的设计看上去层次也是很丰富的。

    ②在黑白灰基础上添加一种色彩。 如果你觉得黑白灰单调,可以在黑白灰的基础上加入一种色彩,可以在大面积的黑白灰上面加入小面积的颜色。这样的搭配高雅,又不失活力。

    ③使用同一色系进行色彩搭配。 如果使用色彩来搭配,那么一个页面最好使用同一色系的颜色来进行搭配,这样就不会出现不协调的问题。

    ④可使用互补色进行搭配。 只要比例得当,互补色的搭配一样可以收获很好的视觉效果。

    ⑤使用邻近色进行色彩搭配。 一种颜色的纯度比较高的时候,另一种颜色纯度低或名度低的,这样搭配出的效果会比较好。以上只是一些基础的色彩搭配,初学者,如果能做到以上几点,相信界面设计也一定不会差。

  5. 语言的使用


    ①语言使用的一致性。 同一事物的说明要使用同一个词语,否则会给用户造成不必要的困扰。例如,如果你使用了“查找”,就不要在同样的情况下使用“搜索”。

    ②语言使用的准确性。 使用语言一定要准确,不要产生歧义,不要让用户思考。

    ③语言使用的通俗性。 不要使用专业术语,是的用户根本不理解语言的意思,要时刻记住,我们的软件是给广大用户使用的,而不是给我们的专业技术人员使用的。

    ④语言使用要体现出情感关怀。 尽量不要使用“警告”“禁止”等不友好的语言,可以使用“温馨提示”“请不要......”以及一些比较时尚的网络用语。总之,语言上的使用,要给用户亲切、友好、轻松的感受。

百度网友6316df7
2021-05-17 · 超过406用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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学习下面这几点:
1、学习软件知识
包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、蓝湖等常用软件。另外,制作原型,界面,图标制作,素材制作,切图等等相关步骤的软件都需学会。
软件是是设计师的基础,新手刚入门可以先从这点入手。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,要熟练掌握好。
2、临摹作品
对于刚入门的UI设计师来说只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。
临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识
3、掌握平面设计理论知识
包括要掌握构图、排版、色彩和图形的基础理论知识。学习的途径毋庸置疑我们首选从书本获得!
4、锻炼手绘能力。
成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升。
另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。没有美术基础的小伙伴也不要太担心,这些后天可以勤加练习弥补的。
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小武同学Silence
2021-04-06 · TA获得超过183个赞
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用户界面设计又分为三个职位,分别是用户体验设计师、交互设计师和界面设计师。我们常说的学UI设计或做UI设计,一般都指GUI界面设计师。GUI设计师的日常工作就是界面设计、图标设计、切图和标注。所用工具为PS、AI、AE、C4D(非必需)等,还有切图和标注的一些插件或软件。GUI设计师的就业方向分为主题UI设计师和APP UI设计师。
APP UI自然就是手机软件界面设计,我们平日所用的微信、QQ、淘宝、支付宝等这些全都属于APP,他们的界面自然也都是UI设计师所设计的。手机应用种类繁多,安卓和苹果商城几乎都有数十万甚至百万个,这自然就需要大量的UI设计师了。
ID(交互设计师)一般的工作是设计、绘制原型图,它对逻辑处理能力和页面布局能力要求较高,很多工业设计出身的人比较适合这个行业。
UE(用户体验设计师)这个职位一般只有中大型公司才有,顾名思义,它主要是研究用户体验的,用户的行为,情感,使用感受、使用过程等所有方面都需要进行研究,心理学专业出身的人可以考虑这个行业。
UI设计的工作内容:
具还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面设计、用户测试等。好的UI设计不只是让软件变得有个性有品味而已,更重要的是让软件的操作变得舒适、简单、易用,并且充分体现软件的定位和特点。
UI设计师的工作流程:
1、在设计之前,首先需要产品经理确定好客户或者老板的需求。
2、确定需求之后,产品经理会做具体的说明,让交互、UI、开发、测试明确产品需求,明确项目的具体细节。
3、设计组内部会议、界面风格确定。这个时候需要确定一个设计负责人。设计负责人会给同事做具体的工作安排,线框图标、版式设计等都有具体的分配。
4、分工已经明确,进行具体设计工作。
5、标注图、效果图、切图。这个步骤,产品经理会进行把关。
6、开发完成,进行最后的测试。测试工程师会对开发出来的产品进行测试,看看有没有疏漏,有没有错误,当测试和调试完成,上线,就完成了整个开发的流程。
现在企业对于UI设计师的需求也越来越多,之前只会一个单一的移动端APP界面设计都能找到一份很不错的工作,但是现在企业需要变多所以我们需要学习的内容也增多了,之后就得学习运营设计,网页界面设计,交互动效设计,小程序设计,插画设计等等。
如果是现在只会一个移动端APP设计找工作就比较难的,所以我们就需要不断的学习,充实自己,提升自己的能力,不然很容易就被这个社会淘汰了。
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等等1994N
2019-11-27 · TA获得超过1156个赞
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交互设计师需要懂什么


1、逻辑性


没错,这一点与产品经理差不多。


交互设计师的具体职能,与大多数人印象中的设计师非常不一样。他几乎不关注「好看」,而是关注「好不好用」「顺不顺」等等。只不过,同样是逻辑,在交互设计师这里,用法会更加落地一些。


理论上设计师对于用户、场景、需求的理解,应该与产品经理是等同的。绝不是抛开这些,独立的去思考设计(如果这样,就会更多的出现「美工」那样的思维,只考虑流行、个性、冲击力等等)。在此基础上,产品经理更多的从战略、需求、商业目标、整体的用户价值等角度切入,而设计师更多的从UI和操作层面体验切入。


基于此,设计师必须有足够好的逻辑性,以便于先可以充分的理解产品层面的目标,继而,在自己的工作职责之内,将其转化为UI和操作层面的目标。


举例来说,如果某个产品需求的目标是:提升转化率


则交互设计的目标,或许是:


  • 尽量缩短操作流程

  • 让操作入口更明显

  • 等等。

    2、想象力和转化能力

    交互设计师在团队中承担着一个非常重要的角色,就是将相对抽象的「目标」和「逻辑」,转化成相对具体的UI和用户操作流。所以,交互设计师必须有足够的想象力,能够将产品经理的需求,在UI层面具象化。

    举一个最简单的例子,假设产品层面有一个逻辑是:当出现xxx情况时,需要提示其操作的危险性。

    那么,交互设计师就应该能够把这个逻辑转化为类似这样的方案:

  • 由于是一个危险操作,所以提示给用户的时候,应该打断用户的流程。这样用户感受更强烈,并且也只有这样才能起到避免危险发生的目的。

  • 具体来讲,使用对话框的方式打断更加合理,而不是使用一个全新的界面提示。因为后者看起来更像流程中的一步,并不是异常情况。

  • 对话框一定要配合操作按钮,例如一个二元的选择,即:继续执行 or 取消操作。由于是危险操作,那么「继续执行」入口有必要以更加警示的方式出现(例如标红)。

  • 同时,作为抽象与具象的转换者,你也需要足够优秀的表达能力,来讲清楚你的设计思路。

    3、基本的设计知识

    这是必不可少的技能,必须要刻意学习和练习才能掌握。例如:

  • 至少,你需要了解常见平台的设计规范(例如《iOS Human Interface Guidelines》),因为设计的目标是给人用的,那么你的设计需要与其他同类的产品保持一定的一致性。

  • 至少,你需要懂得一些做UI设计的基本原则和经验(例如:理论上步骤越多,流失越多)。

  • 至少,你需要对你做设计的设备有足够了解(例如:你知道手机屏幕的常见尺寸)。

  • 所有这些,可以通过看书、阅读文章以及不断练习来实现。

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小囡囡HJ
2022-06-07 · 超过16用户采纳过TA的回答
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动漫游戏设计师
动漫产业被誉为21世纪具有创意的朝阳产业,2015年我国动漫产业总产值超过1000亿元,未来随着动漫产业的日益成熟,动画电影的不断渗透,动漫用户的规模将不断增大。而中国游戏市场2015年收入达1407亿。中国游戏产业增速虽然放缓,但依然保持高速,而在未来这种发展速度将会持续。与其临渊羡鱼,不如退而结网,现在就开始学习动漫游戏设计,也许下一个动漫游戏大咖就是你。

选择江西新华电脑学院动漫游戏设计师专业,你将学习:
图案基础、构成艺术基础、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)、影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模、Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作、After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas等。
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