为什么我所有的opengl程序跑出来都只有一个白框框? 20
#include<GL\glut.h>voiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glBegin(GL_POLYGON);glV...
#include <GL\glut.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex2f(-0.5,-0.5);
glVertex2f(-0.5,0.5);
glVertex2f(0.5,0.5);
glVertex2f(0.5,-0.5);
glEnd();
glFlush();
}
void init()
{
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glColor3f(1.0,0.0,0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(-1.0,1.0,-1.0,1.0);
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(500,500);
glutInitWindowPosition(0,0);
glutCreateWindow("OpenGL程序");
glutDisplayFunc(display);
init();
glutMainLoop();
return 0;
}
代码如上
系统环境 win7 64位,编译器vs2010
无报错。只是什么代码运行结果都是一个白框。。。。 展开
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex2f(-0.5,-0.5);
glVertex2f(-0.5,0.5);
glVertex2f(0.5,0.5);
glVertex2f(0.5,-0.5);
glEnd();
glFlush();
}
void init()
{
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glColor3f(1.0,0.0,0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(-1.0,1.0,-1.0,1.0);
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(500,500);
glutInitWindowPosition(0,0);
glutCreateWindow("OpenGL程序");
glutDisplayFunc(display);
init();
glutMainLoop();
return 0;
}
代码如上
系统环境 win7 64位,编译器vs2010
无报错。只是什么代码运行结果都是一个白框。。。。 展开
3个回答
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经验证,可以使用,是黑底红色矩形
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晕,这不就是验证是否opengl装成功的代码嘛,恭喜你
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但是本来应该是一个黑框里面有一个白框,而我是只有一个白框
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我亲自试过,没问题。
追问
但是本来应该是一个黑框里面有一个白框,而我是只有一个白框,想请问大家这是什么原因
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显卡驱动不对
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